113 年 國立中山大學資訊管理學系碩士班甲組《管理資訊系統》

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第 1 題

某跨國文創電商創立初期,透過簡易刊登機制、不收取上價費用,只針對成交的訂單
收取一成手續費作為誘因,吸引設計師加入,等到有足夠數量的設計師加入後,再開
放平台供消費者使用,請問這家跨國文創電商是使用何種策略?
(A) 搭便車策略(Piggyback Strategy)
(B) 播種策略(Seeding Strategy)
(C) 單邊策略(Single-Side Strategy)
(D) 微型市場策略(Micromarketing Strategy)

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本題考驗對網路經濟與平台策略的理解。題目描述的電商策略,初期透過提供誘因吸引供應方(設計師)加入,待供應方數量足夠後,再向需求方(消費者)開放平台並收取費用。這種策略是為了克服「網路外部性」中的「單邊難題」(single-side problem),即平台在初期缺乏足夠的供應方或需求方,難以吸引另一方。

選項分析:
(A) 搭便車策略(Piggyback Strategy):指利用現有的平台或基礎設施來拓展業務,例如在Amazon上開賣。此題描述的策略並非利用現有平台。
(B) 播種策略(Seeding Strategy):這是平台發展初期,為了克服「單邊難題」而採取的策略。

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第 2 題

電動車大廠特斯拉(Tesla)在產品設計階段,為了降低生產實體電動車的時間與財務
成本,在虛擬與實體世界建立分身,紀錄實體數據,運用於虛擬分身測試,而後回饋
新產品的研發。請問上述主要是在描述特斯拉運用何種技術?
(A) 資料採集與監控系統
(B) 人工智慧
(C) 數位孿生
(D) 雲端運算

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本題考驗對新興資訊技術,特別是與產品設計和虛擬模擬相關技術的理解。題目描述的關鍵在於「在虛擬與實體世界建立分身,紀錄實體數據,運用於虛擬分身測試」。

核心觀念:
數位孿生 (Digital Twin) 是一種虛擬模型,它與實體的物理對象、過程或系統精確對應。數位孿生透過感測器收集實體物件的即時數據,並將這些數據傳輸到虛擬模型中,使其能夠模擬、預測和優化實體物件的性能。

選項分析:
(A) 資料採集與監控系統 (Data Acquisition and Monitoring System):這是實現數位孿生的基礎,用於收集和傳輸數據,但它本身並不是「虛擬與實體世界建立分身」並進行模擬測試的技術。

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第 3 題

雙鑽石設計流程由四個階段組成,以協助企業發現服務痛點,並發展出改善或創新的
服務流程或創新的商業邏輯,以創造顧客與企業的價值。請問階段之順序為何?
(A) 定義範圍→發現問題→發展潛在解決方案→交付方案
(B) 發現問題→定義範圍→發展潛在解決方案→交付方案
(C) 定義範圍➔發展潛在解決方案→發現問題→交付方案
(D) 發現問題→發展潛在解決方案→發現問題→交付方案

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本題考驗對「雙鑽石設計流程」(Double Diamond Design Process)的理解,這是一個常見於服務設計、產品開發和創新管理中的流程模型。

核心觀念:
雙鑽石流程由兩個「鑽石」組成,每個鑽石代表一個「發散」(divergent)和「收斂」(convergent)的階段。
第一個鑽石關注「問題空間」:

  1. 發現 (Discover):發散階段,廣泛地探索和理解問題,透過研究、訪談、觀察等方式,發現潛在的問題、需求或機會。
  2. 定義 (Define):收斂階段,將發現階段收集到的資訊進行分析和歸納,聚焦並明確定義出核心問題。

第二個鑽石關注「解決方案空間」:
3. 發展 (Develop/Ideate):發散階段,針對定義好的問題,產生大量可能的解決方案。

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第 4 題

Kotler et al. (2021)指出隨著感測器、物聯網、雲端運算、行動裝置、人工智慧、
大數據行銷等的綜效,行銷5.0時代已來臨。請問下列何者不屬於行銷 5.0 的重要
應用?
(A) 協同行銷
(B) 預測行銷
(C) 場景行銷
(D) 敏捷行銷

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本題考驗對「行銷5.0」概念的理解,以及其與前幾個行銷時代(如行銷1.0、2.0、3.0、4.0)的區別和發展。行銷5.0由Philip Kotler提出,強調科技與人文的結合,以科技來服務人類。

核心觀念:
行銷5.0是基於行銷4.0(從線上到線下)的基礎上,整合了各種新興技術(如AI、IoT、大數據、機器人等),旨在實現以人為本的技術驅動行銷。其重要應用和概念包括:

  • 預測性行銷 (Predictive Marketing):利用大數據和AI預測消費者行為和市場趨勢。
  • 情境式行銷 (Contextual Marketing):根據消費者所處的具體情境(時間、地點、設備、個人狀態等)提供客製化的訊息和體驗。
  • 協作式行銷 (Collaborative Marketing):強調品牌與消費者之間、以及品牌內部不同部門或與其他品牌之間的合作,共同創造價值。
  • 敏捷式行銷 (Agile Marketing):強調快速反應市場變化,靈活調整行銷策略和執行。

選項分析:
(A) 協同行銷 (Collaborative Marketing):這是行銷5.0強調的面向之一,透過合作來提升行銷成效。
(B) 預測行銷 (Predictive Marketing):這是行銷5.0的核心應用之一,利用數據預測未來。
(C) 場景行銷 (Contextual Marketing):題目中的「場景」應為「情境」的誤植,即Contextual Marketing,這也是行銷5.0的重要應用,強調針對特定情境提供客製化體驗。
(D) 敏捷行銷 (Agile Marketing):這是行銷5.0強調的一種行銷執行方式,以快速應對變化。

然而,題目問的是「不屬於」行銷5.0的重要應用。 仔細審視行銷5.0的文獻,雖然協同、預測、情境(場景)和敏捷都是其重要特徵或應用,但其中「場景行銷」雖然是行銷5.0的關鍵,有時也被視為行銷4.0向5.0過渡的重要元素,或者與其他概念(如個人化行銷、體驗行銷)有重疊。

更關鍵的點在於,這題目的選項設計可能存在問題,或者考查的是較為細微的區別。 普遍認為,預測行銷、協同行銷、敏捷行銷都是行銷5.0的明確組成部分。而「場景行銷」(Contextual Marketing) 雖然重要,但有時其概念會與「個人化行銷」、「體驗行銷」等概念融合。

重新檢視Kotler關於Marketing 5.0的論述,其核心是「Technology for Humanity」。 他提出的五大技術驅動的行銷模式是:

  1. Predictive Marketing (預測行銷)
  2. Contextual Marketing (情境行銷/場景行銷)
  3. Personalized Marketing (個人化行銷)
  4. Conversational Marketing (對話式行銷)
  5. Augmented Marketing (增強行銷)

而敏捷行銷(Agile Marketing) 是一種行銷方法論,用於快速應對變化,可以被視為行銷5.0實踐中的一種重要思維和執行方式,但它本身不直接構成一個「應用」類別,而是執行層面的特徵。

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第 5 題

資料在網路傳輸時可能會遭遇安全威脅,因此在網路傳輸資料時需要有安全機制來保
護被傳送的資料,以防範安全威脅。請問基本的資料安全需求包括以下何者?
(A) 隱密性
(B) 完整性
(C) 可辨識性
(D) 不可否認性

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本題考驗對資訊安全基本原則的理解。在網路傳輸資料時,確保資料的安全性是至關重要的。

核心概念:
資訊安全的三大基本原則(有時會加上其他原則,但核心是CIA三元組):

  1. 機密性 (Confidentiality) / 隱密性:確保資訊僅能被授權的個人或系統存取,未經授權者無法得知資訊內容。這通常透過加密、存取控制等方式達成。
  2. 完整性 (Integrity):確保資訊在儲存或傳輸過程中未被未經授權地修改、破壞或刪除,並且資訊的準確性和一致性得以維持。這通常透過雜湊函數、數位簽章、校驗和等方式達成。
  3. 可用性 (Availability):確保授權使用者在需要時能夠存取資訊和資源。這通常透過備援系統、負載平衡、阻絕服務攻擊防護等方式達成。

題目中列出的選項:
(A) 隱密性 (Confidentiality):這是資訊安全的核心需求之一,確保資料不被竊聽或洩漏。
(B) 完整性 (Integrity):這是資訊安全的核心需求之一,確保資料不被竄改。
(C) 可辨識性 (Identifiability):這個概念比較模糊。在某些情境下,可能指身份驗證(Authentication)或授權(Authorization),以確認使用者身分。

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第 6 題

電腦整合製造(Computer Integrated Manufacturing, CIM)係藉由整合企業製造相關
的系統和資料進溝通,已形成新的管理模式來改進企業的效率。ISA-95所規範的CIM
可分為5個層級,下列敘述何者正確?
(A) Level 1 生產現場流程相關的感測與控制活動
(B) Level 2 生產現場流程的監控與管理控制
(C) Level 3 生產最終產品的工作流程/製程控制
(D) Level 4 建立初步的工廠生產排程、投入的物料和運送,並決定生產週期

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核心觀念

  • CIM (Computer Integrated Manufacturing):利用資訊與自動化技術把製造過程的各層面整合在一起,提升生產效率與資訊透明度。
  • ISA‑95 標準:為企業與控制層面的資訊交換制定階層模型,將製造系統分為 5 個層級(Level 0–4),其中 Level 1 至 Level 4 為最常被引用的四層。
    • Level 1(感測與執行):直接與機台、感測器接觸的硬體層,執行實際的開關、驅動與資料擷取。
    • Level 2(監控與控制):把同一生產單元的多部機台的運作狀態集中監控、調度與即時控制;代表 SCADA、HMI、PLC 等系統。
    • Level 3(製程與作業管理):負責製程排程、工作指令、批次追蹤與資源分配,常以 MES(Manufacturing Execution System)為核心。
    • Level 4(企業資源規劃):高階的生產計畫、物料需求、訂單管理與成本分析,與 ERP 系統相連結。

解題方法
本題要求判斷哪一個敘述正確對應 ISA‑95 五層模型的說明。只需將題目各選項的內容與上述層級定義比對,即可辨識正誤。重點在於掌握每一層的「資訊範圍」與「功能定位」:

  1. 判斷「感測與控制」屬於最下層(Level 1)。
  2. 判斷「監控與管理控制」屬於介於感測與作業管理之間的層級(Level 2)。
  3. 判斷「工作流程/製程控制」屬於 MES 所屬的製程管理層(Level 3)。
  4. 判斷「建立初步排程、物料投入與運送」屬於企業層的生產規劃(Level 4)。

依此逐一比對選項內容即可得到唯一正確答案。

選項分析

選項內容與 ISA‑95 層級對照正誤判斷
A「Level 1 生產現場流程相關的感測與控制活動」Level 1 的定義正是「感測器、執行器與直接控制裝置」的作業,如 PLC、I/O 介面。
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第 7 題

企業資源規劃系統(Enterprise Resource Planning, ERP)的模組中,提供客戶詢價
單、報價單與接單管理、出貨管理、運輸規劃等項目,是屬於下列哪一項模組之功
能?
(A) 銷售與配銷管理模組
(B) 生產規劃管理模組
(C) 品質管理模組
(D) 人力資源管理模組

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本題考驗對企業資源規劃系統 (ERP) 各模組功能的理解。ERP 系統整合了企業的各項營運功能,並將其模組化。

核心觀念:
ERP 系統通常包含以下幾個主要的模組:

  • 財務會計模組 (Financial Accounting):處理帳務、現金流、資產管理等。
  • 銷售與配銷模組 (Sales and Distribution, SD):處理從客戶詢價、報價、訂單處理、出貨、開票到收款的整個銷售流程。
  • 生產規劃與製造模組 (Production Planning and Manufacturing, PP/MM):處理物料需求規劃 (MRP)、生產排程、製程管理、庫存管理、採購等。
  • 物料管理模組 (Materials Management, MM):與 PP 模組緊密結合,負責採購、庫存、倉庫管理等。
  • 品質管理模組 (Quality Management, QM):負責產品品質的檢驗、控制和管理。
  • 人力資源管理模組 (Human Resources, HR):負責員工薪資、考勤、招聘、培訓等。
  • 專案管理模組 (Project System, PS):負責專案的規劃、執行和監控。
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第 8 題

大賣場使用前台銷售點(Point of Sale, POS)系統與後台管理系統,進行客戶交易結
帳、商品盤點或營運分析等,以取代過去人工作業方式在科技應用上是一種典範轉
移,但其商業模式之價值組態與策略並無太大的改變,請問是屬於下列哪一類的創
新?
(A) 移轉性創新
(B) 根本性創新
(C) 漸進性創新
(D) 破壞性創新

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核心觀念

本題考查「創新類型」的判斷,關鍵在於區分:

  1. 技術或作業方式是否產生重大改變。
  2. 企業的商業模式、價值組態與競爭策略是否改變。

大賣場導入前台 POS 與後台管理系統,將結帳、盤點、營運分析由人工作業改為資訊系統處理,代表科技應用與作業流程出現典範轉移;但大賣場仍然是採購商品、陳列販售、收款並服務消費者,價值創造方式與商業策略沒有根本變動。

因此,本題應依「技術改變很大、商業模式改變不大」的特徵判斷。

解題方法

可使用「技術變革程度 × 商業模式變革程度」進行判斷:

判斷面向題目情境
技術或作業方式由人工作業轉為 POS 與後台管理系統,變革明顯
價值組態大賣場仍以商品銷售與實體通路服務顧客,未明顯改變
經營策略商業模式與策略並無太大改變

這種創新是將新的技術或作業方法導入既有商業模式中,提升效率與管理能力,但沒有重新定義企業如何創造、傳遞及取得價值,屬於移轉性創新。

選項分析

(A) 移轉性創新

正確。

移轉性創新是指技術、工具或作業方式發生顯著改變,但企業原有的價值組態、商業模式與策略大致維持不變。

本題中:

  • 人工作業被 POS 與後台資訊系統取代;
  • 結帳、盤點及營運分析的技術方式明顯改變;
  • 大賣場仍以原有的商品銷售模式經營;
  • 顧客價值與企業獲利邏輯沒有根本改變。

完全符合移轉性創新的特徵。

(B) 根本性創新

錯誤。

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第 9 題

請問以下對於Web 3.0及Web4.0的敘述何者有誤?
(A) Web3.0時代主要是資訊的分享
(B) Web3.0 應用人工智慧結合自然語言處理等技術,提供更智能服務
(C) Web4.0 屬於共生網路(Symbiotic Web)
(D) Web4.0 使用者以瀏覽為主

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本題考驗對網際網路演進不同階段(Web 1.0, Web 2.0, Web 3.0, Web 4.0)的特徵和概念的理解。

核心概念:

  • Web 1.0 (Read-Only Web):靜態網頁,使用者主要是內容的消費者,資訊單向傳播。
  • Web 2.0 (Read-Write Web):互動式網頁,使用者可以生成內容(如部落格、社交媒體),強調社群和協作。
  • Web 3.0 (Semantic Web / Read-Write-Execute Web):強調數據的結構化、語義化,利用人工智慧、機器學習、區塊鏈等技術,使網路更智能、更個人化,數據可以被機器理解和執行。實現分散式、去中心化、個人數據所有權等。
  • Web 4.0 (Symbiotic Web / Intelligent Web):被認為是 Web 3.0 的進一步發展,將人類與網路更緊密地結合,網路將具備更強的智慧和預測能力,甚至能夠主動理解和滿足使用者需求,實現人與機器的無縫互動,如同共生關係。

選項分析:
(A) Web3.0時代主要是資訊的分享:Web 2.0 的核心是「分享」和「互動」。Web 3.0 更強調的是「數據的語義化」、「智能的處理」、「個人數據的所有權」以及「去中心化」。雖然分享仍然存在,但「主要是資訊的分享」更符合 Web 2.0 的特徵。Web 3.0 更像是「數據的互聯」和「智能的應用」。
(B) Web3.0 應用人工智慧結合自然語言處理等技術,提供更智能服務:這正是 Web 3.0 的關鍵特徵之一。

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第 10 題

商業智慧(Business Intelligence, BI)建構流程為:根據不同使用者(例如不同階
層或部門管理者)之資訊需求,將各種資訊系統資料庫之資料(可能是不同來源、不
同型態的資料),主要經過三個處理流程,有組織地建立資料倉儲(包括資料超市與
資料立方體),以供使用者應用適當之 BI 工具進行分析。請問下列何者是這三個流
程之一?
(A) 擷取
(B) 轉換
(C) 分享
(D) 載入

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核心觀念
商業智慧 (Business Intelligence, BI) 的建置核心在於將散落於各種作業系統與資料庫的原始資料,經過ETL(Extract‑Transform‑Load)流程,統一放入資料倉儲(Data Warehouse)或資料超市(Data Mart)以及資料立方體(Data Cube),供 BI 工具進行多維度分析。三個主要流程分別是:

  1. 擷取(Extract):從來源系統抽取原始資料。
  2. 轉換(Transform):清理、整合、標準化、衍生計算。
  3. 載入(Load):將處理後的資料寫入資料倉儲或資料立方體。

因此,題目所問的「三個流程之一」即屬於上述三者之一。


解題方法
依題目敘述,BI 建構流程包含三個處理階段,且常以「ETL」為標準術語。先確認選項是否對應 ETL 任一階段:

  • A. 擷取 → ETL 的 Extract(擷取)階段。
  • B. 轉換 → ETL 的 Transform(轉換)階段。
  • D. 載入 → ETL 的 Load(載入)階段。
  • C. 分享 → 並非 ETL 流程的一部,屬於資料交付層面的後續作業,不在「三個流程」之列。

只要辨識出符合 ETL 定義的選項,即為正解。


選項分析

選項說明是否屬於三個流程
(A) 擷取從不同來源系統(OLTP、外部檔案、網路服務等)抽取原始資料,通常使用 SQL 抽取、API 介接或批次檔。屬於 ETL 的第一階段。是
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第 1.1 題5 分

企業數位化有三個階段:數據數位化(Digitization)、流程/作業數位化
(Digitalization)、數位轉型(Digital Transformation)。
1.1 請說明何謂流程/作業數位化及其在企業的應用?(5%)

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本題考驗對企業數位化三個階段中「流程/作業數位化 (Digitalization)」的理解及其在企業中的應用。

核心概念:
企業數位化的三個階段:

  1. 數據數位化 (Digitization):將類比(analog)格式的資訊轉換為數位(digital)格式。例如,將紙本文件掃描成 PDF 檔,將錄音帶轉為 MP3 檔。這是最基礎的階段,僅僅是資訊的格式轉換。
  2. 流程/作業數位化 (Digitalization):利用數位技術來改變或優化現有的業務流程和作業方式。這不僅僅是格式轉換,而是將數位化的資訊應用於改善工作流程,提高效率、準確性和速度。它通常涉及自動化、流程重塑。
  3. 數位轉型 (Digital Transformation):利用數位技術從根本上改變企業的商業模式、營運方式、價值主張和客戶體驗。這是一個更全面、更具戰略性的變革,可能涉及創造新的產品、服務、市場或經營模式。

流程/作業數位化 (Digitalization) 的定義:
流程/作業數位化是指利用數位技術來優化、自動化和重塑企業的現有業務流程和作業。它著重於如何運用數位工具和數據來提高營運效率、降低成本、縮短週期時間、改善決策品質,以及提升客戶體驗。與單純的數據數位化不同,Digitalization 更關注「流程」和「作業」的改變,而不是僅僅改變資訊的格式。

在企業中的應用:
流程/作業數位化的應用非常廣泛,涵蓋了企業的各個營運環節,例如:

  • 客戶服務與互動:
    • 線上客服系統/聊天機器人 (Chatbots): 取代部分人工客服,提供 24/7 的即時回應,處理常見問題,提高服務效率。
    • 線上表單與自助服務入口: 客戶可以自行線上提交申請、查詢進度,減少人工處理。
  • 營運與生產:
    • 自動化生產線 (Automated Production Lines): 利用機器人、感測器和控制系統自動化製造過程,提高生產效率和一致性。
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第 1.2 題5 分

企業數位化有三個階段:數據數位化(Digitization)、流程/作業數位化
(Digitalization)、數位轉型(Digital Transformation)。
1.2 請說明何謂數位轉型及其在企業的應用?(5%)

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本題考驗對企業數位化第三階段「數位轉型 (Digital Transformation)」的理解及其在企業中的應用。

核心概念:
數位轉型 (Digital Transformation, DT) 是指企業利用數位技術(如大數據、人工智慧、物聯網、雲端運算、區塊鏈等)來根本性地改變其商業模式、營運方式、客戶體驗,以及企業文化和組織結構,以適應數位時代的挑戰和機遇,並創造新的價值。它不僅僅是技術的應用,更是一種戰略性的、全方位的變革,旨在實現企業的持續競爭優勢和創新成長。

數位轉型與前面兩個階段的區別:

  • 數據數位化 (Digitization):僅是資訊格式的轉換。
  • 流程/作業數位化 (Digitalization):利用數位技術優化現有流程,提高效率。
  • 數位轉型 (Digital Transformation):是更深層次的變革,可能涉及創造全新的商業模式、價值主張,甚至顛覆現有的產業格局。它關注的是「如何經營」和「經營什麼」的根本性改變。

數位轉型在企業中的應用:
數位轉型影響企業的各個層面,其應用案例非常多元,體現了企業在商業模式、營運方式和客戶體驗上的根本性改變:

  1. 創造新的商業模式:
    • 從產品銷售轉向服務訂閱 (Product-as-a-Service, PaaS): 例如,軟體公司從一次性授權轉為 SaaS (Software as a Service) 訂閱模式;汽車製造商提供按月訂閱的汽車使用服務,而非僅僅銷售汽車。
    • 平台經濟 (Platform Economy): 建立連接買賣雙方或服務提供者與使用者的平台,如 Uber (網約車平台)、Airbnb (住宿分享平台)、Amazon (電商平台)。
    • 數據驅動的商業模式: 利用收集的數據來提供增值服務或新的產品,例如,智慧家電製造商透過分析用戶使用數據來提供預測性維護服務。
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第 2.1 題10 分

隨著資訊科技的普及與創新應用,企業的競爭已不再是個別企業之間的競爭,而已朝
向跨產業生態系(Ecosystem)之間的競爭。生態系的組成元素包含活動(Activity)、參與
者(Actors)、定位/配置(Positions)和連結/轉換(Links),研究者將生態系分為三類:
(1)企業生態系 (Business Ecosystem),
(2)創新生態系(Innovation Ecosystem),
(3)
平台生態系(Platform Ecosystem)。
2.1 請以上述生態系的組成元素說明何謂平台生態系?(10%)

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本題考驗對「平台生態系 (Platform Ecosystem)」的理解,並需結合題目提供的生態系組成元素來進行說明。

核心概念:
生態系 (Ecosystem) 在商業領域,是指一個由相互關聯的組織、個人、技術和資源組成的網絡,它們共同協作,創造和交換價值。

題目提供的生態系組成元素:

  • 活動 (Activity):生態系中發生的各種行為和互動。
  • 參與者 (Actors):生態系中的各方角色,如企業、客戶、供應商、開發者、政府等。
  • 定位/配置 (Positions):參與者在生態系中的角色、職責和位置。
  • 連結/轉換 (Links):參與者之間以及活動之間的關係、互動和價值交換的模式。

題目將生態系分為三類,其中一類是「平台生態系 (Platform Ecosystem)」。

平台生態系 (Platform Ecosystem) 的定義:
平台生態系是以一個或多個「平台 (Platform)」為核心,圍繞該平台聚集眾多參與者,共同進行活動,並通過平台提供的規則和機制進行連結與價值交換的網絡。平台扮演著「中介者」或「賦能者」的角色,它降低了參與者之間的交易成本,促進了互動和協作,並通常會產生顯著的網路外部性(Network Externalities)。

結合組成元素說明平台生態系:

  1. 參與者 (Actors): 在平台生態系中,參與者通常包括:
    • 平台營運者 (Platform Owner/Operator): 負責建立、維護和管理平台。
    • 供應方 (Producers/Suppliers): 在平台上提供產品、服務、內容或技術的參與者(例如,App 開發者、內容創作者、商品賣家)。
    • 需求方/消費者 (Consumers/Demanders): 在平台上尋找和消費產品、服務或內容的參與者。
    • 外部開發者/合作夥伴 (External Developers/Partners): 利用平台提供的 API 或工具來開發相關應用或服務。
    • 監管機構 (Regulators): 可能參與制定平台運營的規則。
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第 2.2 題10 分

2.2 有了平台,企業往往會面臨如何讓平台持續成長的難題,學者提出八種策略,其中之
一為跟兔策略(Follow-the-Rabbit Strategy),請說明何謂跟兔策略,並舉一例說
明如何應用該策略?(10%)

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這一題的完整詳解

本題考驗對平台策略的理解,特別是「跟兔策略 (Follow-the-Rabbit Strategy)」的概念及其應用。

核心概念:
平台經濟的挑戰之一是如何實現持續成長,特別是在吸引和留住用戶方面。網路外部性(Network Externalities)是平台成長的關鍵,即平台價值隨著用戶數量的增加而增加。然而,在平台發展初期,可能面臨「雞生蛋、蛋生雞」的困境。

跟兔策略 (Follow-the-Rabbit Strategy):
「跟兔策略」是一種平台成長策略,其核心思想是:當平台成功吸引到足夠的「追隨者」(通常是供應方或內容創作者)後,平台會利用這些追隨者所創造的價值(如內容、服務、產品),來吸引更多的「領導者」(通常是消費者或用戶)加入。一旦領導者被吸引,平台就會利用這些領導者的參與,進一步鼓勵和支持追隨者創造更多價值,形成一個正向循環,讓追隨者「跟隨」著平台提供的價值(兔子)不斷前進,從而實現平台的持續成長。

簡單來說,就是先培養或吸引到「內容/服務提供者」,然後利用這些內容/服務吸引「消費者」,再讓消費者的參與反過來激勵內容/服務提供者。

策略的關鍵要素:

  1. 吸引追隨者 (Followers / Producers): 透過提供誘因(如補貼、免費工具、曝光機會、低的進入門檻)來吸引第一批內容創作者、服務提供者或商品賣家。
  2. 創造價值: 這些追隨者在平台上創造出有價值的內容、服務或商品。
  3. 吸引領導者 (Leaders / Consumers): 平台利用追隨者創造的豐富價值,吸引大量的消費者或用戶。
  4. 正向循環: 消費者的參與和互動,反過來又為追隨者提供了更大的影響力、潛在的收益或回饋,進一步激勵他們創造更多價值,形成持續成長的飛輪效應。

舉例說明如何應用該策略:

例子:YouTube 早期發展

  • 平台: YouTube 是一個影片分享平台。
  • 追隨者 (Producers): 在早期,YouTube 為了吸引第一批用戶上傳影片,可能採取了以下措施:
    • 免費的影片上傳和分享服務: 降低用戶的進入門檻。
    • 提供易於使用的上傳工具: 讓用戶能輕鬆地分享自己的創作。
    • 早期對創作者的曝光機會: 讓優質的影片被更多人看到。
  • 創造價值: 這些早期用戶(創作者)上傳了各種各樣的影片內容,包括個人 vlog、音樂、搞笑短片、教學等,構成了平台的內容基礎。
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第 3.1 題10 分

3.1 何謂供應鏈(Supply Chain)?其架構為何?何謂供應鏈管理(Supply Chain
Management)?請說明之。(10%)

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本題考驗對供應鏈 (Supply Chain) 的基本概念、架構以及供應鏈管理 (Supply Chain Management, SCM) 的理解。

一、何謂供應鏈 (Supply Chain)?

供應鏈是指一個網絡,其中包含所有參與將產品或服務從原始供應商(或資源)運送至最終客戶的實體、組織、活動、資訊和資源。它涵蓋了從原材料的採購、生產、組裝、儲存、運輸,一直到最終產品交付給消費者的所有環節。供應鏈的目標是將正確的產品,在正確的時間,以正確的數量,送到正確的地點,並以最低的總成本提供給客戶。

二、供應鏈的架構為何?

供應鏈的架構通常可以從不同的角度來劃分,但核心的組成部分包括:

  1. 供應商 (Suppliers): 提供原材料、零部件或服務給企業的實體。供應鏈可能有多個層級的供應商(供應商的供應商)。
  2. 製造商/生產商 (Manufacturers/Producers): 將原材料轉化為半成品或成品的企業。
  3. 分銷商/批發商 (Distributors/Wholesalers): 從製造商處批量購買產品,然後再銷售給零售商或直接銷售給企業客戶。
  4. 零售商 (Retailers): 直接向最終消費者銷售產品的企業。
  5. 客戶/消費者 (Customers/Consumers): 最終購買和使用產品或服務的個人或組織。

除了這些主要的參與者,供應鏈還涉及:

  • 物流 (Logistics): 產品在供應鏈中移動的運輸、倉儲、搬運等活動。
  • 資訊流 (Information Flow): 訂單、庫存、生產計畫、運輸狀態等資訊在供應鏈各方之間的傳遞。
  • 資金流 (Financial Flow): 貨款、信用、支付等資金在供應鏈各方之間的流動。

三、何謂供應鏈管理 (Supply Chain Management, SCM)?

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第 3.2 題15 分

3.2 在供應鏈當中,時常在探討競合(Copetition)這項議題,請舉出實例說明什麼是競
合。(15%)

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本題考驗對「競合 (Copetition)」概念的理解,並需要舉例說明。

核心概念:
競合 (Copetition),又稱「合作競爭」或「協同競爭」,是一種商業策略,指的是在同一市場中的競爭者之間,同時存在著競爭關係和合作關係。這種關係通常發生在某些特定的領域或活動上,而在其他領域則維持競爭狀態。競合的目的是透過合作來獲取共同利益(例如,降低成本、擴大市場、共同開發技術),同時在其他方面保持競爭以爭取市場份額或利潤。

競合的發生情境:
競合通常發生在以下幾種情況:

  1. 共同的敵人或挑戰: 當面臨來自第三方(如新進入者、強大的監管機構、技術變革)的共同威脅時,競爭者可能會暫時放下爭執,聯手應對。
  2. 共享的基礎設施或標準: 為了建立產業標準、共享基礎設施(如運輸網絡、支付系統),競爭者可能會合作。
  3. 共同的研發需求: 當某項技術的研發成本極高、風險極大,或需要跨領域的知識時,競爭者可能會合作分攤成本和風險,共同開發。
  4. 市場擴張: 為了共同開拓新市場,尤其是在進入門檻較高的情況下,競爭者可能會合作。
  5. 供應鏈中的協作: 供應鏈中的不同環節(如製造商、供應商、零售商)之間,即使在整體市場上是競爭關係,但在供應鏈協作上(如資訊共享、庫存協調)也可能存在合作。

舉例說明競合 (Copetition):

例子一:汽車產業的研發合作

  • 競爭關係: 豐田 (Toyota)、福特 (Ford)、通用汽車 (General Motors) 等汽車製造商,在全球汽車市場上是激烈的競爭對手,它們在品牌、車型、市場份額、價格等方面展開競爭。
  • 合作關係 (競合):
    • 平台共享: 為了降低研發和生產成本,一些汽車製造商會合作開發汽車平台(底盤、動力總成等)。例如,過去福特和通用汽車曾合作開發某些 SUV 和卡車平台。
    • 電動車技術的合作: 隨著電動車技術的發展和充電基礎設施的建設需求,一些汽車製造商(甚至包括傳統競爭者)可能會合作開發電池技術、充電標準,或者共享充電網絡,以應對來自特斯拉等新勢力的挑戰,並加速市場的普及。例如,一些歐洲車企合作開發電動車平台。
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第 4.1 題10 分

4.1 現今電子商務環境下,平台經濟已成為主流發展,請問當前平台所採用的競爭策略有
哪些?請說明。(10%)

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本題考驗對平台經濟下常見競爭策略的理解。平台經濟的競爭策略與傳統企業有所不同,它更側重於生態系的建立、網路外部性、數據應用等。

核心概念:
平台經濟下的競爭,不僅是單一企業與企業之間的競爭,更是平台生態系與平台生態系之間的競爭。平台的核心競爭力在於其連接能力、網路效應、數據獲取與利用能力。

當前平台採用的競爭策略主要包括:

  1. 網路外部性策略 (Network Externality Strategy):

    • 定義: 平台價值隨著用戶數量的增加而增加。平台致力於吸引盡可能多的用戶(包括供應方和需求方),以形成強大的網路效應,使後來者難以進入。
    • 應用:
      • 早期補貼與誘因: 為了快速擴大用戶基數,平台常會對新用戶提供補貼、折扣、免費服務等,以降低進入門檻(如叫車平台補貼司機和乘客、外賣平台補貼商家和用戶)。
      • 鎖定策略: 建立用戶黏性,讓用戶難以轉移到其他平台(如會員積分、生態系統綁定)。
  2. 雙邊/多邊市場策略 (Two-sided/Multi-sided Market Strategy):

    • 定義: 平台同時服務兩方或多方用戶群體,並尋求平衡各方用戶的發展。平台需要同時吸引供應方和需求方,並管理它們之間的互動。
    • 應用:
      • 差異化定價: 對不同用戶群體採取不同的收費模式,例如,對供應方收佣金,對需求方免費或低價。
      • 內容與服務的平衡: 確保平台上有足夠的內容/服務吸引需求方,同時也有足夠的需求方吸引供應方。
  3. 數據驅動策略 (Data-Driven Strategy):

    • 定義: 平台擁有海量的用戶行為數據,並利用這些數據來優化平台運營、個性化推薦、精準廣告投放、開發新服務等。
    • 應用:
      • 個性化推薦: 根據用戶的歷史行為和偏好,推薦商品、內容或服務(如電商平台的商品推薦、影音平台的影片推薦)。
      • 精準廣告投放: 利用用戶數據向特定用戶群體投放高度相關的廣告,提高廣告轉化率。
      • 數據分析與洞察: 分析用戶行為數據,發現市場趨勢,指導產品開發和業務決策。
      • 開發數據產品: 將數據轉化為新的服務或產品,如提供市場數據報告。
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第 4.2 題15 分

4.2 平台經濟下有所謂的覆蓋威脅(Envelopment Threat),與產出成本(Output Cost)兩
種主要挑戰,試舉例說明這兩種挑戰,代表什麼意義。(15%)

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本題考驗對平台經濟下主要挑戰「覆蓋威脅 (Envelopment Threat)」和「產出成本 (Output Cost)」的理解,並需舉例說明。

核心概念:
在平台經濟中,企業面臨著獨特的挑戰,這些挑戰與傳統的市場競爭不同。覆蓋威脅和產出成本是其中兩個重要的挑戰。

一、覆蓋威脅 (Envelopment Threat)

  • 定義: 覆蓋威脅是指一個在某個領域或市場佔據主導地位的平台,利用其現有的用戶基礎、技術能力、品牌影響力或數據優勢,進入並滲透到競爭對手所在的市場,提供類似或整合的服務,從而對競爭對手構成威脅。這種威脅通常來自於平台經濟中的「贏家通吃」或「贏者全拿」的特性,強勢平台有能力利用其規模經濟和網路外部性來快速複製或擴展其業務。

  • 代表意義:

    • 競爭加劇: 原本可能相對穩定的市場,因為強勢平台的進入而面臨嚴峻競爭。
    • 用戶轉移風險: 競爭對手的用戶可能會被強勢平台提供的更優惠條件、更便利整合的服務所吸引而轉移。
    • 利潤空間壓縮: 即使競爭對手能生存下來,其利潤空間也可能因強勢平台的價格競爭或服務整合而受到擠壓。
    • 生態系統的排擠: 強勢平台可能利用其生態系統的優勢,將競爭對手擠出市場。
  • 舉例說明:

    1. Google 的威脅: Google 在搜尋引擎市場佔據絕對主導地位。它利用其搜尋技術、用戶數據和品牌,進入並威脅了許多其他領域的市場,例如:
      • 地圖服務: Google Maps 的推出,對傳統的地圖出版商和導航軟體公司構成了巨大威脅。
      • 電子郵件服務: Gmail 的出現,挑戰了 Yahoo Mail 等傳統郵箱服務。
      • 網頁瀏覽器: Chrome 瀏覽器的推出,對 Internet Explorer 等瀏覽器構成了嚴峻挑戰。
      • 影音平台: YouTube 的收購和發展,使其在線上影片領域具備了極強的競爭力。
    2. Amazon 的威脅: Amazon 作為全球最大的電商平台,不僅銷售商品,還利用其客戶數據、物流網絡和技術能力,不斷進入新的市場。
      • 進入實體零售: Amazon 收購 Whole Foods,並開設 Amazon Go 無人商店,威脅傳統超市和零售商。
      • 進入雲端計算: Amazon Web Services (AWS) 雖然是 B2B 業務,但其對傳統 IT 服務提供商構成了挑戰。
      • 開發自有品牌產品: Amazon 推出大量自有品牌的商品,直接與其平台上的第三方賣家競爭。
    3. Apple 在音樂和支付領域的威脅: Apple Music 的推出,對 Spotify 等音樂串流服務構成競爭;Apple Pay 的普及,對傳統信用卡公司和支付處理商構成了挑戰。
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