113 年 國立成功大學科技與藝術碩士學位學程《設計評述》

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第 一 題50 分

想像您是一名科技藝術家,請用描述的方式創作一個結合「人工智慧」的科技藝術作品,請詳述說明創作理念,所用到的媒材或裝置設定,觀眾參觀這個作品的方式,作品想要傳達的概念等,可以以簡圖輔助說明。

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這一題的完整詳解

這是一道結合創意發想與科技藝術概念的申論題,旨在評估考生對科技藝術的理解、結合 AI 概念進行創作的能力,以及闡述作品理念的清晰度。

核心觀念:

  1. 科技藝術的定義與實踐: 理解科技與藝術的交織,以及如何運用新興科技(在此為 AI)進行藝術創作。
  2. AI 在藝術創作中的應用: 思考 AI 如何作為創作工具、協作者,或成為藝術作品的主體。
  3. 藝術作品的構成要素: 包含創作理念、媒材、裝置、觀眾互動、概念傳達等。
  4. 創意想像與邏輯闡述: 能夠提出一個具體、有說服力的藝術項目,並清晰地說明其各個面向。

解題思路與範例:

考生需要扮演一位科技藝術家,構思一個以「人工智慧」為核心的藝術作品。以下提供一個可能的創作構思與闡述方向:

作品名稱: 《共感迴響》(Empathic Echoes)

創作理念:
在數位時代,人與人之間的連結日益複雜,同時也面臨著情感疏離的挑戰。本作品旨在探索人工智慧在理解、模仿甚至引導人類情感上的潛力與侷限。透過 AI 對觀眾情緒的感知與即時回應,創造一個能映照、放大或轉化觀者內在情感的沉浸式體驗,進而引發對「共感」本質的思考:當情感的回響來自非人類智能時,我們如何定義與感受真實的連結?AI 能否成為情感的橋樑,抑或只是精密的模仿者?

媒材與裝置設定:

  1. 核心 AI 模型:
    • 情感辨識模組: 運用預先訓練的深度學習模型(如基於 CV 的人臉表情識別、基於 NLP 的語音語調分析、或結合生理訊號感測器如心率、皮膚電導反應)來感知觀眾的情緒狀態(如快樂、悲傷、憤怒、平靜等)。
    • 生成式 AI 模組: 結合文本生成(如 GPT 系列)與圖像生成(如 Stable Diffusion, Midjourney)模型,根據辨識到的觀眾情緒,即時生成對應的詩句、散文片段、抽象視覺圖像或動態影像。
  2. 互動裝置:
    • 感測區域: 設置一個特定區域,觀眾進入後,隱藏在空間中的攝影機、麥克風陣列及無線生理感測器(若預算許可)會捕捉其面部表情、語音特徵、肢體語言及部分生理訊號。
    • 沉浸式投影系統: 空間的牆壁、地面將被全景投影覆蓋。AI 生成的視覺內容將以流動、變幻的方式投射出來,與觀眾的情緒狀態實時同步。例如,觀眾感到悲傷時,投影可能呈現柔和、低彩度的流動線條;感到喜悅時,則可能出現明亮、跳躍的幾何圖形或色彩。
    • 空間音效系統: 結合 AI 生成的文字,透過語音合成技術,以不同的語調和情感色彩播放,並與視覺內容及觀眾的生理狀態產生互動。例如,AI 可能會低語一段安慰的話語,或吟誦一首與觀眾情緒相符的詩。
    • 數據可視化(可選): 在作品的特定角落,可以有數據可視化的介面,展示 AI 正在分析哪些情緒指標,以及生成內容的依據,增加作品的透明度與教育性。
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第 二 題50 分

請說明你認知中的「元宇宙」,以及可能會如何影響科技藝術創作。

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這一題的完整詳解

這是一道概念解析與影響分析的申論題,旨在評估考生對「元宇宙」這一當前熱門科技概念的理解程度,以及其對科技藝術領域可能產生的具體影響。

核心觀念:

  1. 元宇宙的定義與特徵: 理解元宇宙的核心要素,如虛擬實境 (VR)、擴增實境 (AR)、持久性、互通性、經濟系統、社交互動、數位身分等。
  2. 科技藝術的範疇: 了解科技藝術如何運用新興技術來探索、質疑或創造新的藝術體驗。
  3. 影響分析: 能夠從多個面向(創作工具、呈現形式、觀眾體驗、藝術市場、藝術家角色等)闡述元宇宙對科技藝術的潛在影響。

解題思路與範例:

第一部分:你認知中的「元宇宙」

考生需要定義元宇宙,可以從不同的角度切入,例如:

  • 技術層面: 元宇宙是一個融合了 VR、AR、AI、區塊鏈、物聯網等技術,旨在構建一個與現實世界平行且相互連接的虛擬空間。它強調高度的沉浸感、即時互動性、持久存在性,以及用戶的創造與所有權。
  • 體驗層面: 元宇宙可以被理解為一個由無數個相互連接的虛擬世界組成的集合,人們可以透過數位化身(Avatar)在其中進行社交、工作、娛樂、學習,甚至進行經濟活動,如同在現實世界中一樣,但擁有更多自由與可能性。
  • 社會層面: 元宇宙代表著下一代網際網路(Web3.0)的願景,一個更加去中心化、由用戶驅動、強調數位資產所有權和虛擬身份認同的數位生態系統。

關鍵特徵可以包含:

  1. 沉浸感 (Immersion): 透過 VR/AR 技術,提供高度擬真的感官體驗。
  2. 持久性 (Persistence): 虛擬世界持續存在,即使使用者離線,其狀態也不會消失。
  3. 即時互動性 (Real-time Interactivity): 使用者之間以及使用者與環境之間的互動是即時發生的。
  4. 互通性 (Interoperability): 理想狀態下,不同平台和虛擬世界之間的數位資產、身份和內容可以流通。
  5. 經濟系統 (Economy): 擁有獨立的、與現實世界掛鉤或獨立運作的經濟體系,允許數位資產的創造、交易與所有權。
  6. 社交連結 (Social Connection): 提供豐富的社交互動平台,形成虛擬社群。
  7. 數位身分 (Digital Identity): 使用者擁有獨特的數位化身,代表其在元宇宙中的身份。
  8. 用戶創造內容 (User-Generated Content, UGC): 鼓勵用戶參與世界的構建和內容的創造。

第二部分:「元宇宙」可能會如何影響科技藝術創作

這部分需要分析元宇宙對科技藝術的具體影響,可以從以下幾個面向展開:

  1. 新的創作工具與媒介:
    • 3D 建模與虛擬空間設計: 藝術家可以利用更先進的 3D 建模軟體和虛擬引擎(如 Unity, Unreal Engine)在元宇宙中「雕塑」和「建造」數位藝術品,創作無需受限於物理定律。
    • VR/AR 創作工具: 藝術家可以直接在 VR 環境中進行繪畫、雕塑,創造出可以直接在元宇宙中展示的沉浸式藝術品。
    • AI 協作: AI 在元宇宙中的應用將更加廣泛,可作為藝術家創作的助手,生成場景、角色、紋理,甚至參與互動藝術的設計。
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