111 年 國立成功大學創意產業設計研究所甲組《創意設計》
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第 1 題40 分
- Please introduce the process of design thinking and explain why and how Design thinking is useful method for Creative problem solving. And discuss too the recent criticism and the new issues for design thinking. (40%)
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本題旨在探討設計思考(Design Thinking)的核心概念、應用價值、面臨的批評與未來發展。
核心觀念與流程:
設計思考是一種以人為本的解決問題方法論,強調同理心、定義問題、構思、原型製作與測試的迭代過程。其核心流程通常包含以下五個階段:
- Empathize (同理心): 深入了解目標使用者的需求、痛點、動機與行為。這通常透過觀察、訪談、體驗等方式進行。
- Define (定義問題): 根據同理階段的洞察,清晰地界定出需要解決的核心問題(Point of View, POV)。
- Ideate (構思): 腦力激盪,產生大量可能的解決方案。此階段鼓勵發散性思考,不設限。
- Prototype (原型製作): 將構思轉化為具體、可測試的原型,可以是低擬真度的草圖、模型,甚至是服務流程的模擬。
- Test (測試): 將原型呈現給使用者,收集回饋,並據此迭代優化解決方案。
設計思考在創意問題解決中的價值:
設計思考之所以是解決創意問題的有效方法,主要在於其:
- 以人為本: 確保解決方案真正符合使用者的需求,而非僅是技術或商業導向。
- 強調同理心: 透過深入理解使用者,挖掘潛在或未被表達的需求,從而產生創新點。
- 鼓勵非線性思考: 流程是迭代的,允許在任何階段回溯與修正,適應複雜與變動的環境。
第 2 題30 分
- Please discuss how and the why technology, design, and business can integrate as interdisciplinary collaborations which would contribute create industries. (30%)
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本題探討科技、設計與商業三者如何透過跨領域協作,共同創造新興產業。
協作的「為何」(Why):
科技、設計與商業的整合之所以重要,是為了:
- 創造具市場價值的創新: 科技提供可能性,設計賦予其易用性、吸引力與使用者體驗,而商業模式則確保其可行性與獲利能力。三者結合,能創造出真正能被市場接受並產生價值的產品或服務。
- 提升競爭力: 在快速變化的市場中,單一領域的優勢難以持久。整合能力可以形成更強的護城河,應對市場挑戰。
- 解決複雜問題: 許多現代的複雜問題(如氣候變遷、健康照護)需要跨領域的視角與解決方案。
- 驅動產業升級與轉型: 藉由科技的突破、設計的優化與商業模式的創新,可以催生全新的產業生態系,或改造既有產業。
- 深化使用者價值: 科技的強大功能,需要透過優秀的設計來轉化為易於理解和使用的價值,並由商業模式來傳遞給使用者。
協作的「如何」(How):
科技、設計與商業的跨領域協作可以透過以下方式達成:
- 共同的願景與目標設定: 建立一個由三方共同理解並認可的目標,例如「打造下一代智慧醫療平台」。
- 早期且持續的溝通與協作: 在專案初期就讓三方代表共同參與,打破資訊孤島。例如,工程師在開發新技術時,應與設計師討論其潛在應用,並與商業分析師評估市場可行性。
- 建立共同語言與知識共享平台: 促進不同領域專業人士之間的理解。例如,舉辦跨部門工作坊、知識分享會,或建立共享資料庫。
- 組織架構的調整: 設立跨職能團隊(Cross-functional teams),讓來自不同部門的人員共同負責專案。例如,一個新產品開發團隊可能包含:
第 3 題30 分
- Provide three cases which you think are good creative Industries design, and explain why and how. (30%)
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本題要求舉例說明三個成功的創意產業設計案例,並分析其成功的原因與方法。這裡將以「Netflix」、「LEGO」、「Airbnb」為例進行說明。
案例一:Netflix
- 為何成功 (Why):
Netflix 的成功在於它徹底顛覆了傳統的影視內容消費模式,從實體光碟租借轉向數位串流,並透過數據分析與原創內容策略,建立起強大的競爭優勢與使用者黏著度。它精準抓住了「便利性」、「個人化」、「豐富內容」這三個核心使用者需求。 - 如何成功 (How):
- 商業模式創新: 從DVD郵寄租賃轉型為訂閱制的線上串流服務,提供無限制觀看,解決了時間、地點的限制。
- 技術應用: 透過先進的串流技術確保流暢的觀看體驗;利用大數據分析使用者觀看習慣,進行個人化推薦,提升用戶體驗與留存率。
- 內容策略(創意產業核心):
- 內容採購與授權: 初期大量採購熱門電影與劇集。
- 原創內容(Netflix Originals): 大力投資製作高品質的原創影集與電影,如《紙牌屋》、《怪奇物語》等。這不僅吸引了新用戶,也建立了獨特的品牌價值,並掌控了內容的 IP。
- 使用者體驗設計: 簡潔易用的介面,跨裝置支援(手機、平板、電視、電腦),讓使用者隨時隨地都能享受服務。
- 全球化佈局: 快速將服務推廣至全球,並針對不同地區製作在地化內容,擴大市場。
案例二:LEGO (樂高)
- 為何成功 (Why):
樂高作為一個擁有數十年歷史的玩具品牌,其成功在於它能不斷創新,將「玩樂」與「學習」、「創意」緊密結合,並成功拓展到數位與主題樂園等多元領域,形成一個龐大的娛樂生態系。它創造了一個跨世代、跨文化的「玩樂體驗」。 - 如何成功 (How):
- 產品設計的經典與創新:
- 經典積木系統: 統一的連接機制,讓不同年代的積木都能互相組合,提供了無窮的組合可能性。
- 主題系列: 推出各種主題系列(如星際大戰、城市、好朋友),滿足不同年齡層和興趣的兒童。
- 教育與STEAM玩具: 發展出 Mindstorms 等可編程積木,將玩樂與編程、工程、科學教育結合,符合現代教育趨勢。
- 品牌故事與社群經營:
- 產品設計的經典與創新: