112 年 國立臺灣大學職能治療學系研究所《臨床生理疾病職能治療學》

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第 一 題

試解釋以下名詞(每題五分,共二十分):
(1) The 10-After-11 O'clock Drawing Test
(2) Distributed and Random Practice
(3) Bandura's Social Learning Theory of Self-Efficacy
(4) Spinothalamic Pathway of Sensory Stimuli

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本題主要在測試考生對臨床生理疾病職能治療學中,幾個重要的理論、評估工具、練習原則及神經傳導路徑的基礎知識。

(1) The 10-After-11 O'clock Drawing Test
此為一種空間視覺認知與精細動作的評估工具,常用於評估中風等神經損傷患者的右側空間忽略(unilateral spatial neglect)或視覺空間缺陷。

  • 評估內容:要求個案在紙上畫出時鐘,並將數字 10 標示在時鐘的 10 點鐘位置,然後在 11 點鐘位置標示數字 11。
  • 評估重點:觀察個案是否能正確放置數字、數字的排列、以及是否忽略了時鐘的左側部分。
  • 臨床應用:若個案出現空間忽略,可能無法正確放置數字 10 和 11,或完全忽略了時鐘的左半邊。
  • 核心觀念:空間認知、視覺空間功能、神經心理學評估。

(2) Distributed and Random Practice
這是學習和技能練習的兩種不同方式。

  • Distributed Practice (分配式練習):將學習內容分成較短的幾段,在較長的時間段內分散練習,例如每天練習 30 分鐘,持續一週。這種方式有助於減少疲勞,增加記憶保持,提高學習效率,尤其適合需要長期維持的技能。
  • Random Practice (隨機式練習):在一次練習過程中,將不同種類的技能或動作隨機地交替進行,例如在一次投籃練習中,輪流練習定點投籃、跑動投籃、三分球等。這種方式雖然在當下看起來學習成效較差,但長期來看,能提升技能的泛化能力和對動作的辨識能力,使其在不同情境下更能靈活運用。
  • 核心觀念:運動學習理論、練習原則、技能習得。

(3) Bandura's Social Learning Theory of Self-Efficacy (Bandura 的社會學習理論與自我效能感)
由 Albert Bandura 提出的社會學習理論強調,人類的學習不僅是透過直接經驗,也透過觀察他人、模仿和社會互動來達成。自我效能感(Self-Efficacy)是其中一個核心概念。

  • 社會學習理論:認為個體透過觀察(observational learning)、模仿(modeling)和替代經驗(vicarious experience)來學習行為。
  • 自我效能感:指個體對自己能否成功執行特定任務或應對特定情境的信念。這種信念會影響個體的動機、行為選擇、努力程度以及面對困難時的堅持性。
  • 自我效能感的來源:Bandura 提出四個主要來源:
    1. 成功經驗 (Mastery Experiences):過去成功完成任務的經驗是建立自我效能感最強的來源。
    2. 替代經驗 (Vicarious Experiences):觀察與自己相似的人成功完成任務,會增強自身的自我效能感。
    3. 言語說服 (Verbal Persuasion):來自他人的鼓勵和肯定,可以暫時增強自我效能感,但若缺乏實際經驗支持,效果可能有限。
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第 二 題

請提出一種中風病人【較為適用】的手功能評估工具名稱(若有英文,亦請提供),說明其內容(含評分流程、評分方式、如何計分、信效度資訊等),以及優缺點等特質。試題語意補充說明:【較為適用】意為較理想/良好。手功能是指跟職能較相關,但非指純動作能力。

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這一題的完整詳解

本題考驗考生對於中風後手功能評估工具的了解,特別是針對「職能」相關的手功能評估,並需具備分析工具優缺點的能力。

核心觀念:中風復健、職能治療評估工具、手功能評量、信效度、臨床應用。

建議的評估工具:
這裡提供幾種較為適用於中風病人手功能的評估工具,其中 Wolf Motor Function Test (WMFT) 和 Action Research Arm Test (ARAT) 是常見且被廣泛使用的。在此以 Wolf Motor Function Test (WMFT) 為例進行詳細說明,因其較能涵蓋「職能」相關的動作表現。

評估工具:Wolf Motor Function Test (WMFT)

  1. 內容與目的:
    WMFT 旨在評估上肢(特別是手部)的運動功能,包含力量、速度、協調性及耐力等面向。它包含一系列標準化的功能性任務,以較接近日常生活的活動來測量。

  2. 評分流程與內容:
    WMFT 包含 17 項任務,其中 6 項是計時任務 (timed functional tasks),11 項是力量任務 (strength tasks)。

    • 計時任務:要求個案在規定時間內完成特定動作,例如:
      • 將一個 5 磅的重物從一個平面移到另一個平面。
      • 拿起一個杯子,將水倒入另一個杯子。
      • 用鑰匙開鎖。
      • 從椅子上拿起一個盒子。
      • 將筆放在紙上。
      • 將一個小物件(如螺絲)放入容器中。
    • 力量任務:要求個案盡可能用力執行特定動作,例如:
      • 握拳。
      • 用力擠壓握力器。
      • 推動一個重物。
  3. 評分方式:

    • 計時任務:主要記錄完成任務所需的時間,以秒為單位。若個案在規定時間內(通常為 60 秒)未能完成,則記錄為該時間。
    • 力量任務:使用儀器(如測力計)測量最大力量輸出,以磅(lbs)或公斤(kg)為單位。
    • 功能性表現評分:除了時間和力量,還會根據個案完成任務時的動作質量進行評分,通常使用 0-5 分的量表,0 分代表完全無法執行,5 分代表動作正常流暢。
  4. 如何計分:

    • 將所有計時任務的時間加總,得到總計時分數。
    • 將所有力量任務的最大力量值記錄下來。
    • 將所有任務的功能性表現評分加總,得到總功能性評分。
    • 最終結果可以綜合考量時間、力量和功能性表現。
  5. 信效度資訊:

    • 信度 (Reliability):WMFT 顯示出良好的再測信度(test-retest reliability)和評分者間信度(inter-rater reliability),表示該測驗結果是穩定且一致的。
    • 效度 (Validity):
      • 結構效度 (Construct Validity):與其他上肢功能測量(如 Fugl-Meyer Assessment)有良好的相關性。
      • 內容效度 (Content Validity):涵蓋了中風後上肢功能恢復的關鍵面向。
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第 三 題

三十歲男性腦性麻痺個案,屬痙攣性雙側麻痺類型(spastic diplegia),平時乘坐電動輪椅外出及工作,擔任廣告公司的行政人員。由於軀幹及下肢張力較強,乘坐輪椅坐姿不良,坐在一般無支撐床面上伸手及物時需要扶持、無法獨立完成,且抱怨因姿勢不良導致下背痛,無法久坐,影響工作效率甚鉅。職能治療師與個案討論,需要提供輪椅坐姿擺位系統(wheelchair seating system),以改善個案乘坐輪椅的坐姿問題,提升工作表現。
(1)請列舉此個案的輪椅坐姿評估,會包含哪些內容要素?(14%)
(2)此個案出現嚴重骨盆傾斜(pelvic obliquity)及骨盆旋轉(pelvic rotation)的問題,右側骨盆明顯較高、旋轉向前。你的實務考量與輪椅坐姿系統建議處方為何?(6%)

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這一題的完整詳解

本題主要探討腦性麻痺個案在乘坐輪椅時的坐姿問題,以及職能治療師如何透過輪椅坐姿系統(seating system)來改善其功能和舒適度。這包含評估重點、問題分析與處方建議。

核心觀念:腦性麻痺(Cerebral Palsy, CP)、痙攣性雙側麻痺(Spastic Diplegia)、輪椅輔具(Wheelchair Seating)、姿勢擺位(Postural Management)、職能治療評估與介入。

(1) 輪椅坐姿評估內容要素 (14%)

此個案為三十歲男性,患有痙攣性雙側麻痺,症狀影響軀幹及下肢張力,導致乘坐輪椅時坐姿不良、伸手取物需扶持、下背痛、無法久坐,進而影響工作效率。評估的重點應聚焦於了解問題的根源、個案的需求以及潛在的影響因素。

以下是此個案的輪椅坐姿評估應包含的內容要素:

  1. 個案的職能參與與需求分析 (Occupational Performance and Needs Analysis):

    • 工作需求:了解其行政工作性質,例如需要長時間坐姿、伸手取物(文件、電腦操作)、與人溝通等,以確定坐姿系統需要支援哪些工作相關的活動。
    • 日常活動參與:了解其在居家、社區的活動,以及在這些活動中對坐姿的要求。
    • 主觀感受與目標:了解個案對目前坐姿的不適(下背痛、無法久坐)以及他希望達成的目標(例如:能坐得更穩、坐得更久、伸手更方便)。
  2. 姿勢評估 (Postural Assessment):

    • 坐姿穩定性 (Seated Stability):

      • 骨盆 (Pelvis):這是坐姿的基礎。需評估骨盆的傾斜(pelvic tilt - anterior/posterior)、傾斜(pelvic obliquity - unilateral elevation/depression)、旋轉(pelvic rotation - anterior/posterior rotation of one side relative to the other)。個案已明確指出有嚴重的骨盆傾斜及旋轉。
      • 脊柱 (Spine):評估脊柱的彎曲(如脊柱側彎 scoliosis、胸椎後凸 kyphosis、腰椎前凸 lordosis),以及軀幹的控制能力。痙攣性麻痺常導致脊柱變形。
      • 下肢 (Lower Extremities):評估下肢的張力、關節活動度(ROM)、肌肉張力(如髖關節屈曲、內收、內旋,膝關節伸展,踝關節背屈等),以及其對骨盆和軀幹姿勢的影響。
      • 上肢與肩帶 (Upper Extremities and Shoulder Girdle):評估肩帶的穩定性、頭部的位置與控制能力,以及上肢的張力對軀幹穩定性的影響(例如是否需要藉助手臂支撐)。
    • 坐姿的對稱性與中線 (Symmetry and Midline):評估身體兩側是否對稱,以及身體是否能維持在中線上,這對平衡和功能性操作至關重要。

  3. 輪椅與現有坐墊評估 (Wheelchair and Current Cushion Assessment):

    • 現有輪椅規格:了解輪椅的尺寸、傾斜角度、背板高度、扶手高度等,是否適合個案。
    • 現有坐墊:評估現有坐墊的類型、形狀、支撐性、壓力分佈情況,以及是否能提供足夠的穩定性和減壓。
  4. 張力與運動模式評估 (Tone and Movement Pattern Assessment):

    • 痙攣性 (Spasticity):評估四肢和軀幹的張力程度,特別是影響坐姿的肌肉(如內收肌、屈肌、伸肌)。了解張力的誘發因素(如姿勢改變、壓力、溫度)和緩解方式。
    • 異常運動模式 (Abnormal Movement Patterns):腦性麻痺常伴隨特定的異常運動模式,這些模式會影響坐姿的穩定和控制。
  5. 壓力分佈與皮膚狀況評估 (Pressure Distribution and Skin Integrity Assessment):

    • 坐骨結節 (Ischial Tuberosities)、薦骨 (Sacrum)、大腿後側等部位的壓力分佈,評估現有坐墊的減壓效果。
    • 皮膚狀況:檢查是否有紅腫、壓瘡等皮膚問題的跡象,特別是經常受壓的區域。
  6. 功能性測試 (Functional Testing):

    • 伸手取物測試:在不同高度和距離下,評估個案在維持坐姿穩定下的伸手取物能力。
    • 久坐測試:觀察個案在不同時間段內的坐姿穩定性、舒適度及疼痛程度。
    • 移位測試:評估個案自行或協助移位的能力,以及坐姿系統對移位的影響。
  7. 個案的身體組成與體重:

    • 確保所選的坐姿系統能支撐個案的體重,並提供適當的支撐。

(2) 嚴重骨盆傾斜與旋轉的實務考量與建議處方 (6%)

個案出現「嚴重骨盆傾斜(pelvic obliquity)及骨盆旋轉(pelvic rotation)」,且「右側骨盆明顯較高、旋轉向前」。這表示骨盆的穩定性極差,是造成坐姿不良、下背痛、伸手取物困難等問題的主要原因。

實務考量 (Practical Considerations):

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第 四 題

中風、腦傷或是眼科疾病造成的低視能,經常伴隨著不同類型和嚴重度的視野問題。請舉出因為腦傷和眼睛疾病影響視野功能各一例(包含病因和視野缺陷狀況,2%),並針對二種不同視野缺陷原因和狀況,說明有哪些矯治治療(remediation)、代償治療(compensation)、和調適治療(adaptation)可以如何協助患者改善視野問題或是改善視野缺陷造成的日常功能問題。每種治療最多提供二種策略。(18%)

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這一題的完整詳解

本題旨在測試考生對低視能(visual impairment)成因、視野缺損類型,以及職能治療在視覺功能恢復與代償方面的介入策略。題目要求區分腦傷與眼部疾病的視野問題,並針對兩種情況分別提出矯治、代償和調適治療策略。

核心觀念:低視能、視野缺損(Visual Field Defect)、中樞視覺處理障礙(Central Visual Processing Disorder)、周邊視覺障礙(Peripheral Visual Impairment)、腦傷(Brain Injury)、眼部疾病(Ocular Disease)、矯治治療(Remediation)、代償治療(Compensation)、調適治療(Adaptation)。

第一部分:舉例說明腦傷與眼部疾病的視野問題

  1. 腦傷引起的視野問題:

    • 病因:腦中風 (Stroke),特別是影響視覺皮質(occipital lobe)、視覺傳導徑路(optic radiations)或視神經交叉(optic chiasm)上方的腦部區域。例如,右側視覺皮質中風可能導致左側同向性偏盲(Left Homonymous Hemianopia)。
    • 視野缺陷狀況:左側同向性偏盲 (Left Homonymous Hemianopia)。患者右眼和左眼均喪失了視野的左半部。這意味著他們看不見身體左側的物體,例如走在路上可能看不到左側的行人或車輛,閱讀時可能會漏掉左側的文字。
  2. 眼部疾病引起的視野問題:

    • 病因:青光眼 (Glaucoma)。這是一種眼內壓升高損害視神經的疾病,常見於老年人。
    • 視野缺陷狀況:周邊視野喪失 (Peripheral Vision Loss),通常從外圍開始,逐漸向中心擴展,呈現「管狀視野」(Tunnel Vision) 的現象。患者可能保留了中央的視力,但對周邊的感知能力嚴重下降,難以察覺側面的物體、判斷距離或空間。

第二部分:針對上述兩種視野缺陷,說明矯治、代償與調適治療策略

情境一:左側同向性偏盲 (Left Homonymous Hemianopia) - 由腦中風引起

  • 矯治治療 (Remediation):

    1. 視覺掃描訓練 (Visual Scanning Training):教導患者主動、系統性地將視線掃描到缺損側(左側),以尋找和辨識物體。例如,使用特定的訓練軟體或紙筆練習,要求患者將注意力引導至左側。
    2. 視覺啟動訓練 (Visual Search Training):透過反覆練習在特定環境中搜尋目標物,以增強患者在缺損側的視覺搜尋能力和效率。
  • 代償治療 (Compensation):

    1. 頭部轉動 (Head Turning):鼓勵患者更頻繁地將頭部轉向左側,以彌補視野的缺損,使其能看到左側的物體。
    2. 利用聽覺與觸覺提示 (Auditory and Tactile Cues):在進行活動時,提醒患者注意聽覺線索(如物體的聲音)或觸覺線索,以輔助偵測左側的潛在危險或重要物體。
  • 調適治療 (Adaptation):

    1. 環境改造 (Environmental Modifications):例如,將常用物品擺放在患者可見的右側區域;在門框、牆角等處張貼明顯標示,提醒患者注意左側。
    2. 使用輔具 (Assistive Devices):在需要時(如獨自外出),建議患者使用導盲杖或尋求他人協助,以增加安全性。
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第 五 題

請簡述 passive sensory training 與 active sensory training 的:
(1) 訓練機轉
(2) 訓練方法
(3) 適用對象各為何

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本題主要探討感覺訓練的兩種主要方式:被動感覺訓練 (Passive Sensory Training) 與主動感覺訓練 (Active Sensory Training),要求考生理解其機轉、方法及適用對象。

核心觀念:感覺系統、感覺處理、神經可塑性、復健治療、運動學習。

Passive Sensory Training (被動感覺訓練)

  1. 訓練機轉:

    • 目的:透過重複、規律地給予感覺刺激,試圖「喚醒」或「活化」受損的神經通路,並促進神經系統對這些刺激的反應。
    • 原理:基於神經可塑性的概念,認為重複的外部刺激可以幫助重建或強化受損的感覺神經迴路。刺激可能透過引導神經傳導、增加神經元興奮性、或促進突觸可塑性來發生作用。
  2. 訓練方法:

    • 外力給予刺激:治療師或輔具主動給予患者感覺刺激,而患者本身不需主動參與或做出反應。
    • 常見方法:
      • 觸覺刺激:使用不同質地(軟毛刷、粗糙布料、冰塊、溫水)的物品輕觸或按壓身體特定區域。
      • 本體感覺刺激:透過關節活動(被動關節牽張、加壓)、振動(vibration)等方式給予。
      • 本體感覺與前庭覺刺激:例如,將患者放在治療球上進行被動滾動。
    • 特點:患者處於被動接受狀態,不要求其主動感知或反應。
  3. 適用對象:

    • 感覺嚴重受損者:特別是那些對感覺刺激反應極弱,甚至無法主動感知或產生反應的個案。
    • 急性期或早期恢復期:當患者意識不清、或自主活動能力極度受限時,可用於初步刺激感覺系統。
    • 例如:嚴重中風、創傷性腦損傷(TBI)的早期階段,或某些神經系統疾病(如脊髓損傷、周邊神經病變)導致感覺嚴重喪失的個案。

Active Sensory Training (主動感覺訓練)

  1. 訓練機轉:

    • 目的:強調患者的主動參與,透過患者自身的努力去感知、辨識、區辨和利用感覺訊息,以提升其感覺知覺和功能性應用能力。
    • 原理:基於運動學習理論和感覺運動整合的觀念。患者的積極參與能更有效地促進神經系統的重組和適應,將感覺訊息轉化為有意義的動作或決策。強調「用進廢退」和「主動學習」的原則。
  2. 訓練方法:

    • 患者主動感知與反應:要求患者主動去感覺、辨識、比較或在感覺引導下做出動作。
    • 常見方法:
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