108 年 國立臺灣大學戲劇系碩士班甲組《歐美戲劇及劇場概論》

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第 1 題

一、名詞解釋 40%(以下題目請選十題作答,多答者不予計分。每題4分)

  1. Problem Play

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核心觀念

**Problem Play(問題劇/社會問題劇)**是十九世紀寫實主義戲劇興起後發展的一種戲劇類型。它把當時具爭議的社會、道德或政治議題放進日常生活情境中,透過人物衝突揭露社會弊病與制度矛盾,促使觀眾思考、討論;結局未必提供明確解答。其重要代表是亨利克・易卜生,作品常探討家庭與婚姻、性別角色及社會道德,例如《玩偶之家》與《群鬼》;蕭伯納也承續此類戲劇,以《華倫夫人的職業》等作品批判社會制度。Britannica 條目

解題方法

作答時掌握三個辨識點:寫實地呈現當代議題、揭露社會矛盾、引發觀眾思辨。再舉易卜生或蕭伯納為代表,即能清楚交代此劇種的時代背景、特色與代表作。

解題技巧

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第 2 題

  1. Performativity

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本題要求解釋「Performativity」的概念。

Performativity(表現性、行為性)是一個源自語言哲學,後被廣泛應用於戲劇、表演研究、性別研究等領域的重要概念。

核心概念:
Performativity 指的是一種「透過言說或行動來『完成』或『建構』某種現實」的行為。它強調語言或行為本身具有創造、建構或改變現實的力量,而非僅僅是對既有現實的描述或反映。這與「performance」(演出、表演)有所區別,後者更側重於「展現」或「扮演」一個預設的角色或情境。

語言學的起源(J.L. Austin):
此概念最早由哲學家 J.L. Austin 在其《如何以言行事》(How to Do Things with Words)一書中提出。他區分了「敘述性言談」(constative utterances),僅能被判斷真假,以及「施行性言談」(performative utterances),這些言談本身就是一種行動,例如:

  • 「我現在宣誓。」(說出這句話,即完成宣誓的行為)
  • 「我判你無期徒刑。」(法官說出,即執行判決)
  • 「我請求。」(說出,即完成請求的行為)

戲劇與表演研究的應用:
在表演研究中,Performativity 強調表演行為本身如何建構意義、身份、社群或社會關係。

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第 3 題

  1. Alienation Effect

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本題要求解釋「Alienation Effect」的概念。

Alienation Effect(疏離效果),德文為 Verfremdungseffekt,是德國劇作家、詩人與劇場理論家貝托·布萊希特(Bertolt Brecht)在其史詩劇場(Epic Theatre)理論中所提出的核心概念。

核心概念:
Alienation Effect 的目的在於打破觀眾與舞台之間的「魔幻」或「沉浸式」連結,讓觀眾保持一種批判性的、理性的觀看距離,而不是完全投入情感。布萊希特希望觀眾能夠像觀察科學實驗一樣,冷靜地分析戲劇中所呈現的社會現象、人物行為及其背後的社會結構,從而引發對現實社會的批判性思考與行動。

「疏離」的具體手法:
布萊希特透過多種劇場技巧來實現 Alienation Effect:

  1. 打破第四面牆 (Breaking the Fourth Wall): 演員直接對觀眾說話、評論劇情、解釋人物動機,或在舞台上明顯地展示幕後工作(如換景)。
  2. 敘述與插曲 (Narration and Interruption): 運用旁白、字幕、歌曲(通常與劇情無關或進行反諷)來打斷戲劇的連續性,提供額外的資訊或觀點。
  3. 場次標題與說明 (Titles and Explanations): 在每一場戲開始前,預先告知觀眾接下來將會發生什麼事,讓觀眾的注意力從「會發生什麼?」轉移到「為什麼會發生?」。
  4. 非線性敘事 (Non-linear Narrative): 劇情可能跳躍、倒敘、插敘,不追求傳統戲劇的線性發展。
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第 4 題

  1. Postdramatic Theatre

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本題要求解釋「Postdramatic Theatre」的概念。

Postdramatic Theatre(後戲劇劇場)是由德國戲劇理論家漢斯-提斯·萊曼(Hans-Thies Lehmann)在其著作《後戲劇劇場》(Postdramatic Theatre, 2006)中提出的一個重要概念,用以描述當代劇場(約自1960年代末期以來)與傳統戲劇的根本性轉變。

核心概念:
「Postdramatic」並非指戲劇「不再戲劇」,而是指其「超越」或「擺脫」了傳統戲劇(特別是具有文本中心、情節發展、角色塑造、單一敘事結構等特徵的「戲劇性戲劇」)的某些核心特徵。它是一種對傳統戲劇形式的質疑與解構。

萊曼提出的主要特徵:

  1. 文本的邊緣化 (Marginalization of Text): 傳統戲劇以劇本(文本)為核心,導演和演員的任務是詮釋和呈現文本。後戲劇劇場則不再將劇本視為唯一的、至高無上的權威。文本可能被淡化、解構、重組,甚至缺席。表演者(Performer)的重要性可能超越劇作家。
  2. 事件(Event)取代情節(Plot): 傳統戲劇強調因果連貫的情節發展。後戲劇劇場則更關注「事件」本身,即表演的當下、身體的呈現、空間的運用、感官的刺激,這些「事件」的組合可能不具備傳統意義上的敘事邏輯。
  3. 表演者(Performer)的中心化: 相較於傳統的「演員」,後戲劇劇場更強調「表演者」的角色。表演者可能不再僅僅是扮演一個虛構的角色,而是以其自身的存在、身體、經驗、媒介(如錄像、聲音)來參與表演。表演者的自主性與創造性得到提升。
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第 5 題

  1. Angry Young Men

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本題要求解釋「Angry Young Men」的概念。

Angry Young Men(憤怒的年輕人)是英國文學與文化史上的一個重要名詞,主要指稱在1950年代初期,一群來自工人階級或下層中產階級的年輕作家、劇作家與知識分子,他們對當時英國的社會階級制度、政治僵化、文化保守以及戰後英國的現狀表達強烈的不滿與批判。

時代背景:

  • 戰後英國: 第二次世界大戰後,英國雖贏得戰爭,但經濟凋敝,社會結構面臨調整。福利國家體系逐步建立,但階級固化問題依然嚴重。
  • 社會現狀: 許多年輕人感覺被傳統的英國社會體系所排斥,特別是那些來自非精英階層的知識分子,他們認為舊有的價值觀與特權階級阻礙了社會的進步與公平。
  • 文化氛圍: 當時的英國文化仍被傳統的精英主義所籠罩,許多年輕人感到被壓抑和邊緣化。

主要特徵與關懷:

  1. 階級批判: 強烈批判英國根深蒂固的階級制度,揭露上層階級的特權與虛偽,以及下層階級所遭受的不公。
  2. 對權威的反叛: 反對傳統的權威,包括政治、宗教、教育、家庭等機構,認為它們僵化、腐敗。
  3. 現實主義與粗礪的風格: 在文學與戲劇創作中,傾向於描寫真實的社會生活,語言直接、粗礪,題材多樣,常涉及工人階級的生活經驗。
  4. 個人主義與社會責任的掙扎: 雖然反叛,但他們也常探討個人在社會中的定位、身份認同以及社會責任的議題。
  5. 「憤怒」的情感: 這種「憤怒」是一種對社會不公、個人被壓抑的強烈反彈,帶有一種改造社會的渴望。

代表人物與作品:

  • 劇作家:
    • 約翰·奧斯本(John Osborne):其劇作《憤怒的年輕人》(Look Back in Anger, 1956)是此運動的代表作,劇名本身就成為了運動的代稱。
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第 6 題

  1. Theatre of Cruelty

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本題要求解釋「Theatre of Cruelty」的概念。

Theatre of Cruelty(殘酷劇場)是法國實驗劇場大師安東尼·亞陶(Antonin Artaud)在其著作《劇場及其分身》(The Theatre and Its Double, 1938)中提出的激進劇場理論。此概念對後來的實驗劇場、表演藝術產生了深遠影響。

核心概念:
「殘酷」在此並非指血腥或虐待,而是指一種強烈、直接、具有衝擊力的劇場體驗,旨在穿透觀眾的理性防線,直接觸及觀眾的潛意識、本能與情感。亞陶認為,當時的西方劇場過於依賴語言敘事,變得軟弱無力,無法觸及生命的本質。殘酷劇場就是要恢復劇場的原始力量,喚醒觀眾麻木的心靈。

亞陶對劇場的設想:

  1. 超越語言的劇場: 亞陶主張劇場應擺脫對劇本和對白的高度依賴,轉而使用一種「視覺語言」或「肢體語言」,包括:
    • 聲音: 尖叫、嘶吼、吟唱、各種非語言的聲音。
    • 肢體: 強烈的、具有表現力的、象徵性的身體動作。
    • 圖像: 令人震驚、不安或具有象徵意義的視覺元素,如佈景、服裝、道具、燈光。
    • 儀式性: 劇場應具有宗教儀式般的強烈感染力,將觀眾納入一個共同的、強烈的集體經驗。
  2. 對觀眾的直接衝擊: 劇場空間應被設計成能將觀眾包圍,模糊演員與觀眾的界線,讓觀眾感受到一種被壓迫、被喚醒的力量。燈光、聲音、氣味等感官刺激應被最大化運用。
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第 7 題

  1. Aphra Behn

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本題要求解釋「Aphra Behn」是誰。

Aphra Behn(約1640年-1689年)是英國文學史上,特別是十七世紀後期(即復辟時期 Restoration Period)一位極具爭議性但又非常重要的劇作家、小說家和詩人。她被廣泛認為是第一位以寫作維生並獲得一定成功的英國女性專業作家。

生平與背景:

  • 早年經歷: 據信她出生於一個相對較低的社會階層,年輕時曾隨家人前往南美洲蘇利南(Suriname),這段經歷後來成為她最著名小說《奧拉努克,或奴隸的歷史》(Oroonoko, or the Royal Slave, 1688)的靈感來源。
  • 間諜活動: 在查理二世時期,她曾被英國政府派往荷蘭安特衛普擔任間諜,但任務失敗,欠下債務,為此她不得不透過寫作來維持生計。
  • 寫作生涯: 她在1670年代開始寫作,並迅速活躍於倫敦的劇場界。她寫了大量戲劇(喜劇、悲劇、悲喜劇)、小說、詩歌,並翻譯作品。

文學成就與貢獻:

  1. 開創女性專業作家之路: 在男性主導的文學界,她勇敢地以寫作作為職業,展現了女性的才華與經濟獨立的可能性。
  2. 復辟時期喜劇的代表: 她的喜劇(如《流浪漢的愛情》(The Rover, 1677))以其機智、大膽、對社會風氣(尤其是性與權力關係)的直率描寫而聞名,反映了當時復辟時期倫敦的風氣,常包含雙關語、諷刺和對傳統道德的挑戰。
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第 8 題

  1. Well-made Play

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本題要求解釋「Well-made Play」的概念。

Well-made Play(製作精良的戲劇,或稱「劇本結構完整戲劇」)是十九世紀法國劇作家歐仁·斯克里布(Eugène Scribe)及其同時代劇作家所發展和確立的一種戲劇結構模式,在當時的歐洲劇場,尤其是在法國和英國,非常流行。它強調戲劇的精巧結構、嚴謹情節和戲劇性懸念,為的是最大化觀眾的娛樂性和吸引力。

核心構成要素:

  1. 嚴謹的因果關係情節 (Logical Causality): 劇情發展環環相扣,每一個事件都由前一個事件所引發,並引導至下一個事件,沒有多餘或不合邏輯的情節。
  2. 戲劇性懸念 (Dramatic Suspense): 透過各種手法製造懸念,讓觀眾持續關注劇情發展,例如:
    • 隱藏的秘密 (Hidden Secret): 劇中常有一個或多個角色隱藏著一個重要的秘密(如假身份、私生子、過去的錯誤),這個秘密的揭露是推動劇情發展的關鍵。
    • 信件或文件 (Letters or Documents): 關鍵的信件、遺囑、證詞等,常在關鍵時刻被發現、被誤讀或被攔截,成為情節轉折的導火線。
    • 巧合與意外 (Coincidences and Accidents): 雖然強調因果,但劇情的推展常伴隨巧妙的巧合,使原本可能避免的衝突發生。
  3. 清晰的角色設定與對立 (Clear Characterization and Conflict): 通常有明確的主角、反派,以及支持他們各自陣營的角色。衝突直接,易於觀眾理解。
  4. 緊湊的結構與節奏 (Tight Structure and Pace): 劇本結構通常是五幕式,每一幕都有明確的目的,推動情節向前發展。節奏明快,避免冗長。
  5. 高潮與解決 (Climax and Resolution): 劇情最終會導向一個高潮,所有懸念和衝突在此得到解決,通常以圓滿的結局(如婚姻、財富的獲得)告終,符合大眾的期待。
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第 9 題

  1. Three Unities

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本題要求解釋「Three Unities」的概念。

Three Unities(三一律,或稱「三一性」)是西方古典戲劇理論,特別是文藝復興時期對亞里斯多德《詩學》(Poetics)的詮釋中所發展出來的一套關於戲劇結構的準則。這三項統一性指的是:時間統一律 (Unity of Time)、地點統一律 (Unity of Place),以及行動統一律 (Unity of Action)。

核心概念:
三一律旨在規範戲劇的架構,使其更加緊湊、真實、有說服力,並能更好地實現亞里斯多德所說的「情感的淨化」(Catharsis)。

三項統一律的具體內容:

  1. 時間統一律 (Unity of Time): 指戲劇的整個情節應發生在一個相對短的時間內,傳統上被詮釋為「一天之內」(24小時),最長不超過36小時。目的是讓觀眾更容易相信戲劇的真實性,避免時間跨度過大導致情節的不合理。
  2. 地點統一律 (Unity of Place): 指戲劇的場景應限制在一個單一或有限的地理區域內,通常是一個地點或一個小區域(例如一個宮殿、一個廣場)。目的是避免觀眾在不同地點間的轉換產生疏離感,保持戲劇的連續性與專注性。
  3. 行動統一律 (Unity of Action): 指戲劇應有一個單一、清晰、完整的主線劇情,所有次要情節都應與主線緊密相關,服務於主線的發展,避免支線情節過多或與主線脫節。這也是亞里斯多德在《詩學》中強調的,認為戲劇應有一個「完整」的開端、中段和結尾。
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第 10 題

  1. Euripides

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本題要求解釋「Euripides」是誰。

歐律庇得斯(Euripides,約公元前480年-公元前406年)是古希臘三大悲劇家之一,與埃斯庫羅斯(Aeschylus)和索福克勒斯(Sophocles)齊名。他生活在雅典的黃金時期,其作品在當時及後世都產生了巨大影響。

生平與時代背景:

  • 他生活在伯羅奔尼撒戰爭(Peloponnesian War)期間,這是雅典由盛轉衰的關鍵時期。戰爭的動盪、社會的變革以及哲學思想的發展,深刻地影響了他的創作。
  • 相較於埃斯庫羅斯和索福克勒斯,歐律庇得斯的作品顯得更為現代、更具個人色彩,也更具爭議性。

文學風格與特色:

  1. 對傳統神話的質疑與顛覆: 歐律庇得斯常常對傳統的神話故事和神祇的行為提出質疑,他將神祇描寫得更像凡人,有時甚至顯得殘酷、不公或虛偽。他關注人性的複雜,而非神祇的絕對權威。
  2. 對人性的深刻洞察: 他對人性的描寫極為細膩和現實,尤其擅長刻畫女性角色。他筆下的女性,如麥迪亞(Medea)、帕西菲(Phaedra)、赫卡柏(Hecuba),往往充滿複雜的情感、矛盾的動機和強烈的個人意志,常處於社會規範與個人欲望的掙扎之中。
  3. 心理現實主義: 他的劇作深入探討角色的心理狀態、情感衝突和動機,被認為是早期心理現實主義的代表。
  4. 「德墨斯墨農」(Deus ex Machina): 歐律庇得斯的作品中常使用「機械降神」(Deus ex Machina)的結局。這是一種在戲劇結尾,通過 deus ex machina(羅馬神話中用於吊裝神祇的機械裝置)將一個神祇突然引入,以解決劇中無法自行解決的複雜情節。
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第 11 題

  1. commedia dell'arte

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本題要求解釋「commedia dell'arte」的概念。

Commedia dell'arte(即興喜劇,或稱「職業演員即興喜劇」)是發源於十六世紀義大利的一種獨特的戲劇形式,它在歐洲劇場史上佔有重要地位,對後來的喜劇、戲劇表演和戲劇結構產生了深遠影響。

核心概念:
Commedia dell'arte 的核心在於「即興」(improvvisation)、「類型角色」(stock characters)和「固定劇本綱要」(scenarios)。它是一種高度依賴演員個人魅力、技巧和現場互動的表演形式。

主要特徵:

  1. 即興表演 (Improvisation): 演員們並非按照詳細的劇本台詞表演,而是根據一個簡短的「劇情綱要」(scenario)進行即興創作。綱要通常只包含場次、情節梗概、角色的行動方向,演員則憑藉經驗和想像力來填充對白和具體表演。
  2. 類型角色 (Stock Characters): Commedia dell'arte 擁有一系列固定、程式化的角色,這些角色具有鮮明的服飾、面具、性格特徵和表演風格。觀眾一看到這些角色,就能立刻識別其身份和可能扮演的功能。主要的類型角色包括:
    • 主人 (Masters/Señori): 通常是社會的權威階層,如:
      • Pantalone: 一個年老、吝嗇、好色的商人。
      • Dottore: 一個虛偽、賣弄學問的律師或醫生。
      • Capitano: 一個自大、虛榮、膽小的軍官。
    • 僕人 (Servants/Zanni): 通常是較為聰明或滑稽的階層,是劇情發展的推動力,如:
      • Arlecchino (Harlequin): 最著名的僕人角色,聰明、敏捷,常穿著補丁服飾,戴著黑色面具。
      • Brighella: 一個狡猾、陰險的僕人。
      • Columbina: 一個聰明、機靈的女僕,常與Arlecchino有互動。
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第 12 題

  1. Everyman

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本題要求解釋「Everyman」的概念。

Everyman(凡人)是英國文學史上,特別是中世紀晚期(約15世紀)最著名的一部道德劇(Morality Play)的標題,同時也指劇中主角的名稱,代表著所有普通人。

核心概念:
Everyman 作為一部道德劇,其主要目的是透過戲劇的形式,向觀眾傳達宗教與道德教訓,探討人生的終極意義,特別是關於死亡、審判和救贖的議題。

劇本內容與象徵意義:

  • 劇情概述: 劇本描寫一個名叫「Everyman」的普通人,突然接到死亡(Death)的召喚,必須立刻面對上帝的審判。Everyman 感到恐懼和不知所措,試圖尋找能夠陪伴他度過死亡考驗的「伴侶」。
  • 象徵性角色: 劇中所有角色都是寓言式的象徵:
    • God (上帝): 劇的開端,召喚死亡。
    • Death (死亡): 傳達上帝的旨意,催促 Everyman 前往審判。
    • Everyman (凡人): 代表每一個普通人,其一生充滿罪惡,面臨死亡的恐懼。
    • Fellowship (友伴): 代表世俗的社交關係,在死亡面前無能為力。
    • Kindred (親族): 代表家庭關係,也無法陪伴 Everyman 走向審判。
    • Goods (財富/物質): 代表世俗的財富,在死亡面前毫無價值。
    • Knowledge (知識): 能夠引導 Everyman 走向救贖的途徑。
    • Good Deeds (善行): 唯一能真正陪伴 Everyman 並為他在審判中辯護的伴侶。
    • Confession (懺悔): 幫助 Everyman 洗淨罪惡。
    • Beauty (美貌)、Strength (力量)、Discretion (智慧): 這些代表人生中看似重要的品質,在死亡面前也顯得脆弱無力。
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第 二、 題

二、申論題 60% (以下題目請選擇三題作答,多答題者不予計分。每題20分)

  1. 寫實主義與自然主義幾乎同時間發軔,請詳述兩者在內涵上的相似與相異,並各舉一至兩位劇作家及其作品為例。

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本題要求比較寫實主義(Realism)與自然主義(Naturalism)在內涵上的相似與相異,並舉例說明。

核心觀念:
寫實主義與自然主義都是十九世紀下半葉在歐洲興起,並對戲劇產生深遠影響的藝術運動。它們共同的目標是追求對現實的真實再現,反對浪漫主義的理想化與主觀性。然而,它們在追求真實的深度、方法和哲學基礎上有所差異。

相似之處:

  1. 對真實性的追求 (Pursuit of Authenticity): 兩者都致力於將舞台呈現為現實生活的鏡子,力求真實地再現社會生活、人物行為和心理。
  2. 反對理想化與主觀性 (Rejection of Idealism and Subjectivity): 都反對浪漫主義的誇張、情感氾濫和對超自然元素的描寫,強調客觀、理性地觀察和呈現世界。
  3. 關注當代社會問題 (Focus on Contemporary Social Issues): 都將目光投向當代社會,探討現實生活中的問題,如家庭關係、階級衝突、婚姻困境、道德困境等。
  4. 寫實的舞台呈現 (Realistic Stage Presentation): 傾向於使用逼真的佈景、服裝、道具,營造出一個可信的現實空間。
  5. 強調細節與日常性 (Emphasis on Details and Everyday Life): 關注普通人的生活,描寫日常對話和行為,力求細節的準確性。

相異之處:

特徵寫實主義 (Realism)自然主義 (Naturalism)
哲學基礎受到實證主義(Positivism)和經驗主義的影響,強調對現實的客觀觀察與分析,但仍保留一定的個人判斷與道德關懷。受到實證主義、達爾文進化論、馬克思主義和科學決定論的影響,認為人類行為是遺傳(heredity)和環境(environment)相互作用的結果,強調社會與生物學的決定論。
再現的深度描寫現實生活,特別是人物的心理和社會關係,但通常會有所選擇和提煉,以聚焦於戲劇性的衝突和人物的內在動機。追求更極致、更科學的「再現」,將舞台視為「社會實驗室」,不加篩選地呈現現實的陰暗面、貧困、疾病、墮落等,甚至包括一些被認為是禁忌或不雅的內容。
人物描寫關注人物的心理動機、社會關係和道德選擇,人物通常具有複雜性,並能在一定程度上自主選擇。強調人物受其遺傳和環境的制約,行為更多是本能和環境驅動的結果,人物的自由意志受到質疑,常呈現為社會的受害者或犧牲品。
戲劇結構雖然追求寫實,但仍較為重視戲劇性的結構,情節發展有時會經過藝術處理,以達到更好的戲劇效果。傾向於更為鬆散、接近紀錄片式的結構,有時甚至放棄傳統的戲劇衝突和高潮,更像是一段「生活片段」的呈現。
目的與態度意圖揭示社會問題,引發觀眾思考,有時帶有道德批判或改良的意圖。意圖以科學的態度,客觀地揭示社會的病態與人性的弱點,不帶過多道德判斷,更像是一種冷峻的觀察與記錄。
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第 二、 題

  1. 請從舞台設計及演出方式來說明謝喜納(Richard Schechner)對環境劇場的定義。

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本題要求解釋 Richard Schechner 對環境劇場 (Environmental Theatre) 的定義,並從舞台設計與演出方式兩方面說明。

核心概念:
Richard Schechner 是當代劇場理論家,尤其以其對「環境劇場」(Environmental Theatre)、「表演研究」(Performance Studies)以及「儀式」(Ritual)的研究而聞名。環境劇場是 Schechner 劇場理論中的一個重要概念,強調劇場空間的解放、觀眾與表演的互動,以及表演與其所處環境的融合。

Schechner 對環境劇場的定義:
Schechner 在其重要著作《環境劇場》(Environmental Theatre, 1973)中,對環境劇場進行了定義。他認為,環境劇場並非僅僅是改變舞台佈景,而是對「劇場空間」本身進行徹底的重新思考和解放。他將環境劇場定義為一種「以空間作為其主要媒介的劇場」。

從舞台設計的角度說明:
Schechner 所倡導的環境劇場,其舞台設計打破了傳統的「鏡框式舞台」(Proscenium Stage)的限制,追求空間的開放性與多樣性。

  1. 打破鏡框舞台的界限: 傳統的鏡框舞台將觀眾與演員隔離開來,形成一個「第四面牆」。環境劇場則致力於打破這種物理和心理的隔閡。
  2. 空間的轉化與多重性: 演出空間可以不再是固定的劇場建築,而是任何具有潛力的場所,如倉庫、廢棄工廠、街道、自然環境等。這些場所本身就帶有歷史、文化和物理的「環境」特徵,表演將與之融合。
  3. 觀眾席的重新設計: 觀眾席不再是單一固定的區域,可以被重新配置,甚至與表演區混合。觀眾可能被安排在舞台的各個角落、走道、甚至是在表演者之間。
  4. 佈景的非傳統運用: 佈景不再是為了模仿現實場景而存在,而是作為表演空間的一部分,可能非常簡潔、象徵性,或是利用現有場地的特徵。例如,利用建築的樑柱、牆壁、地面作為表演的載體。
  5. 強調空間的「環境感」: 佈景設計需要考慮到空間的整體氛圍,利用燈光、聲音、甚至氣味等元素來營造與表演內容相關的「環境感」。

從演出方式的角度說明:
環境劇場的演出方式強調觀眾的參與、互動,以及表演與環境的融合。

  1. 觀眾的積極參與: 觀眾不再是被動的觀看者,而是表演體驗的一部分。他們可能被邀請參與到表演中,與演員互動,甚至影響劇情發展。
  2. 表演與環境的融合: 表演者不再侷限於一個指定的舞台區域,他們可以在整個環境空間中移動、表演,利用場地的特徵進行創作。表演與環境的界線變得模糊。
  3. 非線性敘事與多重焦點: 由於空間的開放性和觀眾的自由移動,表演可能不再是單一線性的敘事。觀眾可以自由選擇觀看的角度和焦點,形成多重觀看體驗。
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第 二、 題

  1. 試述英國伊莉莎白時期的公共劇場樣貌,並舉一部作品說明當時的戲劇敘事結構與美學。

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本題要求描述英國伊莉莎白時期(Elizabethan Era, 約1558-1603年)的公共劇場(Public Theatre)樣貌,並以一部代表性作品說明當時的戲劇敘事結構與美學。

英國伊莉莎白時期的公共劇場樣貌:
伊莉莎白時期的倫敦是戲劇蓬勃發展的中心,出現了許多公共劇場,它們通常位於倫敦城牆外,以規避嚴格的城市管理和宗教限制。這些劇場的建築結構和演出方式具有獨特的特徵:

  1. 建築結構:

    • 圓形或多邊形建築: 大多數公共劇場是開放式、多邊形(通常是圓形或八角形)的建築,類似於羅馬競技場的結構。
    • 露天庭院 (Yard): 劇場中央是一個沒有屋頂的庭院,稱為「庭院」(yard),觀眾(稱為「groundlings」)站在此處觀看演出,票價較便宜。
    • 三層環繞的看台 (Tiers of Galleries): 庭院周圍有三層帶有屋頂的環繞式看台,提供座位,票價較高。
    • 舞台 (Stage): 舞台通常是一個突出於庭院的平台,伸入觀眾席,稱為「伸出式舞台」(thrust stage)。舞台後方有一堵牆,稱為「後台牆」(back wall)。
    • 「天國」與「地獄」: 舞台上方可能有一個平台,稱為「天國」(heaven),用於描繪天上場景或神祇;舞台下方(如果有的話)則可代表地獄。
    • 「內景」(Inner Stage)與「上層舞台」(Upper Stage): 後台牆上有門(內景),可供演員進出和進行室內場景的表演;後台牆上方還有一個上層舞台,可用於描繪陽台、城牆或戰鬥場景。
    • 無固定佈景: 劇場通常沒有複雜的、寫實的固定佈景。場景的轉換主要依靠演員的對白、道具和觀眾的想像力來完成。
  2. 演出方式:

    • 白天演出: 演出通常在下午進行,利用自然光,因為劇場內部沒有照明設備。
    • 無女性演員: 所有角色,包括女性角色,都由年輕的男性演員扮演。
    • 豐富的服裝: 雖然佈景簡單,但服裝卻常常華麗而精緻,以彌補佈景的不足,並幫助觀眾識別角色的身份、地位或階級。
    • 直接的觀眾互動: 舞台伸入觀眾席,演員與觀眾之間距離很近,常有直接的對話、獨白,甚至觀眾的干預。
    • 快節奏的演出: 由於沒有換景的複雜程序,演出節奏通常較快,一場戲可能在短時間內完成。

戲劇敘事結構與美學(以莎士比亞的《哈姆雷特》為例):

威廉·莎士比亞(William Shakespeare)是伊莉莎白時期最偉大的劇作家,他的作品充分體現了當時的戲劇敘事結構與美學。我們以《哈姆雷特》(Hamlet, 約1600年)為例。

  1. 敘事結構:
    • 多線敘事與交錯情節: 《哈姆雷特》的情節並非單一線索,而是有多條交織的線索,包括哈姆雷特的復仇主線、奧菲莉亞與哈姆雷特的情感線、雷爾提的復仇線、羅森克蘭茲與吉爾登斯吞的監視線、以及劇中劇的設計。
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第 二、 題

  1. 請舉……部作品說明古典希臘舊喜劇的特色,又,此種戲劇與後來的希臘新喜劇或羅馬喜劇有何差異。

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這一題的完整詳解

本題要求說明古典希臘舊喜劇(Old Comedy)的特色,並比較其與希臘新喜劇(New Comedy)及羅馬喜劇(Roman Comedy)的差異。

古典希臘舊喜劇 (Old Comedy) 的特色:
古典希臘舊喜劇,主要活躍於公元前五世紀的雅典,其最傑出的代表是阿里斯托芬(Aristophanes)。舊喜劇的特色極為鮮明,充滿了政治諷刺、社會批判和奇幻的想像。

  1. 政治與社會的尖銳諷刺: 舊喜劇最顯著的特點是直接、尖銳地諷刺當代的政治人物(如將軍、政治家)、社會現象、文學藝術,甚至神祇。它常常將現實中的人物直接搬上舞台,並以誇張、荒誕的方式進行嘲弄。
  2. 奇幻與荒誕的想像 (Fantasy and Absurdity): 劇情常常充滿超現實的元素,例如:
    • 主角的奇特冒險: 阿里斯托芬的劇作常有主角想出一個瘋狂的計畫,試圖改變世界或解決社會問題,例如《鳥》中主角想建立一個空中鳥類城邦,《爬蟲》中主角想去冥界與拜訪的詩人對話。
    • 與神祇的互動: 劇中常有凡人與神祇直接對話、爭辯,甚至戲弄神祇的情節。
  3. 粗俗與滑稽的語言 (Obscene and Comic Language): 語言風格大膽、粗俗,充滿雙關語、諧音、挖苦和性暗示,以製造強烈的喜劇效果。
  4. 廣泛的運用「假面具」 (Masks) 和「合唱隊」 (Chorus):
    • 合唱隊 (Chorus): 合唱隊在舊喜劇中扮演重要角色,他們通常有固定的部分,如「對話」(Parabasis),此時合唱隊會暫時脫離劇情,直接代表劇作家向觀眾發表意見,評論時事,或為劇作辯護。
    • 假面具: 演員們戴著誇張、滑稽的假面具,服飾也常帶有動物或奇幻的特徵(如《鳥》中的鳥類裝扮),以強化角色的喜劇性和象徵意義。
  5. 結構上的「對話」(Parabasis): 如前所述,這是舊喜劇獨有的結構元素,合唱隊暫停劇情,直接與觀眾對話,具有評論和宣傳功能。
  6. 諷刺與娛樂並存: 儘管充滿尖銳的諷刺,舊喜劇也極力追求娛樂性,通過誇張的表演、滑稽的情節和語言來取悅觀眾。

代表作品:

  • 阿里斯托芬 (Aristophanes):
    • 《鳥》(The Birds, 414 BC):主角逃離雅典,與鳥類一同建立理想國。
    • 《雲》(The Clouds, 423 BC):諷刺蘇格拉底和詭辯學派。
    • 《爬蟲》(The Frogs, 405 BC):描寫兩位悲劇家(埃斯庫羅斯與歐律庇得斯)在冥界的辯論。
    • 《呂西忒拉忒》(Lysistrata, 411 BC):描寫女性發動罷工以阻止戰爭。

與希臘新喜劇 (New Comedy) 的差異:
希臘新喜劇約在公元前四世紀末至三世紀在雅典興起,其代表人物是米南德(Menander)。新喜劇與舊喜劇在風格、主題和結構上有著根本性的差異。

特徵古典希臘舊喜劇 (Old Comedy)希臘新喜劇 (New Comedy)
時代與背景公元前五世紀,雅典民主鼎盛時期。公元前四世紀末至三世紀,雅典民主衰落,政治動盪。
主題與內容尖銳的政治與社會諷刺,奇幻荒誕,直接批判當代名人。關注私人生活、家庭關係、愛情糾葛、財富與階級問題。主題較為溫和,較少政治諷刺。
風格與語言粗俗、滑稽、充滿雙關語和性暗示,語言大膽。語言較為文雅、幽默,較少粗俗內容,更注重情節的巧妙安排和人物對話的機智。
人物塑造符號化、誇張,常直接取材於現實人物。更注重寫實性,塑造更為複雜、貼近現實的人物,如年輕戀人、嚴厲的父親、狡猾的僕人、老奸巨猾的商人等。
結構與元素包含合唱隊、假面具、對話(Parabasis),結構自由,充滿奇幻元素。通常為五幕結構,取消了合唱隊和對話(Parabasis),強調情節的發展,常有「巧合」、「誤會」、「身份錯位」等喜劇手法。
目的政治宣傳、社會批判、娛樂。娛樂、對私人生活和社會習俗的溫和觀察與幽默。
代表人物阿里斯托芬 (Aristophanes)。米南德 (Menander)。

與羅馬喜劇 (Roman Comedy) 的差異:
羅馬喜劇深受希臘新喜劇的影響,但也有其獨特的發展。羅馬喜劇主要分為「帕里亞塔」(Palliata,即改編自希臘戲劇的喜劇)和「托加塔」(Togata,以羅馬背景為主的喜劇)。我們主要比較帕里亞塔與希臘新喜劇的關係。

| 特徵 | 希臘新喜劇 (New Comedy) | 羅馬喜劇 (Roman Comedy - Palliata)

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