113 年 國立臺灣大學人類學系碩士班《臺灣人類學(含考古學)研究》

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第 1 題25 分

  1. 「先陶文化」與「舊石器時代晚期持續型文化」等兩個名稱的含意各為何?對於史前台灣距今約 3 萬~6 千年前而言,你認為哪個名詞較適當?請說明理由。又,「鐵器時代」、「金屬器時代」、「金石併用期」等三個名稱的含意各為何?對於史前台灣距今約 2 千~4 百年前而言,哪個名詞較適當?請說明理由。(25%)

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本題主要在測試考生對於台灣史前時期不同文化分期命名及其適當性的理解,同時也檢驗考生對考古學文化命名的原則與判斷能力。

第一部分:舊石器時代晚期文化命名

  • 「先陶文化」的含意: 這個名稱通常指的是在台灣出現最早的製陶技術之前,存在於舊石器時代晚期,具有一定文化特徵的時期。它強調的是「早期」以及「陶器出現之前」的階段。
  • 「舊石器時代晚期持續型文化」的含意: 這個名稱則強調的是,在舊石器時代晚期,台灣的文化並非突然斷裂,而是具有一定的延續性,並且在技術、工具類型等方面呈現出持續發展的特徵。它關注的是文化發展的連續性與在地性。
  • 哪個名詞較適當?理由:
    對於史前台灣距今約 3 萬~6 千年前的時期(涵蓋舊石器時代晚期至新石器時代早期),「舊石器時代晚期持續型文化」可能較為適當。理由如下:
    1. 科學性與描述性: 「舊石器時代晚期持續型文化」更精確地描述了該時期的技術特徵(舊石器晚期)以及文化發展的連續性。它避免了「先陶」可能帶來的非科學性聯想,且「持續型」一詞更能反映考古學上對文化連續性的重視。
    2. 避免預設結論: 「先陶」一詞隱含了「陶器是劃時代的」預設,但考古學的劃分應基於更廣泛的物質文化證據。若該時期文化在工具、生業方式等方面有明顯的延續性,則「持續型」更能體現其研究價值。
    3. 考古學命名原則: 考古學的文化命名通常基於該文化最顯著或最具代表性的特徵,或是發現地名稱。若該時期確實展現了舊石器晚期技術的延續與發展,並在數千年內保持相對穩定或漸進的演變,那麼「持續型」是較為客觀的描述。

第二部分:金屬器時代文化命名

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第 2 題25 分

  1. 台灣考古研究中常使用「考古學文化」的概念,請說明它的內容意義為何?並試以批判的角度評論之。(25%)

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本題主要探討「考古學文化」這一核心概念的定義、意義,並要求考生進行批判性思考。

一、考古學文化的內容與意義

「考古學文化」(Archaeological Culture)是考古學中用來歸納和劃分史前時期人類群體或社會單元的重要概念。它的內容與意義主要體現在以下幾個方面:

  1. 定義: 考古學文化是指在地理空間上具有連續性,在時間上具有一定持續性,並且在物質遺存(特別是陶器、石器、墓葬、建築遺址等)上表現出相對一致且獨特的組合的史前人群。
  2. 物質遺存的組合: 考古學文化是以一系列在空間和時間上具有關聯性的、重複出現的物質文化特徵來定義的。這些特徵通常包括:
    • 陶器: 陶器的形狀、紋飾、製作技術、胎質、釉色等是劃分考古學文化最重要的依據之一。
    • 石器: 石器的類型、製作技術、使用方式等。
    • 墓葬: 埋葬方式、墓葬結構、隨葬品等。
    • 建築遺址: 房屋的形式、聚落的佈局、公共建築等。
    • 其他遺存: 如骨角器、貝器、金屬器等。
  3. 地理空間與時間上的連續性: 一個考古學文化通常涵蓋一個特定的地理區域,並且在時間上具有一定的延續性,能夠在連續的時間段內被識別出來。
  4. 意義:
    • 劃分與歸納: 幫助考古學家將複雜、龐雜的史前遺存進行分類、整理和歸納,形成清晰的文化譜系。
    • 研究史前社會: 提供研究史前人群的社會結構、經濟生活、技術水平、信仰習俗、空間分佈、族群互動、文化變遷等的重要線索。
    • 建立時空框架: 是建立史前年代序列和區域文化分佈圖的基礎。
    • 推測族群與語言: 在某些情況下,考古學文化可能與特定的族群或語言群體相關聯,但這需要謹慎處理。

二、批判性評論

儘管「考古學文化」是考古學不可或缺的工具,但對其概念和應用也存在一些批判性的觀點:

  1. 過度簡化與本質化:
    • 問題: 有時考古學文化被過度簡化,將一個時期、一個區域的物質遺存特徵固定化,忽略了文化內部差異、社會階層差異、性別差異以及個體差異。可能將一個複雜的社會現象「本質化」為一套單一的文化符號。
    • 評論: 考古學家在劃分文化時,往往基於較為顯著且普遍的物質特徵,而這些特徵不一定能完全代表一個群體的全部社會生活。例如,一種陶器風格的流行,可能受到不同社會階層、不同專業工匠群體、甚至貿易交換的影響,而非單一「文化」的絕對體現。
  2. 文化邊界的模糊性與連續性:
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第 3 題25 分

  1. 當今台灣族群研究的發展趨勢之一,是興起各種族群學的網絡和出版,例如客家學、排灣學與卑南學等。請運用人類學的研究概念或理論,探討其意義和影響。(25%)

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本題要求考生運用人類學的相關概念和理論,分析台灣當代族群研究中「族群學網絡與出版」的現象,並探討其意義與影響。

一、人類學核心概念與理論

在分析此現象時,可引用的概念與理論包括:

  1. 族群性(Ethnicity): 這是族群研究的核心。族群性是一種社會建構,強調的是人們基於共同的歷史記憶、語言、文化、宗教、價值觀、血緣等感知到的「我們」與「他們」之間的區別。它不僅是客觀的文化特徵,更是主觀的認同與互動的結果。
  2. 文化認同(Cultural Identity): 族群研究與文化認同緊密相連。各種族群學的興起,反映了特定族群(如客家、排灣、卑南)尋求、鞏固或重新定義其文化認同的過程。
  3. 再現(Representation): 族群學的出版與網絡,是特定族群如何「再現」自身歷史、文化、社會地位的過程。這涉及到誰有權力定義、誰來書寫、以及如何書寫的問題。
  4. 社會建構論(Social Constructionism): 認為族群、文化、認同等都是社會互動與歷史過程的產物,而非先驗的、永恆不變的本質。
  5. 後殖民論述(Postcolonial Discourse): 在台灣的脈絡下,原住民族(如排灣、卑南)的族群研究,常與後殖民論述相關,旨在挑戰過去由殖民者或強勢文化主導的敘事,爭取話語權與自主性。
  6. 文化轉化與全球化: 現代科技(網絡)與全球化趨勢,使得族群知識的傳播和交流變得更加容易,也促使族群文化在與外部世界的互動中發生轉化。
  7. 在地知識(Indigenous Knowledge / Local Knowledge): 族群學的興起,也意味著對特定在地知識體系的重視和發掘。

二、意義探討

  1. 族群認同的強化與再建構:
    • 意義: 這些族群學的出版與網絡,為各族群提供了平台,來梳理、記錄、傳承和推廣自身的歷史、語言、文化、藝術、社會組織等。這有助於增強族群內部的凝聚力和身份認同感。
    • 例子: 客家學的研究,可能聚焦於客家方言、遷徙史、在地產業(如茶、染)、民俗節慶等,強化客家人的共同經驗。排灣學、卑南學則可能深入探討其社會階層制度、藝術(如琉璃珠、雕刻)、神話傳說、祭儀等,重塑其獨特的文化價值。
  2. 知識生產與話語權的爭奪:
    • 意義: 過去,關於許多族群的知識,可能主要由外部研究者(如漢人學者、外國傳教士、殖民政府官員)所建構。如今,各族群內部開始主導自身的知識生產,這是一種爭奪話語權、糾正歷史敘事、挑戰刻板印象的過程。
    • 影響: 讓被研究者(research subjects)轉變為研究者(researchers),更能貼近族群自身的經驗和視角,產生的知識更具在地性和權威性。
  3. 促進族群間的理解與對話:
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第 4 題25 分

  1. 數位化會為台灣社會帶來甚麼可能性?請由博物館展示或外籍移工現象,擇一進行相關人類學研究與所選擇之現象的評論。(25%)

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本題要求考生結合「數位化」的趨勢,從人類學的視角出發,分析其對台灣社會帶來的可能性,並選擇「博物館展示」或「外籍移工現象」其中之一進行深入評論。

一、數位化對台灣社會的可能性

數位化(Digitalization)是指將資訊、過程、服務等轉化為數位形式,並透過數位技術進行處理、傳播和互動的過程。它為台灣社會帶來了廣泛的可能性,包括:

  1. 資訊獲取與傳播的便捷化: 網路和數位平台使知識、資訊的獲取門檻降低,傳播速度加快。
  2. 溝通與互動模式的轉變: 線上社群、即時通訊、虛擬空間等,改變了人際互動和社會組織的方式。
  3. 文化遺產的保存與推廣: 數位典藏、線上展覽、虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)等技術,為文化遺產的保護和傳播提供了新途徑。
  4. 社會參與和動員的創新: 線上連署、社群媒體動員等,為公民參與和社會運動提供了新的空間。
  5. 經濟與就業結構的調整: 數位經濟、零工經濟、遠距工作等,重塑了產業結構和勞動市場。
  6. 身份認同與社群建構的多元化: 線上身份、虛擬社群等,為個體尋找歸屬和建構身份提供了更多元的選擇。
  7. 監控與數據分析能力的增強: 數位化也伴隨著個人數據的收集和分析,帶來隱私、監控與權力關係的討論。

二、擇一現象進行人類學研究與評論

選項一:博物館展示的數位化

人類學研究視角與介入:

  1. 文化詮釋與再現(Representation):
    • 研究議題: 數位化博物館如何重新詮釋和再現文化遺產?例如,線上展覽如何選擇展品、建構敘事?VR/AR技術如何影響觀眾對歷史和文化的體驗?
    • 人類學評論: 數位化可能帶來更廣泛的觀眾,但其敘事權和詮釋權仍可能集中在博物館機構手中。人類學應關注數位展示是否能納入更多元的聲音,特別是原住民、在地社區等第一線的知識持有者,以避免再現的單一化或偏見。例如,原住民博物館的數位典藏,應由原住民社群主導,而非僅由學術機構決定。
  2. 觀眾體驗與互動(Audience Experience & Interaction):
    • 研究議題: 數位互動裝置(如觸控螢幕、VR體驗)如何改變觀眾與展品的關係?觀眾的參與度、理解深度、情感連結有何變化?
    • 人類學評論: 數位化可能使博物館從單向的「知識灌輸」轉變為雙向的「體驗與互動」,這符合人類學強調的參與式觀察和深度訪談的精神。然而,過度依賴技術可能導致「數位隔閡」(digital divide),讓無法接觸或操作數位工具的觀眾被排除在外。同時,應關注數位互動是否能真正促進對文化的深刻理解,而非僅是表面的娛樂。
  3. 文化近用權與知識產權(Access & Intellectual Property):
    • 研究議題: 數位化數位典藏的開放取用(Open Access)與智慧財產權的平衡。誰能接觸到這些數位資料?如何確保文化遺產的原始所有者(如原住民社群)的權益?
    • 人類學評論: 數位化降低了資訊的複製和傳播成本,但傳統的知識產權觀念可能無法完全適用於原住民的集體知識和文化表達。人類學應倡導「文化近用權」(cultural access rights)的概念,確保在地社群能夠自主管理、使用和分享其文化遺產的數位化成果,並應尊重其傳統的知識共享模式。
  4. 數位典藏的在地化與連結(Localization & Connection):
    • 研究議題: 博物館的數位典藏能否與在地社群的記憶、故事、生活經驗產生連結?如何讓數位化成果回饋給地方?
    • 人類學評論: 數位化不應只是將實體物件搬到線上,更應是將其背後的文化脈絡、社會意義、在地故事透過數位方式呈現。例如,一件文物的數位檔,可以連結到相關的口述歷史、儀式活動的影音資料、或使用者的訪談,讓其更具生命力。
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