110 年 國立政治大學圖書資訊與檔案學研究所檔案學組《資訊傳播學概論》

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第 一 題20 分

請描述資訊傳播 (Information Communication) 之定義?並進一步闡釋資訊傳播科技 (ICT) 與學術傳播 (Scholarly Communication) 之應用與相互之間關係?

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本題主要在探討資訊傳播的核心定義,以及資訊傳播科技 (ICT) 與學術傳播 (Scholarly Communication) 這兩個重要概念之間的關聯性。

一、資訊傳播 (Information Communication) 之定義

資訊傳播是一個廣泛的概念,指的是資訊在人、群體、組織或系統之間,透過各種媒介(包括語言、符號、文字、圖像、聲音、影視、網路等)進行生產、儲存、處理、傳遞、接收與使用的過程。其核心在於「資訊」的「傳遞」與「分享」,進而影響接收者的認知、態度或行為。

資訊傳播的要素包含:

  1. 傳播者 (Sender/Source): 資訊的發起者。
  2. 訊息 (Message): 傳播的內容,可以是文字、聲音、影像等。
  3. 媒介 (Channel/Medium): 傳遞訊息的載體或管道,如口語、書本、電視、網路等。
  4. 接收者 (Receiver/Audience): 接收訊息的對象。
  5. 效果 (Effect): 訊息傳遞後對接收者造成的影響。
  6. 回饋 (Feedback): 接收者對訊息的回應,形成雙向溝通。
  7. 干擾 (Noise): 影響訊息傳遞準確性的各種因素,可以是生理、心理或物理上的。

二、資訊傳播科技 (ICT) 與學術傳播 (Scholarly Communication) 之應用與相互關係

1. 資訊傳播科技 (Information and Communication Technology, ICT)
ICT 指的是運用電腦、網路、通訊設備等技術,來處理、儲存、傳送和接收資訊的各類科技。廣義而言,包括了硬體(如電腦、伺服器、行動裝置)、軟體(如作業系統、應用程式)以及網路(如網際網路、無線網路)等。ICT 的發展極大地改變了資訊傳播的模式,使其更快速、更廣泛、更有效率。

2. 學術傳播 (Scholarly Communication)
學術傳播是指學術界(研究者、學者、學生等)之間,為了知識的創造、驗證、傳播、保存與應用而進行的各種溝通與互動過程。傳統上,學術傳播主要透過學術期刊、學術會議、書籍、學位論文等形式進行。

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第 二 題20 分

社交媒體 (Social Media) 是當今常見的意見分享與經驗觀點流通的工具與平台。請略述至少三項以上的社交媒體的特色,以及它們可能被運用在圖書館資訊服務上的項目與內容?

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本題要求說明社交媒體的特色,以及其在圖書館資訊服務上的應用。

一、社交媒體 (Social Media) 的特色 (至少三項)

社交媒體是指允許使用者創建、分享內容,並透過網路與他人互動、建立社群的線上平台。其主要特色包括:

  1. 使用者生成內容 (User-Generated Content, UGC): 內容主要由使用者自行創作與發布,而非由平台方或傳統媒體機構提供。這使得內容更加多元、即時且貼近使用者需求。例如,使用者可以發布文字、圖片、影片、評論等。
  2. 社群互動與連結 (Social Interaction and Networking): 強調人與人之間的連結與互動。使用者可以建立個人檔案、關注他人、加入群組、留言、按讚、分享等,形成虛擬社群。這種連結性是社交媒體的核心價值。
  3. 即時性與傳播速度快 (Immediacy and Virality): 資訊的發布與傳播速度極快,內容可以在短時間內被大量使用者看到並轉發,形成「病毒式傳播」(Viral Spread)。這使得社交媒體成為獲取即時資訊的重要管道。
  4. 個人化與客製化 (Personalization and Customization): 平台通常會根據使用者的興趣、行為與社交關係,推送個人化的內容與廣告。使用者也可以高度客製化自己的個人檔案與資訊流。
  5. 多媒體呈現 (Multimedia Presentation): 支援文字、圖片、影音等多種媒體格式,提供豐富的感官體驗。

(以上列出五項,任選三項即可。)

二、社交媒體在圖書館資訊服務上的應用項目與內容

圖書館可以善用社交媒體的特性,拓展服務範圍、提升使用者互動,並推廣資源與服務。

  1. 推廣與行銷 (Promotion and Marketing):
    • 內容: 發布新書到館訊息、講座活動預告、資源使用教學、圖書館新聞、特別展覽介紹等。
    • 平台: Facebook 粉絲專頁、Instagram 帳號(以視覺化圖片推廣)、Twitter(發布即時訊息)。
    • 應用: 透過視覺化內容(如新書封面、活動照片、短影音)吸引讀者;利用社群互動(如分享、留言)擴大宣傳範圍;舉辦線上抽獎或問答活動,增加參與度。
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第 三 題20 分

傳統媒體數位化,所產生的「數位匯流」(Digital Convergence)過程中,根據市場需求所形成的跨產業融合有哪些產業?這些產業彼此之間的共通特點與價值何在?

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本題旨在探討數位匯流現象,分析其導致的跨產業融合,並釐清這些融合產業的共通特點與價值。

一、數位匯流 (Digital Convergence) 過程

數位匯流是指不同性質的媒體(如新聞、出版、廣播、電視、電信、電腦網路)在數位技術的基礎上,彼此界線逐漸模糊,相互融合,並產生新的傳播形式與服務的現象。核心在於數位化(將類比訊號轉換為數位訊號)使得不同資訊內容(文字、聲音、影像)能夠在統一的數位基礎架構上傳輸與處理,打破了傳統媒體的獨立性,實現了「三網融合」(電信網、廣播電視網、網際網路)。

二、數位匯流下形成的跨產業融合及產業

數位匯流促使內容、傳播管道與終端裝置的界線模糊,進而帶動了多個產業的深度融合。主要的融合產業包括:

  1. 媒體與娛樂產業 (Media and Entertainment Industry):

    • 融合對象: 電視、電影、音樂、遊戲、出版、新聞等傳統媒體與娛樂內容產業。
    • 融合表現: 傳統電視台開始提供網路串流服務(如 Netflix、Disney+),新聞媒體發展多媒體內容與線上影音,遊戲產業結合電影 IP,出版業轉向電子書與線上內容平台。
  2. 電信與網路服務產業 (Telecommunications and Internet Services Industry):

    • 融合對象: 電信營運商、網路服務供應商、內容平台。
    • 融合表現: 電信商不僅提供網路連接,也開始發展影音串流、雲端服務、電信加值服務;網路平台(如 Google、Apple)則成為內容分發與獲取的重要管道。
  3. 電子裝置與消費性電子產業 (Electronics and Consumer Electronics Industry):

    • 融合對象: 電視製造商、電腦公司、手機廠商、家電業者。
    • 融合表現: 智慧電視、智慧手機、平板電腦、穿戴裝置等,成為整合影音、通訊、資訊獲取與娛樂的終端入口。這些裝置不僅是傳輸工具,也內建了內容應用與互動功能。
  4. 資訊科技與軟體服務產業 (Information Technology and Software Services Industry):

    • 融合對象: 軟體開發商、應用程式設計師、雲端服務公司、數據分析公司。
    • 融合表現: 各類應用程式 (App) 串聯了不同服務與內容;雲端運算支撐了大規模內容儲存與傳輸;大數據分析則用於內容推薦與使用者行為分析。
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第 四 題20 分

就科技時代所產生的「數位落差」(Digital Divide)而言,其常見的影響因素有哪些?並闡述足以改善這些影響因素的因應策略?

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本題要求探討科技時代「數位落差」的成因,並提出改善策略。

一、數位落差 (Digital Divide) 之定義

數位落差,又稱數位鴻溝,是指由於經濟、社會、地理、教育、技能等因素的差異,導致不同群體或個人在獲取、使用、理解和應用數位技術(特別是網際網路)方面存在顯著差距的現象。這種差距不僅體現在「能否上網」的硬體擁有上,更體現在「如何有效利用」的軟體技能和資訊素養上。

二、數位落差的常見影響因素

數位落差的成因是多面向的,主要可歸納為以下幾類:

  1. 經濟因素 (Economic Factors):

    • 設備購置成本: 電腦、智慧型手機、網路連線等費用對於低收入家庭或開發中國家而言,是一筆沉重的負擔。
    • 網路使用費用: 月租費、流量費等持續性的支出,對經濟弱勢者構成障礙。
    • 基礎設施建設不足: 在偏遠地區或經濟欠發達地區,網路基礎設施(如光纖、基地台)的覆蓋率低,導致即使有心也難以接入。
  2. 教育與技能因素 (Educational and Skill Factors):

    • 數位素養與技能不足: 缺乏操作電腦、使用軟體、搜尋資訊、辨別資訊真偽等基本技能,即使擁有設備也無法有效利用。
    • 資訊素養的差異: 對於如何利用數位工具解決問題、獲取知識、參與公共事務的能力不足。
    • 教育體系差異: 不同地區或學校在資訊科技教育上的投入與品質差異,影響學生數位能力的培養。
  3. 年齡與世代因素 (Age and Generational Factors):

    • 數位原住民 vs. 數位移民: 年輕一代(數位原住民)通常較早接觸數位科技,學習能力強;而年長者(數位移民)可能對新科技感到陌生、畏懼,學習意願或能力較弱。
    • 生理限制: 視力、聽力、手部靈活度等生理機能的衰退,可能影響長者使用數位設備的體驗。
  4. 地理與環境因素 (Geographical and Environmental Factors):

    • 城鄉差距: 城市地區通常擁有較好的網路基礎設施和技術支援,而偏鄉、山區、離島等地區則相對落後。
    • 地理隔絕: 偏遠地區的硬體維護、技術支援也較為困難。
  5. 社會與文化因素 (Social and Cultural Factors):

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第 五 題20 分

試闡述「電子書」與「傳統紙本書」兩者在傳播媒介中之時代角色,以及在一般閱讀市場上,兩者關係有何轉變或發展,而危機何在?

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本題主要探討電子書與紙本書在傳播媒介中的角色演變,以及它們在閱讀市場上的關係與潛在危機。

一、電子書與傳統紙本書在傳播媒介中的時代角色

1. 傳統紙本書 (Traditional Paper Books)

  • 早期角色: 在數位時代來臨之前,紙本書是知識傳輸、文化傳承、思想交流最主要、最權威的媒介。它們承載了豐富的歷史、文學、科學等內容,是人們獲取資訊、學習知識、娛樂消遣的核心載體。
  • 傳播特點: 具有實體感、收藏價值、離線閱讀、不易受科技變動影響等特性。其傳播速度相對較慢,製作與發行成本較高,但內容較為穩定、經過較多編輯篩選。
  • 時代意義: 象徵著人類文明的積累,是印刷術發展的結晶,也塑造了人們的閱讀習慣與深度思考模式。

2. 電子書 (E-books)

  • 現代角色: 隨著數位技術的發展,電子書作為一種新興的數位化閱讀媒介,逐漸成為現代資訊傳播的重要組成部分。它利用電子載體(如電子閱讀器、平板電腦、智慧型手機)來呈現書籍內容,提供更便捷、多元的閱讀體驗。
  • 傳播特點: 具有便攜性(一本裝置可儲存大量書籍)、檢索性(可快速搜尋特定內容)、互動性(可加入註解、連結)、可更新性、低複製成本、即時獲取等優勢。
  • 時代意義: 代表著閱讀載體的數位化趨勢,是資訊爆炸時代下,人們獲取海量資訊、快速學習的有效工具,也推動了閱讀模式的轉變。

二、一般閱讀市場上,兩者關係的轉變與發展

電子書的興起,對傳統紙本書帶來了衝擊,但也促成了兩者並存、互補的發展格局:

  1. 初期衝擊與取代論: 在電子書剛興起時,許多人預測其將取代紙本書,認為其便利性將使其在市場上佔據主導地位。
  2. 並存與互補: 隨著時間推移,市場發現兩者各有優勢,能夠滿足不同讀者的需求和閱讀情境。
    • 電子書的優勢: 適合通勤、旅行、需要快速查閱資料、預算有限的讀者;適合閱讀學術論文、技術手冊、時事新聞等。
    • 紙本書的優勢: 適合需要深度閱讀、收藏、贈禮、享受閱讀實體觸感的讀者;許多經典文學、藝術畫冊、兒童繪本等,紙本書的體驗仍是電子書難以取代的。
  3. 市場區隔與定位:
    • 電子書: 在學術出版、大眾小說、新聞資訊等領域發展迅速,強調即時性、便利性與經濟性。
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