114 年 國立政治大學心理學系碩士班工業與組織組《社會與性格心理學》
第 1 題
I. Social Psychology (50%)
(a) Please explain the following terms (30%):
- Impact bias (in affective forecasting)
- Actor-observer bias
- Prisoner's Dilemma
- Overjustification effect
- Peripheral route to persuasion
- Need for cognition
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本題為社會心理學名詞解釋題,旨在測驗考生對幾個核心社會心理學概念的理解程度。需逐一闡述各名詞的定義、內涵及其在社會心理學中的應用。
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Impact bias (in affective forecasting)
- 核心概念: 影響偏差,指人們在預測未來事件對其情緒影響的強度與持續時間時,往往會高估其影響程度。
- 詳解: Impact bias 是指人們在預測自己對未來事件(如中樂透、失戀、升遷等)的情緒反應時,會過度誇大該事件對其幸福感(well-being)或情緒狀態的影響強度(how strong the feeling will be)以及持續時間(how long the feeling will last)。例如,人們可能會認為失戀會讓自己痛苦一年,但實際上可能幾個月後就恢復了。這種偏差的原因包括:我們容易忽略自身心理的調適機制(如忽略個人對負面事件的「免疫」或「適應」能力,稱為 immune neglect 或 affective forecasting's robustness)和對事件的「焦點化」(focalism),即過度關注事件本身而忽略其他生活面向的影響。
- 【答案】 Impact bias 指人們在預測未來事件對其情緒的影響時,會高估其強度與持續時間,忽略了自身的心理調適能力。
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Actor-observer bias
- 核心概念: 行為者-觀察者偏差,一種歸因偏差,指在解釋行為原因時,我們傾向於將自己的行為歸因於情境因素,而將他人的行為歸因於內在(個人特質)因素。
- 詳解: Actor-observer bias 是歸因理論(attribution theory)中的一個重要概念。當我們解釋自己的行為時,由於我們對自身有更多情境資訊,並且傾向於保護自我形象,因此會將行為歸因於外在的、情境性的因素(例如:「我遲到是因為路上塞車」)。相對地,當我們解釋他人的行為時,我們缺乏對其情境的深入了解,而且傾向於將他們的行為歸因於內在的、個人特質的因素(例如:「他遲到是因為他不負責任」)。這個偏差反映了不同視角和資訊可得性的差異。
- 【答案】 Actor-observer bias 指在歸因時,人們傾向於將自己的行為歸因於情境因素,而將他人的行為歸因於內在特質。
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Prisoner's Dilemma
- 核心概念: 囚徒困境,一種賽局理論模型,描述兩個理性個體在無法有效溝通的情況下,各自做出最有利於自己的選擇,但最終卻導致雙方都不如預期或都陷入不利局面的情況。
- 詳解: Prisoner's Dilemma 是賽局理論(game theory)中的一個經典模型,用來解釋為何有時合作比競爭更難實現。情境通常是:兩名嫌疑犯被分開審訊,他們面臨相同的選擇:坦白(背叛對方)或保持沉默(合作)。
- 如果兩人皆沉默,則各判輕刑(如 1 年)。
- 如果一人坦白,另一人沉默,則坦白者無罪釋放,沉默者重判(如 10 年)。
- 如果兩人皆坦白,則各判中刑(如 5 年)。
從個人理性角度出發,無論對方選擇什麼,坦白都是較優選擇(因為若對方沉默,坦白可獲無罪;若對方坦白,坦白可避免重判)。然而,當雙方都追求個人最佳利益而選擇坦白時,結果是兩人各判 5 年,這比兩人皆沉默的 1 年還要糟。此模型揭示了在缺乏信任和有效溝通時,個體理性可能導致集體非理性。
- 【答案】 Prisoner's Dilemma 是賽局理論模型,描述兩個理性個體在無法合作的情況下,追求自身利益最大化,卻導致雙方都陷入不利結果的困境。
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Overjustification effect
- 核心概念: 過度合理化效應,指當一個人原本對某活動有內在動機,但後來因為外在獎勵(如金錢、讚美)而從事該活動時,其內在動機會隨之減弱的現象。
- 詳解: Overjustification effect 是認知失調理論(cognitive dissonance theory)或自我知覺理論(self-perception theory)的延伸。當人們從事某項活動時,如果最初是因為興趣(內在動機)而做,但後來卻因為獲得了外在獎勵(extrinsic reward)而繼續從事,他們可能會將從事該活動的原因歸因於外在獎勵,而非內在興趣。結果是,一旦外在獎勵被移除,他們對該活動的興趣和參與度也會顯著下降。例如,一個喜歡畫畫的孩子,如果因為畫畫而得到零用錢,他可能會覺得自己畫畫是為了錢,而不是因為喜歡畫畫,久而久之,對畫畫本身的興趣就可能降低。
第 2 題
I. Social Psychology (50%)
(b) Essay (20%)
Suppose a research student wants to investigate how situational factors can affect prosocial behavior.
Help the student formulate a research question and the corresponding hypotheses. Then design an
experiment to test your proposed hypotheses. Please include the following in your answer: (i) What are
your research question and the hypotheses? (ii) What is the methodology of your experiment, including
the sample characteristics, measures, and procedures of the study? (iii) What are your expected results
and why?
(Hint: please be specific about what situational factor(s) you want to investigate)
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本題為社會心理學的實驗設計題,要求學生針對「情境因素如何影響親社會行為」進行研究設計,包含研究問題、假設、實驗方法(樣本、測量、程序)以及預期結果。
核心觀念: 親社會行為(prosocial behavior)是指自願幫助他人、促進他人福祉的行為。情境因素(situational factors)是影響親社會行為的重要變數,例如旁觀者效應、社會規範、情境線索等。
(i) 研究問題與假設
- 研究問題 (Research Question): 在緊急情況下,周遭旁觀者人數的多寡是否會影響個體伸出援手的機率與反應時間?
- 假設 (Hypotheses):
- H1 (主要假設): 相較於只有一位旁觀者在場的情況,當有多位旁觀者在場時,個體較不可能伸出援手(即旁觀者人數越多,幫助機率越低)。
- H2 (反應時間假設): 相較於只有一位旁觀者在場的情況,當有多位旁觀者在場時,個體伸出援手的反應時間會較長。
- H3 (歸因假設): 當有多位旁觀者在場時,個體將不伸出援手的行為歸因於「其他人也會幫忙」(責任分散)的可能性會增加。
(ii) 實驗方法
- 實驗設計: 獨立樣本設計(Between-subjects design)。操弄的自變項是「旁觀者人數」(兩組:一人在場 vs. 多人(例如:四人)在場)。依變項是「是否伸出援手」(二元變數:是/否)和「反應時間」(連續變數:從事件發生到個體採取幫助行為的時間,以毫秒計)。
- 樣本特性 (Sample Characteristics):
- 招募約 100 名大學生(男女比例約 1:1),他們並非心理學系學生,且對實驗目的不知情(以避免行為偏差)。
- 以隨機分配的方式將參與者分配到「一人旁觀者」組或「多人旁觀者」組。
- 測量 (Measures):
- 親社會行為的測量: 透過設計一個模擬的「緊急情況」。例如,實驗者(或預設的同事)在參與者獨處的房間隔壁(或透過單向玻璃後方)發出求救聲或假裝跌倒受傷的聲音,並發出請求幫助的訊息。記錄參與者是否主動上前詢問或提供協助。
- 反應時間的測量: 使用電腦程式記錄參與者聽到求救訊息後,到他起身走向隔壁房間(或按下「幫助」按鈕)之間的時間。
- 歸因的測量: 實驗結束後,請參與者填寫一份問卷,詢問他們在聽到求救聲時的感受、想法,以及他們認為其他人(如果有的話)可能會有什麼反應,以及為什麼沒有採取行動(若未採取行動)。
- 程序 (Procedures):
- 招募與同意: 參與者被告知參加一項關於「日常生活情境反應」的研究,簽署知情同意書。
- 情境設定: 參與者被帶入實驗室,被告知要在此房間等待實驗開始。實驗者告知參與者將有另一位「參與者」(實際上是協同者)稍後會進來,或者告知參與者會在房間裡獨自等待。
- 一人旁觀者組: 參與者在房間裡獨自等待。實驗者(或協同者)在隔壁房間發出求救信號。
第 3 題
I. Personality Psychology (50%)
(a) Please explain the following terms (30%):
- Collective unconscious (Carl Jung)
- Honesty-humility
- Behavioral activation system (BAS) vs. behavioral inhibition system (BIS)
- Solitude vs. loneliness
- Sublimation (Freud)
- Reciprocal determinism
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核心觀念
本題考查人格心理學中的六個重要概念,涵蓋分析心理學、人格特質論、人格動力論、動機系統與社會認知理論。作答時應掌握三點:
- 先寫出概念的精確定義。
- 再說明其理論來源、心理機制與功能。
- 最後補充與相近概念的區別及具體例子。
解題方法
六小題皆屬名詞解釋題,適合採用「定義 → 理論內涵 → 例子或比較 → 易混淆處」的方式作答。每一小題均應避免只寫中文翻譯,必須指出該概念在理論中的特殊意義。
1. 集體無意識(Collective unconscious;Carl Jung)
定義與核心內涵
集體無意識是榮格(Carl Jung)分析心理學的核心概念,指人類普遍共享、由遺傳而來的心理結構與無意識傾向。它不是個人一生經驗所形成的記憶,而是人類物種長期演化所留下的心理潛能。
榮格將無意識區分為:
- 個人無意識:包含個人曾經經歷但被遺忘、壓抑或未被意識到的內容。
- 集體無意識:超越個人經驗,由全人類共同擁有的深層心理結構。
集體無意識本身不是一套具體的故事或影像,而是使人容易以某些方式理解世界、產生情緒反應及形成象徵意象的先天傾向。
原型
集體無意識的主要內容是「原型」(archetypes),例如:
- 人格面具(persona):個人在社會中呈現的角色與形象。
- 陰影(shadow):個人不願承認、被壓抑或不符合自我形象的部分。
- 阿尼瑪與阿尼姆斯(anima and animus):心理中與異性特質相關的原型。
- 自性(self):整合意識與無意識、代表人格整體性的原型。
- 英雄原型:透過冒險、克服困難而完成成長的象徵模式。
神話、宗教、夢境與文學作品中反覆出現的相似人物和情節,被榮格視為原型運作的表現。
解題技巧
「集體」是本概念的關鍵。若內容只涉及個人童年創傷、被壓抑的記憶或個人經驗,屬於個人無意識,不是集體無意識。作答時寫出「先天、普遍、原型」三個詞,即能抓住得分核心。
2. 誠實—謙遜(Honesty-humility)
定義與核心內涵
誠實—謙遜是 HEXACO 六因素人格模型中的一個人格特質向度,反映個體是否真誠、公平、不操弄他人,以及是否不過度追求地位、財富與特權。
此向度通常包含四個面向:
- 真誠(sincerity):不以操弄、奉承或欺騙方式獲取利益。
- 公平(fairness):不願透過作弊、剝削或不正當手段獲利。
- 不貪婪(greed avoidance):不過度重視金錢、奢侈品、地位與權力。
- 謙遜(modesty):不認為自己理所當然高人一等,也不過度自我膨脹。
高低分表現
高誠實—謙遜者通常:
- 待人真誠,較少利用他人。
- 重視公平與正直。
- 不容易因金錢或社會地位而犧牲原則。
- 較少表現出特權意識與自我誇大。
低誠實—謙遜者可能:
- 較容易操弄、欺騙或剝削他人。
- 重視個人利益與社會地位。
- 較有權力欲、物質欲或優越感。
- 在有利可圖時較可能違反公平原則。
與五因素模型的關係
誠實—謙遜不是大五人格中的單一向度,而是 HEXACO 模型特別提出的第六因素。它與大五中的宜人性、神經質等概念有部分關聯,但不能直接視為「宜人性」的同義詞。誠實—謙遜特別強調剝削、操弄、貪婪與特權意識。
解題技巧
看到「HEXACO」就要聯想到誠實—謙遜。作答時不可只寫「謙虛」,因為此特質同時包含真誠、公平與不貪婪等道德及人際面向。
3. 行為活化系統 BAS 與行為抑制系統 BIS
定義與理論來源
BAS 與 BIS 是 Gray 的強化敏感度理論(reinforcement sensitivity theory)中的兩套人格動機系統,用來說明個體如何對獎賞、懲罰、威脅與不確定性產生反應。
行為活化系統(BAS)
BAS 對獎賞、希望獲得的結果及達成目標的線索較敏感,會促使個體採取接近與行動行為。
BAS 活性較高者通常:
- 對獎賞與成功機會反應強烈。
- 較積極、主動、追求目標。
- 容易感到期待、興奮與正向情緒。
- 具有較高的衝動性或冒險傾向,尤其在獎賞吸引力很強時。
行為抑制系統(BIS)
BIS 對衝突、威脅、新奇情境及可能的負面結果較敏感,會促使個體停止原本行為、增加注意、評估風險並尋找適當反應。
BIS 活性較高者通常:
- 對危險、失敗與負面評價較敏感。
- 較容易擔心、警戒與緊張。
- 面對不確定情境時會暫停行動並進行評估。
- 具有較高的焦慮與避免傾向。
兩者的比較
| 系統 | 主要線索 | 典型行為 | 相關情緒 |
|---|---|---|---|
| BAS | 獎賞、目標、成功機會 | 接近、追求、行動 | 興奮、期待、愉快 |
| BIS | 威脅、衝突、不確定性 | 暫停、評估、警戒 | 焦慮、擔心、緊張 |
BAS 與 BIS 是兩個相對獨立的系統。個體可能同時具有高 BAS 與高 BIS,例如既渴望參加競賽,又擔心失敗而感到焦慮。
解題技巧
第 4 題
I. Personality Psychology (50%)
(b) Essay (20%)
Consider a person who consistently seeks validation on social media. Analyze the potential reasons for
this behavior using at least three different personality approaches (e.g., trait approach, humanistic
approach, social-cognitive approach, etc.). Based on these approaches, propose specific strategies to
help reduce this behavior.
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本題為性格心理學的應用題,要求學生分析「在社群媒體上持續尋求驗證(validation)」的行為,並運用至少三種不同的性格理論(如特質論、人本論、社會認知論)來解釋其原因,最後提出相應的介入策略。
核心觀念: 社群媒體上的尋求驗證行為,常與個體的自我價值感、歸因方式、社會學習及個人成長需求有關。
行為分析: 持續尋求社群媒體上的驗證,可能表現為頻繁發布內容、關注按讚數與評論、過度在意他人評價、修改貼文以獲得更多正面回饋等。
潛在原因分析(運用三種性格理論):
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特質取向 (Trait Approach):
- 解釋: 此取向認為人格由相對穩定、跨情境的特質所構成。尋求驗證行為可能與某些人格特質的高低有關。
- 低自我價值感 (Low Self-Esteem): 這是最常見的解釋。特質論者會認為,若一個人天生就具有較低的穩定自我價值感,他會傾向於從外部尋求肯定來填補內在的不足。社群媒體提供了即時、量化的肯定(如按讚、留言),成為穩定自我價值感的「外部來源」。
- 高神經質 (High Neuroticism): 神經質高的人傾向於體驗負面情緒、焦慮和不安全感。他們可能更容易擔心他人對自己的看法,因此需要透過社群媒體上的正面回饋來緩解焦慮,尋求安全感。
- 高外向性 (High Extraversion) / 尋求刺激 (Sensation Seeking): 雖然外向性本身不直接導致尋求驗證,但外向者通常享受社交互動和關注。高程度的外向性,尤其是與對新奇事物和社交刺激的追求結合時,可能使他們更頻繁地使用社群媒體,並對互動結果(如按讚數)更為關注。
- 【潛在原因】 穩定較低的自我價值感、較高的神經質特質,以及對社交關注的強烈需求。
- 解釋: 此取向認為人格由相對穩定、跨情境的特質所構成。尋求驗證行為可能與某些人格特質的高低有關。
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人本主義取向 (Humanistic Approach):
- 解釋: 此取向強調個體的潛能、自我實現(self-actualization)以及對個人經驗的重視。
- 未被滿足的「被愛與歸屬」需求 (Unmet Needs for Love and Belonging): 根據馬斯洛(Maslow)的需求層次理論,愛與歸屬的需求是基本需求。如果個體在現實生活中未能獲得足夠的愛、接納和歸屬感,他們可能會轉向社群媒體,尋求虛擬的連結和肯定,以滿足這些未被滿足的需求。
- 不一致的自我概念 (Incongruent Self-Concept): 人本主義者認為,當個體的「真實自我」(real self)與「理想自我」(ideal self)之間存在巨大差距時,會產生心理困擾。社群媒體上的「理想化自我」形象(經過精心挑選和美化的內容)可能成為個體模仿的對象,而他們對此理想形象的追求,以及對現實自我不足的擔憂,驅使他們不斷尋求他人的「認可」,以縮小這種不一致,或至少讓他人認可他們的「理想自我」。
- 追求自我實現的扭曲途徑: 雖然人本主義強調內在的自我實現,但若個體未能找到健康途徑,也可能將外在的肯定視為自我實現的標誌。高按讚數、正面評論被誤解為個人價值的體現,而非通往真正自我實現的指標。
- 【潛在原因】 現實生活中愛與歸屬感的需求未被滿足,以及真實自我與理想自我之間的不一致。
- 解釋: 此取向強調個體的潛能、自我實現(self-actualization)以及對個人經驗的重視。
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社會認知取向 (Social-Cognitive Approach):
- 解釋: 此取向(以班杜拉為代表)強調行為、認知與環境的交互作用,以及學習(尤其是觀察學習)的重要性。