108 年 國立體育大學競技與教練科學研究所教練科學組《運動生物力學》

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第 一、1 題15 分

一、名詞解釋與公式

  1. 功率

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本題要求解釋「功率」此一名詞。

【詳解】
功率(Power)是指單位時間內所做的功,或是能量轉換的速率。在物理學中,功率的定義為:
P=WtP = \frac{W}{t}
其中,PP 代表功率,單位是瓦特(Watt, W);WW 代表功(Work),單位是焦耳(Joule, J);tt 代表時間(time),單位是秒(second, s)。
功率也可以表示為力與速度的乘積:

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第 一、2 題15 分

一、名詞解釋與公式
2. 轉動慣量

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本題要求解釋「轉動慣量」此一名詞。

【詳解】
轉動慣量(Moment of inertia),也稱為慣性力矩,是物體抵抗其角加速度的量度。它在轉動運動中的作用類似於質量在直線運動中的作用。質量越大,物體越難改變其直線運動狀態;轉動慣量越大,物體越難改變其轉動運動狀態。

轉動慣量的大小取決於物體的質量分佈以及繞轉軸的距離。對於一個質點,其轉動慣量 II 為:
I=mr2I = mr^2
其中,mm 是質點的質量,rr 是質點到轉軸的距離。

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第 一、3 題15 分

一、名詞解釋與公式
3. Center of gravity

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本題要求解釋「重心」(Center of gravity)此一名詞。

【詳解】
重心(Center of gravity, CG)是指物體所有部分所受重力合力的作用點。在均勻重力場下,重心與質心(Center of mass, CM)是同一個點。
在物理學和生物力學中,重心的概念非常重要,它決定了物體的平衡狀態。當物體的支撐面大於或等於其重心垂直投影到支撐面的範圍時,物體就能保持平衡。

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第 一、4 題15 分

一、名詞解釋與公式
4. Friction force

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本題要求解釋「摩擦力」(Friction force)此一名詞。

【詳解】
摩擦力(Friction force)是指當兩個物體表面接觸,並且有相對運動或有相對運動趨勢時,在接觸面上所產生的一種阻礙運動的力。摩擦力總是與接觸面平行,並且方向與相對運動或趨勢相反。

摩擦力主要分為兩種類型:

  1. 靜摩擦力(Static friction):在物體尚未開始運動時,阻止其相對運動的力。其大小可變,最大值等於最大靜摩擦力。
  2. 動摩擦力(Kinetic friction):在物體已開始運動時,阻礙其相對運動的力。其大小通常近似恆定,與相對速度無關,但與正向力成正比。
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第 一、5 題15 分

一、名詞解釋與公式
5. 衝量

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本題要求解釋「衝量」(Impulse)此一名詞。

【詳解】
衝量(Impulse)是指力在一段時間內的累積效應。在物理學中,衝量定義為力與作用時間的乘積。
J=F⃗ΔtJ = \vec{F} \Delta t
其中,JJ 代表衝量,單位是牛頓秒(N·s);F⃗\vec{F} 是作用力;Δt\Delta t 是力作用的時間。

衝量與動量變化(Change in momentum)之間有著重要的關係,即衝量-動量定理(Impulse-momentum theorem):
J=ΔpJ = \Delta p

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第 二、1 題30 分

二、簡答題

  1. 請舉出測量 kinetic 的科學儀器,並簡單描述各自可測量三種 kinetic 參數及如何應用在檢測分析高爾夫選手的揮桿技術分析。(30分)

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本題要求舉出測量運動學(Kinematics)的儀器,說明其可測量的參數,並探討其在高爾夫揮桿技術分析中的應用。

【詳解】
運動學(Kinematics)是描述物體運動的幾何學,關注運動的狀態(如位置、速度、加速度)而非產生運動的原因(力)。

測量運動學參數的科學儀器:

  1. 運動捕捉系統 (Motion Capture System):

    • 原理:透過在物體(例如人體關節)上標記反射標記點,利用多個攝影機捕捉這些標記點在三維空間中的位置隨時間的變化。
    • 可測量參數:
      • 位置 (Position):標記點在空間中的絕對或相對座標。
      • 速度 (Velocity):位置隨時間的變化率(一階導數)。
      • 加速度 (Acceleration):速度隨時間的變化率(二階導數)。
      • 角度 (Angles):透過標記點的相對位置計算關節角度。
      • 角速度 (Angular Velocity):關節角度隨時間的變化率。
      • 角加速度 (Angular Acceleration):關節角速度隨時間的變化率。
      • 運動軌跡 (Trajectories):標記點的運動路徑。
    • 在高爾夫揮桿分析中的應用:
      • 揮桿動作分解:精確記錄球員身體各部位(如頭部、肩膀、手臂、手腕、桿身)的運動軌跡、速度和加速度,以分析揮桿的時序、協調性。
      • 關節運動分析:測量肩膀、手腕、肘部等關鍵關節的運動角度、角速度,評估揮桿動作的流暢度與力量傳遞效率。
      • 桿頭速度與路徑:計算桿頭在擊球瞬間的速度和軌跡,直接關聯到球的飛行距離和方向。
      • 動作優化:與頂尖選手的數據進行比對,找出技術差異,提供個別化訓練建議,改善揮桿動作。
  2. 加速度計 (Accelerometers):

    • 原理:測量物體在特定方向上的加速度。通常是微機電系統(MEMS)製成,體積小,可穿戴。
    • 可測量參數:
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第 二、2 題35 分

二、簡答題
2. 一名花式溜冰選手作完迴旋動作,空中的身體旋轉角速度為 100 度/秒,此時他的轉動慣量身體完全伸展(extended)情況下為 5 公斤-米²,如果當手完全抱胸時期(tucked)轉動慣量為 1 公斤-米²。(2)試列出與說明角動量守恆公式(1)請問此時的角速度為多少?(3)若有 2 秒的飛行時間,以此角速度可有幾迴旋?(35分)

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本題主要考查角動量守恆定律的應用,包括公式的說明、不同姿勢下的角速度計算,以及利用角速度計算迴旋次數。

【詳解】
本題包含三個小題:(1) 角動量守恆公式的說明與應用,(2) 計算伸展姿勢下的角速度,以及 (3) 計算飛行時間內的迴旋次數。

首先,我們需要釐清題目的敘述與結構。
題目中的 "(2)試列出與說明角動量守恆公式" 應為 (1),而 "(1)請問此時的角速度為多少?" 應為 (2),"(3)若有 2 秒的飛行時間,以此角速度可有幾迴旋?" 則為 (3)。我們將按照此邏輯順序作答。

已知條件:

  • 伸展姿勢(extended)時的角速度 ωext\omega_{ext} = 100 度/秒
  • 伸展姿勢(extended)時的轉動慣量 IextI_{ext} = 5 kg·m²
  • 抱胸姿勢(tucked)時的轉動慣量 ItuckI_{tuck} = 1 kg·m²
  • 飛行時間 tt = 2 秒

1. 角動量守恆公式的說明與應用

  • 公式說明:
    角動量守恆定律(Conservation of Angular Momentum)指出,如果一個系統不受外力矩(net external torque)的作用,則其總角動量(angular momentum)保持不變。
    角動量 (LL) 的定義為:
    L=IωL = I \omega
    其中,II 是物體的轉動慣量,ω\omega 是物體的角速度。
    因此,角動量守恆定律的公式可以表示為:
    Linitial=LfinalL_{initial} = L_{final}
    Iinitialωinitial=IfinalωfinalI_{initial} \omega_{initial} = I_{final} \omega_{final}
    這個公式表明,當系統的轉動慣量增加時,角速度必須減小以維持總角動量不變;反之,當轉動慣量減小時,角速度則會增加。

  • 應用:
    在花式溜冰、體操、跳水等運動中,運動員透過改變身體的姿態(如伸展或收縮肢體)來改變自身的轉動慣量,進而控制旋轉的速度。當運動員從伸展姿勢轉為抱胸姿勢時,其轉動慣量減小,依據角動量守恆,其角速度會顯著增加,使旋轉更快。

2. 計算抱胸姿勢下的角速度

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第 二、3 題30 分

二、簡答題
3. 試以公式說明說明「conservation of angular momentum」如何不同於「conservation of momentum」(30分)

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本題要求比較「角動量守恆」與「動量守恆」的差異,並以公式來說明。

【詳解】
動量守恆定律(Conservation of Linear Momentum)和角動量守恆定律(Conservation of Angular Momentum)是物理學中兩個重要的守恆定律,它們都與力的作用有關,但作用的對象和條件不同。

1. 動量守恆定律 (Conservation of Linear Momentum)

  • 概念:
    動量守恆定律指出,如果一個系統不受外力的作用(或合外力為零),則系統的總線性動量保持不變。線性動量(linear momentum, pp)是質量與速度的乘積。
  • 公式:
    p⃗=mv⃗\vec{p} = m\vec{v}
    動量守恆公式:
    ∑p⃗initial=∑p⃗final\sum \vec{p}_{initial} = \sum \vec{p}_{final}
    ∑miv⃗i,initial=∑miv⃗i,final\sum m_i \vec{v}_{i, initial} = \sum m_i \vec{v}_{i, final}
    其中,mim_i 是第 ii 個質點的質量,v⃗i,initial\vec{v}_{i, initial} 是其初始速度,v⃗i,final\vec{v}_{i, final} 是其最終速度。
  • 條件:
    系統不受外力的作用,即合外力為零 (∑F⃗ext=0\sum \vec{F}_{ext} = 0)。
  • 應用:
    適用於直線運動、碰撞(如撞球、汽車碰撞)、爆炸等情況。

2. 角動量守恆定律 (Conservation of Angular Momentum)

  • 概念:
    角動量守恆定律指出,如果一個系統不受外力矩的作用(或合外力矩為零),則系統的總角動量保持不變。角動量(angular momentum, LL)是轉動慣量與角速度的乘積。
  • 公式:
    L=IωL = I\omega
    角動量守恆公式:
    ∑Linitial=∑Lfinal\sum L_{initial} = \sum L_{final}
    ∑Iiωi,initial=∑Iiωi,final\sum I_i \omega_{i, initial} = \sum I_i \omega_{i, final}
    其中,IiI_i 是第 ii 個質點的轉動慣量,ωi,initial\omega_{i, initial} 是其初始角速度,ωi,final\omega_{i, final} 是其最終角速度。
  • 條件:
    系統不受外力矩的作用,即合外力矩為零 (∑τ⃗ext=0\sum \vec{\tau}_{ext} = 0)。
  • 應用:
    適用於轉動運動、天體運行、花式溜冰旋轉、陀螺儀等情況。

如何不同?

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第 二、4 題30 分

二、簡答題
4. 試定義牛頓運動三定律,並舉運動實例說明之。(30分)

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本題要求定義牛頓運動三大定律,並為每一定律舉出運動實例。

【詳解】
牛頓運動三大定律是古典力學的基礎,描述了物體運動與力的關係。

1. 牛頓第一運動定律(慣性定律)

  • 定義:
    任何物體都會保持其靜止狀態或等速直線運動狀態,除非它受到外力的作用而迫使改變這種狀態。
    換句話說,如果一個物體不受外力,或者所受外力的合力為零,則其運動狀態(靜止或等速直線運動)將保持不變。

  • 運動實例:

    • 靜止狀態:放在桌上的書本,在沒有外力推動或拉動的情況下,會一直保持靜止。
    • 等速直線運動狀態:在沒有空氣阻力和摩擦力影響的太空中,一個正在運動的太空船,如果引擎關閉,它將以恆定的速度沿直線方向持續運動。在地球上,若將球鞋在光滑的冰面上向前推動,雖然有微小的摩擦力,但它仍能滑行一段相當長的距離,這近似於慣性運動。

2. 牛頓第二運動定律(加速度定律)

  • 定義:
    物體的加速度與作用在其上的淨外力成正比,與其質量成反比,且加速度的方向與淨外力的方向相同。
  • 公式:
    F⃗net=ma⃗\vec{F}_{net} = m\vec{a}
    其中,F⃗net\vec{F}_{net} 是作用在物體上的淨外力, mm 是物體的質量,a⃗\vec{a} 是物體的加速度。
  • 運動實例:
    • 質量與加速度:用相同的力去推一個空的購物車和裝滿物品的購物車。裝滿物品的購物車質量較大,受到的加速度較小,移動得較慢;空的購物車質量較小,受到的加速度較大,移動得較快。
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