108 年 國立體育大學競技與教練科學研究所教練科學組《運動心理學》

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第 1 題

名詞解釋(60分)

  1. State anxiety

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State anxiety 是運動心理學中的一個重要概念,指的是在特定情境下,因評估該情境為具有威脅性而產生的一種短暫、情境性的情緒反應。它是一種即時的、暫時性的焦慮狀態,會伴隨生理上的覺醒反應(如心跳加速、手心出汗)和主觀的擔憂感。

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第 2 題

名詞解釋(60分)
2. Trait anxiety

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Trait anxiety 是運動心理學中的一個重要概念,指的是個體在一般情況下,相較於他人,更容易體驗到焦慮的一種相對穩定的、個人化的特質。它是一種長期、穩定的傾向,反映了個體對各種情境的認知評估和生理反應模式。

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第 3 題

名詞解釋(60分)
3. Performance goal

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Performance goal (表現目標),又稱為過程目標 (process goal) 或精熟目標 (mastery goal),是指運動員設定的,專注於在特定技能或表現上的個人進步或精熟程度的目標。

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第 4 題

名詞解釋(60分)
4. Outcome goal

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Outcome goal (結果目標),又稱為勝負目標 (performance outcome goal),是指運動員設定的,專注於在競爭中獲勝或達到特定名次的目標。這些目標通常是以他人為基準,強調的是與競爭對手比較後,所能獲得的結果。

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第 5 題

名詞解釋(60分)
5. Acute effect

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Acute effect (急性效應) 在運動科學中,通常是指單次或短時間內,運動訓練或生理刺激所產生的立即性或短期影響。這些影響通常是暫時性的,會在運動結束後一段時間內逐漸恢復到基線水平。

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第 6 題

名詞解釋(60分)
6. Chronic effect

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Chronic effect (慢性效應) 在運動科學中,是指經過長時間、重複性的運動訓練或生理刺激後,所產生的適應性改變或長期影響。這些影響通常是累積性的,會對個體的生理、心理和運動表現產生較為持久的改變。

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第 7 題

簡答題(140分),以中、英文答題皆可

  1. 簡述何謂競技與健身運動心理學(sport and exercise psychology)?其目的為何?其探討之取向(orientation)為何?(40分)

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競技與健身運動心理學 (sport and exercise psychology) 是運動心理學的一個分支,它探討運動參與者在參與運動和身體活動過程中,其心理過程、行為、以及生理與心理之間的互動關係。

目的 (Purpose):
其主要目的可以分為兩大方向:

  1. 提升運動表現 (Enhancing sport performance): 透過了解運動員的心理狀態,例如專注力、動機、壓力管理、自信心等,來協助運動員發揮最佳表現。
  2. 促進身心健康 (Promoting health and well-being): 探討身體活動和運動對個體身心健康的影響,例如運動如何改善情緒、減輕壓力、提升生活品質,以及如何鼓勵人們規律運動。
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第 8 題

簡答題(140分),以中、英文答題皆可
2. 簡述心理技能訓練(psychological skills training, PST)的意義、主要內容,以及迷思為何。(40分)

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心理技能訓練 (Psychological Skills Training, PST) 是指一套系統化、有組織的訓練計畫,旨在發展運動員的心理能力,以期提升運動表現、享受運動過程,並更好地應對運動中的挑戰。它強調心理技能與身體技能一樣,是可以透過學習、練習和反覆應用而提升的。

意義 (Meaning):
PST 的核心意義在於,透過有計畫的練習,讓運動員能夠更有效地管理自己的心理狀態,例如專注力、自信心、情緒和動機,進而達到最佳表現。它不是在比賽前才臨時抱佛腳,而是在訓練過程中就融入,成為整體訓練的一部分。

主要內容 (Key Components):
PST 的主要內容通常包含以下幾項核心技能:

  1. 目標設定 (Goal Setting): 設定具體、可衡量、可達成、相關性高且有時限 (SMART) 的目標,以提供方向和動力。
  2. 意象訓練 (Imagery): 在腦中生動地描繪成功的運動表現或情境,以增強信心、學習技能、預演比賽策略,或放鬆。
  3. 專注力訓練 (Attention Control/Focus Training): 學習如何將注意力集中在相關線索上,忽略不相關的干擾,並在需要時轉移注意力。
  4. 情緒調節 (Arousal Regulation): 學習放鬆技巧(如深呼吸、漸進式肌肉放鬆)來降低過度的緊張,或學習如何提升覺醒水平來應對疲勞或低落的表現。
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第 9 題

簡答題(140分),以中、英文答題皆可
3. 簡述需求成就理論(need achievement theory)、歸因理論(attribution theory)的內容與應用方式。(20分)

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核心觀念

本題評量運動動機理論(Motivation Theories)中兩大經典認知取向模式的理論架構與實務應用能力:

  1. 需求成就理論(Need Achievement Theory, McClelland & Atkinson):探討人格特質(追求成功 vs. 避免失敗)與情境因素交互作用後,如何決定個體的成就動機、情緒體驗與目標選擇行為。
  2. 歸因理論(Attribution Theory, Weiner):探討運動員對過去成敗結果所做的因果解釋,透過三維度架構(控制點、穩定性、可控性)如何影響自尊、未來期望及後續的運動表現。

解題方法

本題為 20 分的研究所專業科目簡答/申論題,答題架構應採「理論核心內涵(定義與向度/要素)+ 實務教練應用方式」並重的雙軌結構:

  1. 需求成就理論:必須清楚寫出構成理論的五大要素(人格、情境、結果傾向、情緒、成就行為),並對比「追求成功型」與「避免失敗型」運動員的特徵差異,最後導出訓練環境的設計原則。
  2. 歸因理論:必須精確列出 Weiner 的三大因果向度(因果控制點、穩定性、可控制性)及其心理影響,並輔以常見四類歸因(能力、努力、工作難度、運氣)的二維/三維矩陣,最後說明教練如何實施「歸因再訓練(Attributional Retraining)」。

理論架構與核心對比分析

1. 需求成就理論五大要素解析

要素追求成功型(High Achiever / Ms>MafM_s > M_{af})避免失敗型(Low Achiever / Maf>MsM_{af} > M_s)
人格因素追求成功的動機(MsM_s)大於避免失敗的動機(MafM_{af})避免失敗的動機(MafM_{af})大於追求成功的動機(MsM_s)
情境因素偏好勝率約 50%50\% 的挑戰性情境(Ps=0.5P_s = 0.5)偏好極端情境:極度容易(必勝)或極度困難(失敗亦無可厚非)
結果傾向尋求挑戰、迎向競爭對手逃避挑戰與可能帶來評價的競爭
情緒反應聚焦於獲勝與進步帶來的驕傲感(Pride)聚焦於失敗後可能面臨的羞恥感與挫折(Shame)
成就行為尋求評量、持續堅持、在評估情境下表現良好逃避挑戰、害怕被評估、在高度壓力下表現失常

2. Weiner 歸因理論三維度與心理效應

  • 因果控制點(Locus of Causality):影響情緒與自尊(內在歸因帶來較高的自尊提升或罪惡感;外在歸因則減輕自尊威脅)。
  • 穩定性(Stability):影響未來的成功期望(穩定歸因使個體預期未來結果與當前相同;不穩定歸因使個體對未來改變抱持希望)。
  • 可控制性(Locus of Control):影響動機狀態與道德情緒(可控因素激發責任感與努力動機;不可控因素易引發無力感)。

解題技巧

  1. 專有名詞精確度:作答時務必附上英文專有名詞(如 Ms,MafM_s, M_{af}、Locus of Causality、Stability、Controllability、Learned Helplessness),展現研究所層級的學術精準度。
  2. 避免空泛論述:應用部分切忌只寫「教練應多鼓勵選手」,必須寫出具體的心理學機制,例如「設定勝率 50%50\% 的中等難度目標」、「將失敗引導歸因於可控制且不穩定的『努力與策略』」等專業操作手法。
  3. 防範常見陷阱:勿將「控制點(Locus of Causality,內在/外在)」與「可控制性(Controllability,可控/不可控)」混為一談;
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第 10 題

簡答題(140分),以中、英文答題皆可
4. 覺醒(arousal) 或焦慮(anxiety)影響運動表現的原因為何?(20分)

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覺醒 (Arousal) 和焦慮 (Anxiety) 對運動表現的影響是一個複雜的議題,主要可以從以下幾個角度來解釋:

一、覺醒 (Arousal)
覺醒是指個體在生理和心理上的總體激勵程度,其水平從深度睡眠到極度興奮都有可能。覺醒水平的高低會影響運動表現,這通常可以用倒 U 型曲線理論 (Inverted-U Theory) 來解釋:

  • 低覺醒: 表現可能較差,因為運動員可能感到鬆懈、缺乏動力、注意力不集中。
  • 中等覺醒: 表現通常最佳。此時運動員感到警覺、專注,並有足夠的能量投入。
  • 高覺醒: 表現可能下降。過度的生理和心理激勵可能導致運動員過於緊張、反應過快或過慢、肌肉僵硬、無法有效決策。

二、焦慮 (Anxiety)
焦慮是覺醒水平升高時,伴隨負面情緒(如擔憂、緊張、不安)的一種主觀體驗。它對運動表現的影響同樣可以用倒 U 型曲線理論來解釋,但需要區分State Anxiety 和 Trait Anxiety,以及Cognitive Anxiety 和 Somatic Anxiety。

  • Cognitive Anxiety (認知性焦慮): 指擔憂、負面想法、注意力不集中等心理層面的焦慮。高認知性焦慮通常對表現有負面影響,即使覺醒水平不高,這些負面想法也會干擾表現。
  • Somatic Anxiety (生理性焦慮): 指身體上的覺醒反應,如心跳加速、肌肉緊張、出汗等。生理性焦慮在適當水平時,可能與中等覺醒水平結合,對表現有益(如提供能量);但過高時,則會導致肌肉僵硬、協調性下降,影響表現。
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第 11 題

簡答題(140分),以中、英文答題皆可
5. McGrath 壓力簡要模型的內容與應用方式為何?(20分)

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核心觀念

本題旨在測驗運動心理學中經典的認知壓力歷程理論(Cognitive-Mediational Model of Stress)。

  1. McGrath(1970)的壓力定義:壓力並非單純的外在刺激或內在反應,而是「當個體知覺到客觀環境需求與自身的因應能力之間存在實質不平衡,且未達該需求的後果具有**重大影響(重要性)**時,所產生的身心歷程」。
  2. 四階段歷程循環(Four-Stage Stress Process):包含「客觀環境需求 →\rightarrow 個體對需求的知覺(認知評估) →\rightarrow 身心壓力反應(覺醒與焦慮) →\rightarrow 行為結果(運動表現)」,並伴隨結果對下一循環的反饋(Feedback)。

解題方法

本題為 20 分的研究所申論簡答題,答題架構應以**「內容剖析(10分)」與「教練科學與運動實務應用(10分)」**兩大主軸開展:

  1. 內容部分:先給出精確定義,再以結構化方式逐一說明四大階段的內涵與前後因果循環關係。
  2. 應用部分:依據「四階段歷程」分別對應出運動教練與運動心理諮詢師的具體介入策略(Intervention Strategies),展現教練科學組將理論落實於實務訓練的能力。

解題技巧

  1. 關鍵核心在「認知評估(知覺)」:回答時必須點出「客觀需求不等於主觀壓力」,個體對情境的詮釋與特質焦慮(Trait Anxiety)決定了是否會產生負向壓力反應。
  2. 答題結構化:將介入策略精準對應至各階段(階段一改環境、階段二改認知、階段三調生理、階段四做回饋),閱卷老師能一眼看出清晰的邏輯層次。

【答案】

一、McGrath 壓力簡要模型之核心內容

Joseph E. McGrath 於 1970 年提出壓力四階段歷程模型,強調壓力是一個動態且具反饋機制的系統:

階段一:環境需求⟶階段二:主觀知覺⟶階段三:壓力反應⟶階段四:行為結果\text{階段一:環境需求} \longrightarrow \text{階段二:主觀知覺} \longrightarrow \text{階段三:壓力反應} \longrightarrow \text{階段四:行為結果}
↑↓\uparrow \qquad\qquad\qquad\qquad\qquad\qquad\qquad\qquad\qquad\qquad\qquad\qquad\qquad\qquad \downarrow
──────────────────── 反饋循環(Feedback Loop) ────────────────────\text{──────────────────── 反饋循環(Feedback Loop) ────────────────────}

  1. 第一階段:客觀環境需求(Environmental Demand)
    • 指外在環境對個體所提出的實質生理或心理要求。
    • 例如:比賽關鍵時刻的罰球、教練與家長的期望、選拔賽資格壓力或高強度的體能負載。
  2. 第二階段:個體對需求的知覺/認知評估(Perception of Demand)
    • 個體主觀評估該環境需求是否超出自身的能力,以及失敗後果的嚴重性。
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