112 年 國立臺灣大學健康行為與社區科學研究所碩士班《心理學》
第 1 題
「飽足原理」與「消弱原理」為應用操作制約學習於行為改變的原理之一,請先說明此兩種原理的定義,(8%)再進一步闡述如何應用此兩種原理於改變青少年的反社會行為。(12%)
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本題考查操作制約學習中的飽足原理與消弱原理,以及如何應用於行為改變。
核心觀念: 操作制約學習、飽足原理、消弱原理、行為改變策略。
詳解:
一、原理定義 (8%)
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飽足原理 (Satiation Principle):
飽足原理是指當個體對某種增強物(reinforcer)過度暴露或過度使用時,該增強物的增強效價會降低,甚至消失。簡單來說,就是「吃多了就膩了」,原本有吸引力的東西,因為過度獲得而失去了吸引力。在行為改變的應用上,飽足原理常被用來減少不想要的行為,方法是讓該行為的執行者「過量」地從事該行為,直到該行為本身或其伴隨的結果變得令人不悅為止。 -
消弱原理 (Extinction Principle):
消弱原理是指當一個過去曾被增強的行為,在不再受到預期增強物時,該行為的反應率會逐漸降低,最終可能完全消失。在操作制約中,行為的維持仰賴於其後果(增強物)。如果原本能帶來增強的行為,突然停止獲得增強,個體就會停止重複該行為。例如,一個孩子因為哭鬧而獲得父母的關注(增強物),如果父母開始忽略他的哭鬧(不再提供增強),孩子哭鬧的行為就會逐漸減少。
二、應用於改變青少年的反社會行為 (12%)
反社會行為,如攻擊、違規、說謊等,往往是為了獲得某種增強(例如同儕的認可、逃避責任、引起注意)或避免不愉快的結果。我們可以運用飽足原理和消弱原理來改變這些行為。
- 應用飽足原理:
- 情境舉例: 假設某青少年經常透過挑釁他人來獲得同儕的關注和「酷」的形象。
- 介入策略:
- 過量從事行為: 要求該青少年在特定時間內,不斷地重複挑釁的行為,例如,不斷說出挑釁的話語,或不斷進行挑釁的手勢。這可能會讓他感到厭煩、疲憊,甚至覺得這種行為很無聊、很愚蠢。
第 2 題
動機為影響個人行為的因素之一,且進一步可分為「內在動機(intrinsic motivation)」與「外在動機(extrinsic motivation)」,請問兩者的差異為何?(5%)假設您欲透過改變內在與外在動機來提升戒菸成功的可能性,您會如何進行相關介入策略之規劃?(15%)
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本題考查內在動機與外在動機的定義、差異,以及如何應用於戒菸行為的介入策略。
核心觀念: 動機理論、內在動機、外在動機、行為改變策略、戒菸。
詳解:
一、內在動機與外在動機的差異 (5%)
動機(motivation)是指促使個體採取行動或維持行為的心理歷程。動機可以依其來源分為內在動機與外在動機。
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內在動機 (Intrinsic Motivation):
- 定義: 指個體從事某項活動本身是因為覺得有趣、有挑戰性、能帶來滿足感,或是出於好奇心、學習欲、自我實現等個人內在的驅使。活動本身就是目的。
- 特點:
- 活動是自發的、自主的。
- 追求的是活動過程中的樂趣、成就感、勝任感、自主感。
- 通常能帶來更持久、更深刻的行為投入。
- 例如:為了學習新知識而閱讀、為了享受畫畫的過程而創作、為了挑戰自我而運動。
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外在動機 (Extrinsic Motivation):
- 定義: 指個體從事某項活動是為了獲得外部的獎勵(如金錢、讚美、獎品)或避免外部的懲罰(如責罵、處罰、損失)。活動本身可能不是令人愉快的,而是作為達成外部目標的手段。
- 特點:
- 活動是為了達成外部結果。
- 追求的是外部的獎勵或避免懲罰。
- 若外部獎勵消失,行為可能隨之停止。
- 例如:為了獲得獎學金而讀書、為了避免被罰款而遵守交通規則、為了得到老闆的讚賞而加班。
差異總結:
| 特徵 | 內在動機 | 外在動機 |
|---|---|---|
| 來源 | 個人內部(興趣、好奇、挑戰、樂趣、成就感) | 個人外部(獎勵、讚美、金錢、避免懲罰) |
| 活動目的 | 活動本身即是目的 | 活動是達成外部目標的手段 |
| 持續性 | 通常較持久,行為較有彈性 | 可能較短暫,受外部誘因影響大 |
| 感受 | 享受過程、樂趣、滿足感、自主感、勝任感 | 壓力、義務感、為了達成目標 |
| 例子 | 聽音樂、閱讀、運動(純粹享受) | 為了考試分數讀書、為了減價買東西、為了避免處罰 |
第 3 題
心理學家馬斯洛(A. Maslow)提出需求層次理論(hierarchy of needs),認為在滿足最高層次的需求之前,必須先滿足
較低層次的需求。請說明從低到高不同層次的需求,(15%)並提出你是否同意這個「在滿足最高層次的需求之前,
必須先滿足較低層次的需求」的說法,與你的理由。(5%)
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本題考查馬斯洛的需求層次理論,要求說明各層次需求並討論其理論的適用性。
核心觀念: 馬斯洛需求層次理論、生理需求、安全需求、愛與歸屬需求、尊重需求、自我實現需求、理論批評。
詳解:
一、馬斯洛需求層次理論各層次需求說明 (15%)
亞伯拉罕·馬斯洛(Abraham Maslow)在其需求層次理論中,將人類的需求分為五個基本層次,並認為這些需求是依據其重要性由低到高組織的。人們必須先滿足較低層次的需求,才能進一步追求較高層次的需求。這五個層次的需求從低到高依序為:
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生理需求 (Physiological Needs):
- 定義: 這是維持個體生存最基本、最優先的需求,包括對食物、水、空氣、睡眠、性、排泄、恆溫等生物性需求。
- 重要性: 如果這些需求未被滿足,個體將無法生存,其他需求也無從談起。例如,極度飢餓的人,其首要關注的是尋找食物,而非尋求他人的認可。
-
安全需求 (Safety Needs):
- 定義: 在生理需求得到基本滿足後,個體會尋求免於危險、恐懼、混亂、威脅和不確定性的保護,希望生活環境穩定、安全,並有可預測的秩序。這包括人身安全、健康保障、資源所有性、財產所有性、道德保障、工作職位保障、家庭安全等。
- 重要性: 確保身心免受傷害,尋求穩定和可預測的生活。
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愛與歸屬需求 (Love and Belonging Needs):
- 定義: 當生理和安全需求得到滿足後,個體會渴望與他人建立親密的關係,包括友情、愛情,以及在團體中(如家庭、朋友、同事)獲得歸屬感和被接納感。
- 重要性: 人是社會性動物,需要與他人建立連結,避免孤獨感和疏離感。
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尊重需求 (Esteem Needs):
- 定義: 此層次需求可分為兩類:
- 自我尊重: 包括自信、能力、成就、獨立、自由、掌握感等。
- 來自他人的尊重: 包括地位、聲望、認可、關注、讚賞等。
- 重要性: 個體需要感覺到自己是有價值的、有能力的、被他人認可的。
- 定義: 此層次需求可分為兩類:
-
自我實現需求 (Self-Actualization Needs):
- 定義: 這是需求層次的頂峰,指的是個體充分發揮自身潛能,實現理想、追求個人成長、創造力、道德、問題解決等,成為自己想成為的樣子。
- 重要性: 這是個人成長的最高境界,是實現潛能、追求意義和目的的驅動力。
二、是否同意「滿足較低層次需求才能滿足較高層次需求」的說法,與理由 (5%)
第 4 題
飲酒過量是導致多種疾病(包括癌症)的危險因子。請應用你所知的心理學理論,說明為何有人會飲酒過量或成癮?
(10%)如何應用心理學理論來幫助人戒酒?(10%)
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本題考查心理學理論在解釋酒精過量飲酒與成癮行為,以及在戒酒介入策略上的應用。
核心觀念: 飲酒過量與成癮的心理學解釋(學習理論、認知理論、動機理論、生心理學觀點)、戒酒的心理學介入策略。
詳解:
一、為何有人會飲酒過量或成癮?(10%)
酒精過量飲酒與成癮是一個複雜的現象,涉及多種心理學理論的解釋:
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學習理論 (Learning Theories):
- 操作制約 (Operant Conditioning):
- 正向增強: 酒精能暫時減輕壓力、焦慮、孤獨感,帶來愉悅感(如微醺的放鬆、社交場合的興奮)。這些暫時的舒緩或愉悅感成為強烈的正向增強物,促使個體重複飲酒行為。當飲酒行為帶來這些「好處」時,行為就容易被強化。
- 負向增強: 飲酒可以暫時逃避或減輕不愉快的情緒(如焦慮、抑鬱、壓力)或情境。當個體感到壓力或情緒低落時,透過飲酒來「擺脫」這些不適感,這種「擺脫不適」的經驗本身就形成負向增強,使得個體在面對負面情緒時,更容易訴諸酒精。
- 社會學習理論 (Social Learning Theory):
- 模仿與觀察學習: 個體可能透過觀察家人、朋友、同儕或媒體中的人物飲酒,並看到這些行為被接受、甚至被獎勵(如社交場合的乾杯),而學會飲酒的行為模式。如果觀察對象是重要他人,模仿的可能性更高。
- 操作制約 (Operant Conditioning):
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認知理論 (Cognitive Theories):
- 認知扭曲 (Cognitive Distortions): 飲酒者可能持有不合理的信念或扭曲的認知,例如:「我只有喝酒才能放鬆」、「沒有酒我無法社交」、「我需要喝酒才能應付壓力」。這些想法會合理化飲酒行為,並成為持續飲酒的理由。
- 期望效應 (Expectancy Effects): 個體對酒精的期望會影響其飲酒行為。如果他們期望酒精能帶來愉悅、自信或解決問題,這種期望本身就會驅使他們飲酒,並且在飲酒後更容易將體驗歸因於酒精的作用(即使實際上作用不大)。
- 注意力偏誤 (Attentional Bias): 飲酒者的大腦可能對與酒精相關的線索(如酒瓶、酒吧、飲酒情境)更加敏感,並將注意力優先分配給這些線索,進而引發飲酒的渴望。
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動機理論 (Motivational Theories):
- 壓力與因應(Coping): 許多人將酒精視為主要的壓力因應策略。當面對生活壓力、挫折或負面情緒時,飲酒成為一種快速但非適應性的「解決」方式,從而形成惡性循環。
- 情緒調節: 酒精被用來調節負面情緒,但長期依賴酒精來調節情緒,會阻礙個體發展出更健康的因應技能,並可能導致情緒失調,進一步加劇飲酒行為。
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生心理學觀點 (Biopsychological Perspectives):
- 神經生化機制: 酒精會影響大腦中的神經傳導物質(如多巴胺、GABA),這些變化會產生欣快感和鎮靜效果,並在大腦的獎勵迴路中產生強烈的連結。長期飲酒會導致大腦對酒精產生耐受性(需要更多酒才能達到相同效果)和依賴性(停止飲酒會出現戒斷症狀)。
- 遺傳易感性: 研究顯示,某些人可能具有較高的遺傳易感性,使其更容易對酒精產生依賴。
二、如何應用心理學理論來幫助人戒酒?(10%)
第 5 題
在下面的案例中,有觀察到什麼樣的心理學現象?符合什麼心理學理論?(20%)
『為了推廣癌症篩檢,包括大腸癌、乳癌、子宮頸癌與口腔癌的篩檢,各種推廣活動往往會強調這些癌症並不少
見,每個人都有可能得到,如果在末期才發現,往往導致嚴重的後果,甚至死亡。同時,推廣活動也會強調篩檢
是很方便、免費的(針對符合條件的人),而且可以早期發現癌症、早期治療,並且早期治療有很好的療效,可以
完全治癒。政府單位也在各種場合張貼海報提醒民眾,或主動通知符合篩檢條件的民眾,以提高篩檢率。』
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本題考查對社會心理學中說服、態度改變、決策理論的理解,並要求分析案例中使用的心理學現象與理論。
核心觀念: 說服、態度改變、健康行為、風險感知、預防性行為、決策模型。
詳解:
案例分析:
這個案例描述了政府單位推廣癌症篩檢的宣傳活動,其策略包含以下幾個要素:
- 強調風險與嚴重性: 「這些癌症並不少見,每個人都有可能得到,如果在末期才發現,往往導致嚴重的後果,甚至死亡。」
- 強調益處與可行性: 「篩檢是很方便、免費的(針對符合條件的人),而且可以早期發現癌症、早期治療,並且早期治療有很好的療效,可以完全治癒。」
- 主動接觸與提醒: 「政府單位也在各種場合張貼海報提醒民眾,或主動通知符合篩檢條件的民眾。」
觀察到的心理學現象與理論:
在這個癌症篩檢推廣案例中,觀察到以下心理學現象,並可套用相關理論來解釋:
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風險感知 (Risk Perception) 與健康信念模型 (Health Belief Model, HBM):
- 現象: 宣傳活動試圖影響民眾對癌症篩檢的風險感知。一方面,強調罹患癌症的「嚴重性 (Severity)」與「易感性 (Susceptibility)」(「並不少見,每個人都有可能得到」),以提高民眾對疾病的警覺。另一方面,強調篩檢的「益處 (Benefits)」與「可行性 (Cues to Action)」(「方便、免費、早期發現、治癒」),以降低採取行動的門檻。
- 理論: 健康信念模型(HBM)是一個解釋健康行為(包括預防行為如篩檢)的經典模型。HBM 認為,個體是否採取某項健康行為,取決於其對該行為的感知:
- 感知易感性 (Perceived Susceptibility): 個體認為自己罹患該疾病的可能性有多大。
- 感知嚴重性 (Perceived Severity): 個體認為該疾病的後果有多嚴重。
- 感知益處 (Perceived Benefits): 個體認為採取該健康行為(如篩檢)能帶來多少好處。
- 感知障礙 (Perceived Barriers): 個體認為採取該健康行為會面臨多少困難或代價(如費用、時間、不適)。
- 提示採取行動 (Cues to Action): 促使個體採取行動的內部或外部線索(如生病、看到宣傳、醫生建議)。
- 自我效能感 (Self-Efficacy): 個體相信自己有能力成功執行該健康行為。
- 案例應用: 案例中的宣傳活動正是在操作 HBM 的各個構成要素。強調「不高興的後果」來增加感知嚴重性;強調「不少見、人人可能得」來增加感知易感性;強調「方便、免費、可治癒」來增加感知益處,並降低感知障礙;「張貼海報、主動通知」就是 Cues to Action。
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態度改變理論 (Attitude Change Theories) 與說服 (Persuasion):
- 現象: 透過傳遞特定訊息(疾病風險、篩檢益處),試圖改變民眾對癌症篩檢的態度,從而影響其行為意向。
- 理論:
- 精細化可能性模型 (Elaboration Likelihood Model, ELM): 該模型提出兩種說服路徑:
- 中央路徑 (Central Route): 當聽眾對訊息有動機且有能力(理解)時,會仔細分析訊息內容的邏輯和證據。此案例中,強調篩檢的「方便、免費、有效」等具體益處,可能訴諸中央路徑。
- 精細化可能性模型 (Elaboration Likelihood Model, ELM): 該模型提出兩種說服路徑: