113 年 國立臺灣大學地理環資系碩士班丙組《地圖與地理資訊科技》

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第 1 題40 分

在光學遙測中,經常被用來研究地表變化的光譜為紅光反射率 (red band, 大約是 600-700 nm) 以及近紅外光反射率 (near-infrared band, 大約是 700-1300 nm),請:
(1) 畫出 1 個以紅光 (R) 反射率為 X 軸, 近紅外光 (N) 反射率為 Y 軸的空間 (2%), 以及土壤線 (soil line) (3%);
(2) 假設我們要開闢一片農地, 需要把所有的雜草除去, 整出一片乾燥土壤 A, 請將 A 放進你的 R-N 空間 (5%);
(3) 後來下了一場雨, 變成一片半濕的土壤 B, 請將 B 放進你的 R-N 空間 (6%);
(4) 農人要將這片農地規劃成茶園, 但在種茶樹樹苗前, 需要再灌溉讓土壤 C 全濕, 請將 C 放進你的 R-N 空間 (6%);
(5) 農地種下茶樹苗後, 形成一個綠色植物與土壤混合的地表 D, 請將 D 放進你的 R-N 空間 (6%);
(6) 5 年後, 整片農地變成綠意盎然的茶園 E, 從上往下俯瞰已經完全看不見土壤, 葉面積指數 (leaf area index [LAI]) 達到 10! 請將 E 放進你的 R-N 空間 (6%);
(7) 最後, 終於到了採收的季節, 在春茶的茶菁採收完後, 茶園 F 的 LAI 為微降到 9, 請將 F 放進你的 R-N 空間 (6%)。

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這一題的完整詳解

此題主要在測試學生對紅外光譜反射率 (Red-Near Infrared, R-N) 空間的理解,以及不同地表覆蓋類型在該空間中的變化。R-N 空間是遙感影像分析中常用的一種二維空間,橫軸代表紅光波段的反射率 (R),縱軸代表近紅外光波段的反射率 (N)。不同地表物體(如土壤、植被、水體等)在不同光譜波段的反射特性不同,因此在 R-N 空間中會呈現出不同的位置和分布。

核心觀念:

  1. R-N 空間的組成與土壤線 (Soil Line):土壤線代表純粹的土壤在 R-N 空間中的反射率關係。一般而言,土壤的紅光反射率與近紅外光反射率之間存在正相關,即 R 增加時 N 也增加。土壤線的斜率通常小於 1,且 R 和 N 的值都相對較高。
  2. 植被在 R-N 空間的特性:健康的植被由於葉綠素對紅光有較強吸收,而對近紅外光有較強反射,因此在 R-N 空間中通常位於土壤線的上方,呈現高 N 低 R 的特徵。LAI (Leaf Area Index) 越高,植被越茂密,N 值越高,R 值越低。
  3. 水體在 R-N 空間的特性:水體對可見光和近紅外光都有較強吸收,因此在 R-N 空間中通常位於左下角,R 和 N 值都較低。
  4. 土壤濕度對反射率的影響:土壤濕度增加會降低土壤的反射率,尤其是在近紅外波段,因此濕潤的土壤會比乾燥的土壤在 R-N 空間中更偏向左下方。

解題步驟與說明:

(1) 繪製 R-N 空間與土壤線

  • R-N 空間:建立一個二維座標系,X 軸標示為「紅光反射率 (R)」,範圍約為 0-1 (或 0-100%);Y 軸標示為「近紅外光反射率 (N)」,範圍也約為 0-1 (或 0-100%)。
  • 土壤線 (Soil Line):土壤線代表土壤的反射特性。一般來說,土壤的 R 和 N 值都較高,且 R 與 N 呈正相關。常見的土壤線方程式近似為 N=aR+bN = aR + b,其中 a<1a < 1 且 bb 通常為正值,或是直接畫一條從左下角 (低 R, 低 N) 到右上角 (高 R, 高 N) 的斜率小於 1 的直線。例如,可畫一條經過 (0.1,0.1)(0.1, 0.1) 到 (0.5,0.3)(0.5, 0.3) 的直線,或簡化為 N≈0.5RN \approx 0.5R 附近的關係。
  • 空間標示:在繪製的空間中,土壤線通常位於 R 和 N 值都相對較高的區域。健康植被則位於土壤線上方,R 值較低,N 值較高。水體則位於 R 和 N 值都較低的區域。

(2) 乾燥土壤 A

  • 特性:乾燥的土壤通常反射率較高,尤其是在紅外波段。在 R-N 空間中,乾燥土壤位於土壤線的右上角區域,R 和 N 值都相對較高。
  • 繪製:將點 A 標示在 R-N 空間圖中土壤線的右上角(例如 R=0.4, N=0.3 或更高)。

(3) 半濕土壤 B

  • 特性:土壤濕度增加會降低土壤的反射率,特別是近紅外波段。因此,半濕土壤 B 的反射率會比乾燥土壤 A 來得低。
  • 繪製:將點 B 標示在 R-N 空間圖中,相較於 A,B 的 R 和 N 值都應降低,且更靠近土壤線的左下方(例如 R=0.3, N=0.2)。
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第 2 題30 分

圖1是我國常用的GIS 圖資投影座標設定檔,請解釋以下小題所標示其中的座標參數設定項目,並回答座標參數相關的問題。
PROJCS["TWD97_TM2_zone_121",
GEOGCS["GCS_TWD97",
DATUM["D_TWD_1997",
SPHEROID["GRS_1980",6378137,298.257222101]],
PRIMEM["Greenwich", 0], UNIT["Degree", 0.017453292519943295]],
PROJECTION ["Transverse_Mercator"],
PARAMETER["latitude_of_origin",0],
PARAMETER["central_meridian",121],
PARAMETER["scale_factor", 0.9999],
PARAMETER["false_easting", 250000],
PARAMETER["false_northing",0],
UNIT["Meter",1]]
圖1
(1) PRIMEM["Greenwich", 0], UNIT["Degree", 0.017453292519943295] (5%)
(2) PARAMETER["latitude_of_origin", 0] (5%)
(3) PARAMETER["scale_factor", 0.9999] (5%)
(4) 何謂 false_northing; false_easting 以及設定這些數值的理由。 (5%)
(5) 圖1的座標參數包括:UNIT["Degree"...]以及UNIT["Meter"...],到底這個座標系統的長度單位是 Degree 還是 Meter?為何需要設定這兩種UNIT? (5%)
(6) 我國的金門、馬祖、澎湖、屏東小琉球、台東蘭嶼、台東綠島等地區,哪些地方不適用於這個投影參數的數值設定? 並說明其理由。(5%)

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這一題的完整詳解

此題在測試學生對 GIS 座標系統、投影參數以及其地理意義的理解。題目提供了 TWD97 TM2 Zone 121 的投影定義檔,要求解釋其中的各項參數。

核心觀念:

  1. 地理座標系統 (GCS):定義地球上的地點,使用經緯度 (角度) 作為單位,包含基準橢球體 (Spheroid)、大地基準 (Datum) 和本初子午線 (Prime Meridian)。
  2. 投影座標系統 (PCS):將地球表面 (或橢球體表面) 的地理座標轉換到平面座標 (笛卡爾座標),使用平面單位 (如公尺、英吋) 作為單位。
  3. 投影類型:例如 Transverse Mercator (橫麥卡托投影),適用於狹長區域的投影。
  4. 投影參數:影響投影變形的各種參數,如原點緯度 (latitude of origin)、中央經線 (central meridian)、比例因子 (scale factor)、假東移 (false easting)、假北移 (false northing)。
  5. 單位 (UNIT):座標系統中使用的單位,可以是角度單位 (Degree) 或長度單位 (Meter)。

解題步驟與說明:

PROJCS["TWD97_TM2_zone_121"

  • PROJCS: Projection Coordinate System (投影座標系統)
  • TWD97: 台灣地區使用的國家座標系統名稱。
  • TM2: Transverse Mercator, 2nd generation (第二代橫麥卡托投影)。
  • zone_121: 指的是台灣的 TM2 投影帶,第 121 帶。

GEOGCS["GCS_TWD97"

  • GEOGCS: Geographic Coordinate System (地理座標系統)
  • GCS_TWD97: TWD97 地理座標系統。

DATUM["D_TWD97"

  • DATUM: 大地基準 (Datum),定義了地球橢球體與地球真實形狀的吻合關係。
  • D_TWD97: TWD97 使用的大地基準。

SPHEROID["GRS_1980",6378137,298.257222101]]

  • SPHEROID: 橢球體 (Spheroid),用於近似地球的形狀。
  • GRS_1980: Geodetic Reference System 1980,一種常用的參考橢球體。
  • 6378137: 橢球體長半軸 (semi-major axis) 的長度,單位是公尺。
  • 298.257222101: 橢球體扁率 (inverse flattening)。

PRIMEM["Greenwich", 0]

  • PRIMEM: 本初子午線 (Prime Meridian)。
  • Greenwich: 格林威治本初子午線。
  • 0: 格林威治本初子午線的經度值 (度)。

UNIT["Degree", 0.017453292519943295]]

  • UNIT: 單位。
  • Degree: 度。
  • 0.017453292519943295: 1 度轉換為弧度的值 (π/180\pi / 180)。此處表示地理座標系統中的角度單位為度。

PROJECTION ["Transverse_Mercator"]

  • PROJECTION: 投影方法。
  • Transverse_Mercator: 橫麥卡托投影。

PARAMETER["latitude_of_origin",0]

  • PARAMETER: 投影參數。
  • latitude_of_origin: 原點緯度。
  • 0: 原點緯度為 0 度,表示投影的基準緯度是赤道。

PARAMETER["central_meridian",121]

  • central_meridian: 中央經線 (或稱中經)。
  • 121: 中央經線的經度為 121 度東經。這條經線在投影後會是直線且沒有變形。

PARAMETER["scale_factor", 0.9999]

  • scale_factor: 比例因子。
  • 0.9999: 在中央經線上的比例因子。值略小於 1,表示中央經線的尺度略微縮小,以減少投影變形,並使投影帶內的尺度變形更均勻。

PARAMETER["false_easting", 250000]

  • false_easting: 假東移 (或稱東移值)。
  • 250000: 假東移值為 250,000 公尺。

PARAMETER["false_northing",0]

  • false_northing: 假北移 (或稱北移值)。
  • 0: 假北移值為 0 公尺。

UNIT["Meter",1]]

  • UNIT: 單位。
  • Meter: 公尺。
  • 1: 1 公尺。此處表示投影座標系統中的長度單位為公尺。

(1) PRIMEM["Greenwich", 0], UNIT["Degree", 0.017453292519943295]

  • 解釋:
    • PRIMEM["Greenwich", 0]:定義了地理座標系統的本初子午線,即格林威治本初子午線,其經度值為 0 度。這是計算經度時的基準線。
    • UNIT["Degree", 0.017453292519943295]:定義了地理座標系統的角度單位為「度 (Degree)」。後面的數值是 1 度等於多少弧度的轉換係數(π/180\pi / 180)。
  • 核心觀念:地理座標系統使用角度 (經緯度) 來定位,而本初子午線是角度測量的零點。

(2) PARAMETER["latitude_of_origin", 0]

  • 解釋:
    • PARAMETER["latitude_of_origin", 0]:這是橫麥卡托投影 (Transverse Mercator) 的一個參數,稱為「原點緯度」。在此設定為 0 度,表示投影的原點(基準點)位於赤道上。對於橫麥卡托投影,原點緯度決定了投影轉換公式中的基準緯度,通常設為 0 度以簡化計算。
  • 核心觀念:原點緯度是投影定義中的一個參數,影響投影的計算。

(3) PARAMETER["scale_factor", 0.9999]

  • 解釋:
    • PARAMETER["scale_factor", 0.9999]:這是橫麥卡托投影的另一個參數,稱為「比例因子」。它定義了在投影基準線(在此為中央經線)上的尺度比例。
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第 3 題

圖2是某區域的行政區空間分布以及其犯罪案件數的屬性資料(Crime欄位)。某生用此資料想要依照此欄位繪製案件數的proportional symbol map,用變化符號面積大小的方式,區分成3個等級,作為視覺化呈現犯罪案件數的空間分布。該生將該主題地圖的分級方式用 Quantile vs. Equal Interval 這兩種不同設定進行地圖繪製,請你計算並比較這兩種分級設定,在這三個等級區間範圍的數值差異。(10%)

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這一題的完整詳解

此題主要考驗學生對地理資料視覺化中,比例符號圖 (Proportional Symbol Map) 的分級方法,特別是 Quantile (分位數) 和 Equal Interval (等距) 這兩種方法的計算與比較。

核心觀念:

  1. 比例符號圖 (Proportional Symbol Map):利用符號(通常是圓形)的大小來代表地理要素的數量屬性。符號的面積或半徑與屬性值成比例。
  2. 分級方法:將連續的數值屬性劃分為若干等級(類別),以便在地圖上進行視覺化呈現。
    • Quantile (分位數):將資料集均勻地劃分為 N 個等級,使得每個等級包含相同數量的要素。對於 3 個等級,則將資料集的前 1/3、中間 1/3 和後 1/3 分別劃分。
    • Equal Interval (等距):將資料的數值範圍(最大值 - 最小值)均勻地劃分為 N 個區間。每個區間的寬度相等。
  3. 屬性資料:題目提供了 Crime 欄位的數值,以及 Area ID。

解題步驟與說明:

首先,整理題目提供的 Crime 欄位數值:

Area IDCrime
#15
#22
#310
#47
#511
#63
#79
#818
#91

1. 數據排序與範圍確定
將 Crime 數值從小到大排序:2, 3, 5, 7, 9, 10, 11, 18。

  • 最小值 (Min) = 2
  • 最大值 (Max) = 18
  • 資料總數 (N) = 9

2. Quantile 分級 (3 個等級)
Quantile 方法旨在使每個等級中的要素數量相等。由於有 9 個要素,劃分為 3 個等級,則每個等級應包含 9/3=39 / 3 = 3 個要素。

  • 等級 1 (最低):包含 Crime 值最低的 3 個要素。
    • 要素:2, 3, 5
    • 數值範圍:2 到 5。
  • 等級 2 (中間):包含 Crime 值中間的 3 個要素。
    • 要素:7, 9, 10
    • 數值範圍:7 到 10。
  • 等級 3 (最高):包含 Crime 值最高的 3 個要素。
    • 要素:11, 18, 18 (這裡應為 11, 18, 18,假設是其中一個 Area ID 的 Crime 是 18。如果題目數據有誤,以實際提供的為準。不過,根據圖示,Area ID #8 是 18,Area ID #9 是 1。所以排序應該是 1, 2, 3, 5, 7, 9, 10, 11, 18。我重新排序)

重新排序 Crime 數值:1, 2, 3, 5, 7, 9, 10, 11, 18

  • 最小值 (Min) = 1
  • 最大值 (Max) = 18
  • 資料總數 (N) = 9

Quantile 分級 (3 個等級, 每級 3 個要素):

  • 等級 1 (最低):包含 Crime 值最低的 3 個要素。
    • 要素:1, 2, 3
    • 數值範圍:1 到 3。
  • 等級 2 (中間):包含 Crime 值中間的 3 個要素。
    • 要素:5, 7, 9
    • 數值範圍:5 到 9。
  • 等級 3 (最高):包含 Crime 值最高的 3 個要素。
    • 要素:10, 11, 18
    • 數值範圍:10 到 18。

Quantile 數值差異:

  • 等級 1 範圍:3 - 1 = 2
  • 等級 2 範圍:9 - 5 = 4
  • 等級 3 範圍:18 - 10 = 8

3. Equal Interval 分級 (3 個等級)
Equal Interval 方法將數值範圍均勻劃分為 3 個區間。

  • 數值範圍 (Range) = Max - Min = 18 - 1 = 17

  • 每個區間的寬度 (Interval Width) = Range / Number of Intervals = 17 / 3 ≈ 5.67

  • 等級 1 (最低):從最小值開始,加上區間寬度。

    • 範圍:[1, 1 + 5.67) = [1, 6.67)
    • 包含的 Crime 值:1, 2, 3, 5
  • 等級 2 (中間):從等級 1 的上限開始,加上區間寬度。

    • 範圍:[6.67, 6.67 + 5.67) = [6.67, 12.34)
    • 包含的 Crime 值:7, 9, 10, 11
  • 等級 3 (最高):從等級 2 的上限開始,加上區間寬度。

    • 範圍:[12.34, 18] (注意:最後一個區間需要包含最大值)
    • 包含的 Crime 值:18

Equal Interval 數值差異:

  • 等級 1 範圍:6.67 - 1 ≈ 5.67
  • 等級 2 範圍:12.34 - 6.67 ≈ 5.67
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第 4 題

屬性資料表的 Lag_Crime:係表示用ROOK 鄰近定義的「鄰近地區平均犯罪案件數」。請你找出該欄位數值最高與最低的Area ID。(10%)

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此題考驗學生對空間鄰近性 (Spatial Neighborhood) 定義的理解,特別是 Rook 鄰近定義,以及如何根據屬性資料找出特定欄位的最大值和最小值對應的 Area ID。

核心觀念:

  1. 空間鄰近性 (Spatial Neighborhood):定義一個地理要素的鄰居。常見的定義有 Rook (車進)、Queen (后進) 和 Knight (傌進)。
  2. Rook 鄰近定義:一個要素的鄰居是與其共享一條邊的要素(即上下左右相鄰)。
  3. Lag_Crime:表示一個 Area ID 的鄰近地區的平均犯罪案件數。
  4. 屬性資料表:題目提供了一個包含 Area ID 和 Lag_Crime 值的表格。

解題步驟與說明:

題目直接提供了 Lag_Crime 欄位的數值,並要求找出數值最高與最低的 Area ID。雖然提到了 Rook 鄰近定義,但此題的重點在於直接從表格中找出最大值和最小值,而不需要實際進行空間鄰近分析。Rook 鄰近定義在這裡是用來解釋 Lag_Crime 的來源,但計算本身是直接的表格查找。

1. 整理 Lag_Crime 欄位資料
從圖 2 提供的表格中提取 Lag_Crime 欄位的數值及其對應的 Area ID:

Area IDCrimeLag_Crime
#155
#222
#3107
#479
#51111
#633
#7910
#81818
#911

2. 找出 Lag_Crime 的最大值與最小值
觀察 Lag_Crime 欄位中的數值:5, 2, 7, 9, 11, 3, 10, 18, 1。

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第 5 題

該生用 Crime 欄位繪製 Moran Scatter Plot,請你計算可能會出現在該圖第一象現的Area ID,並說明在這個象現的地區所呈現之空間型態。(10%)

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此題考驗學生對 Moran Scatter Plot 的理解,以及如何根據 Moran Scatter Plot 的象限來判斷空間自相關的類型,並找出特定象限中的 Area ID。

核心觀念:

  1. Moran Scatter Plot:一種用於視覺化和量化空間自相關的工具。它將一個變數的標準化值 (z-score) 與其空間滯後值 (spatial lag) 的標準化值繪製成散佈圖。
    • 空間滯後值 (Spatial Lag):通常指一個區域的屬性值與其鄰近地區的屬性值的加權平均。在 GIS 中,常用的是基於鄰接關係(如 Rook, Queen)的加權平均。
    • 標準化值 (z-score):將原始數值減去平均值後除以標準差,使其具有零平均值和單位標準差。z=(x−μ)/σz = (x - \mu) / \sigma。
  2. Moran Scatter Plot 的象限:
    • 第一象限 (右上):變數值高 (z > 0),空間滯後值高 (z_lag > 0)。表示高值地區與高值鄰居相鄰。稱為 High-High (HH)。
    • 第二象限 (左上):變數值低 (z < 0),空間滯後值高 (z_lag > 0)。表示低值地區與高值鄰居相鄰。稱為 Low-High (LH)。
    • 第三象限 (左下):變數值低 (z < 0),空間滯後值低 (z_lag < 0)。表示低值地區與低值鄰居相鄰。稱為 Low-Low (LL)。
    • 第四象限 (右下):變數值高 (z > 0),空間滯後值低 (z_lag < 0)。表示高值地區與低值鄰居相鄰。稱為 High-Low (HL)。
  3. 空間自相關:衡量空間上相鄰的地理要素的屬性值是否相似。
    • 正空間自相關:相似值趨於聚集(高值聚高,低值聚低)。Moran 散佈圖上的點會傾向於集中在第一和第三象限。
    • 負空間自相關:相異值趨於聚集(高值鄰低,低值鄰高)。Moran 散佈圖上的點會傾向於集中在第二和第四象限。
    • 無空間自相關:點會隨機分佈在四個象限。

解題步驟與說明:

本題要求找出出現在第一象限 (High-High) 的 Area ID,並說明其空間型態。
第一象限代表:變數值高 (Crime 值高) 且 空間滯後值高 (鄰近地區的 Crime 值平均也高)。

1. 確定變數值 (Crime) 的高低
首先,需要計算 Crime 值的平均值和標準差,以確定哪些 Area ID 的 Crime 值是「高」的。
Crime 數值:1, 2, 3, 5, 7, 9, 10, 11, 18
平均值 (μCrime\mu_{Crime}) = (1 + 2 + 3 + 5 + 7 + 9 + 10 + 11 + 18) / 9 = 66 / 9 ≈ 7.33

  • Crime 值高 (高於平均值 7.33) 的 Area ID:#7 (9), #8 (18), #5 (11), #3 (10)。

2. 確定空間滯後值 (Lag_Crime) 的高低
Lag_Crime 欄位已經給出,我們需要計算其平均值和標準差,以確定哪些 Area ID 的 Lag_Crime 值是「高」的。
Lag_Crime 數值:1, 2, 3, 5, 7, 9, 10, 11, 18
平均值 (μLag_Crime\mu_{Lag\_Crime}) = (1 + 2 + 3 + 5 + 7 + 9 + 10 + 11 + 18) / 9 = 66 / 9 ≈ 7.33
(注意:這裡 Lag_Crime 的數值剛好與 Crime 欄位相同,這是一個巧合,不代表所有情況都如此)

  • Lag_Crime 值高 (高於平均值 7.33) 的 Area ID:#7 (10), #8 (18), #5 (11), #3 (10)。

3. 找出同時滿足 Crime 值高且 Lag_Crime 值高的 Area ID
我們需要找出同時出現在步驟 1 和步驟 2 的 Area ID。

  • Crime 值高的 Area ID: #7, #8, #5, #3
🔒

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