109 年 國立臺灣大學健康政策與管理研究所碩士班《管理學(C)》
第 1 題10 分
組織內各單位與各層級的管理者都需要做決策 (decision making),高階主管、中階與基層主管都有各自要負責的決策。請討論管理者做決策的四種方式,這些方式有哪些潛在的缺點?
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本題主要在探討管理決策的不同方式及其潛在缺點。管理者在不同情境下會採用不同的決策方式。
管理者決策的四種方式及其潛在缺點如下:
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直覺決策 (Intuitive Decision Making)
- 說明:基於經驗、感覺、過往模式和非理性判斷,快速做出決策。通常在時間緊迫或資訊不完整時使用。
- 潛在缺點:
- 主觀偏誤:容易受到個人情感、偏見或刻板印象影響,導致非理性決策。
- 缺乏客觀性:難以解釋決策依據,難以說服他人或進行事後檢討。
- 過度自信:可能因為過去的成功經驗而過度自信,忽略潛在風險。
- 資訊不足:在複雜或全新情境下,直覺可能失效。
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理性決策 (Rational Decision Making)
- 說明:遵循一套邏輯步驟,從定義問題、蒐集資訊、評估方案到選擇最佳方案,力求客觀與最佳結果。
- 潛在缺點:
- 資訊限制:現實中難以蒐集到所有相關資訊,且資訊可能不完整或不準確。
- 時間與成本:此過程耗時且成本高昂,不適用於所有決策情境。
- 有限理性:決策者本身的認知能力、時間和資源有限,無法達到完全理性。
第 2 題5 分
多少的薪水對員工才適當呢?多少的福利對員工才足夠呢?員工間的薪水與福利受許多因素的影響。請討論這些因素會影響員工的薪資與福利 (Compensation and benefits)? (5%) 管理者對於員工的績效評估,有許多的方法,請舉出至少五種方法,並比較其優缺點 (10%)
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本題包含兩個部分:第一部分探討影響員工薪資與福利的因素;第二部分則要求舉出五種績效評估方法並比較其優缺點。
第一部分:影響員工薪資與福利的因素 (5%)
員工的薪資與福利 (Compensation and benefits) 受以下幾項主要因素影響:
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市場因素 (Market Factors)
- 說明:勞動市場的供需狀況、同業間的薪資水平、產業景氣等。如果某職位人才供給少而需求高,薪資自然會提高。
- 影響:企業為了吸引和留住人才,必須提供具市場競爭力的薪資福利。
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組織內部因素 (Internal Organizational Factors)
- 說明:公司的獲利能力、薪資政策、組織層級與職位層級、工作難易度、工作責任大小、所需技能等。
- 影響:高獲利的公司通常能提供較優渥的薪資福利。組織內部也會有薪資結構,確保職位間的公平性。
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員工個人因素 (Individual Employee Factors)
- 說明:員工的學歷、經驗、技能、工作績效、年資、職位等。
- 影響:能力越強、貢獻越大的員工,通常能獲得較高的薪資和福利。
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法律與法規因素 (Legal and Regulatory Factors)
- 說明:最低工資法、勞健保相關法規、性別工作平等法、加班費規定等政府強制性規定。
- 影響:企業必須遵守法律規定,否則將面臨罰款或法律訴訟。
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經濟因素 (Economic Factors)
- 說明:整體經濟環境,如通貨膨脹率、經濟成長率、失業率等。
- 影響:經濟不景氣時,企業可能縮減薪資福利;反之,經濟成長時則有較大空間調升。
第二部分:員工績效評估的五種方法及其優缺點 (10%)
管理者評估員工績效的方法眾多,以下列舉五種常見的方法並比較其優缺點:
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行為 તુલనాत्मक 評量法 (Behaviorally Anchored Rating Scales, BARS)
- 說明:結合事件紀錄法與評分量表,將行為事例與績效等級連結。針對特定職位的關鍵行為,設定不同等級的評分標準。
- 優點:
- 客觀性較高,因其基於具體行為。
- 提供明確的行為範例,有助於員工了解如何改進。
- 減少評分者偏誤。
- 缺點:
- 發展過程耗時且成本高,需針對不同職位設計。
- 可能忽略非關鍵行為或非行為因素。
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關鍵事件法 (Critical Incident Method)
- 說明:管理者記錄員工在特定時間內表現出的特別好或特別差的行為事件。
第 3 題10 分
工作滿意度是指員工對自己工作所抱持的一般態度,請討論工作滿意度所可能帶來的各種影響?
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本題主要探討工作滿意度對員工及組織可能產生的各種影響。
工作滿意度 (Job Satisfaction) 是指員工對自己工作所抱持的一般態度,這種態度通常是正向的,但也可能為負向。高工作滿意度通常會帶來一系列正面影響,而低工作滿意度則可能引發負面後果。
工作滿意度可能帶來的各種影響如下:
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對員工個人的影響:
- 身心健康:高工作滿意度與較佳的身心健康相關,能降低壓力、焦慮和憂鬱感。反之,低滿意度可能導致職業倦怠、失眠等健康問題。
- 生活品質:工作佔據人生大部分時間,高滿意度能提升員工的整體生活品質和幸福感。
- 個人成長:滿意的員工更願意學習新技能,接受挑戰,促進個人成長。
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對組織的影響:
- 生產力與績效提升:滿意的員工通常更投入工作,效率更高,產品質量也更好,進而提升組織整體生產力和績效。
- 離職率降低:高工作滿意度是員工留任的重要因素。滿意的員工較不傾向離職,能降低企業的人力成本和組織動盪。
- 缺勤率降低:滿意的員工較少無故缺勤,確保工作流程的順暢。
第 4 題9 分
試舉出三個當代激勵理論名稱 (9%) 並簡要說明該理論 (9%)。並嘗試將此三個理論強調的元素,利用圖示建立一個整合模型架構 (9%) 並扼要說明模型中元素間的關係 (8%)
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本題要求說明三個當代激勵理論、整合這些理論的元素並建立模型。
第一部分:三個當代激勵理論及其說明 (9% + 9% = 18%)
當代激勵理論主要關注「為什麼」以及「如何」激勵員工,這些理論通常基於對人類需求的理解和行為結果的分析。以下選擇三個重要且具代表性的當代激勵理論:
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期望理論 (Expectancy Theory)
- 說明:由 Victor Vroom 提出。該理論認為,員工的動機強度取決於三種因素的乘積:
- 期望 (Expectancy):員工對「努力能帶來績效」的信念程度(即努力-績效連結)。
- 工具性 (Instrumentality):員工對「績效能帶來特定結果(酬賞)」的信念程度(即績效-酬賞連結)。
- 效價 (Valence):員工對該結果(酬賞)的重視程度或價值感。
- 公式:動機強度 = 期望 × 工具性 × 效價。若其中任一項為零,則動機強度也為零。
- 說明:由 Victor Vroom 提出。該理論認為,員工的動機強度取決於三種因素的乘積:
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公平理論 (Equity Theory)
- 說明:由 John Stacey Adams 提出。該理論認為,員工會將自己的「投入」(如努力、時間、技能)與「產出」(如薪資、獎勵、認可)比例,與他人的投入/產出比例進行比較。
- 核心概念:
- 比較對象 (Referent Others):員工會選擇比較對象(同事、朋友、業界人士等)。
- 公平感 (Equity):當員工認為自己的投入/產出比例與比較對象相等時,會感到公平,並持續現有行為。
- 不公平感 (Inequity):當員工認為自己的比例低於或高於比較對象時,會感到不公平,並可能採取行動來減少這種不公平感(如降低投入、要求增加產出、改變比較對象、離職等)。
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目標設定理論 (Goal-Setting Theory)
- 說明:由 Edwin Locke 提出。該理論認為,具體的、具挑戰性的目標,若能得到員工的承諾,將能比模糊的或容易的目標激勵出更高的績效。
- 關鍵要素:
- 目標具體性 (Specificity):明確的目標比模糊的目標更能導向高績效。
- 目標挑戰性 (Difficulty):適度具挑戰性的目標能激發更高的努力。
- 目標承諾 (Commitment):員工必須接受並致力於達成目標。
- 回饋 (Feedback):持續的回饋有助於員工了解進度並調整策略。
- 任務複雜性 (Task Complexity):對於複雜任務,目標設定需要更謹慎,並配合適當的回饋和資源。
第二部分:整合模型架構及其關係說明 (9% + 8% = 17%)
我們可以嘗試將這三個理論的關鍵元素整合,建立一個模型,說明它們如何共同影響員工的激勵與績效。
整合模型架構圖示構想:
(由於此處無法繪製圖形,請想像一個流程圖或系統圖。)
模型名稱:整合激勵模型 (Integrated Motivation Model)
模型組成元素與關係說明:
- 員工個人特質與價值觀 (Individual Characteristics & Values):
- 說明:這是模型的基礎,包含員工對不同酬賞的效價 (Valence) (來自期望理論) 和對公平的敏感度 (來自公平理論)。員工的個人特質也影響他們對目標的承諾程度。
- 關係:影響員工對潛在酬賞的期望和對公平性的判斷。
第 5 題12 分
請說明 (1) 造成「組織變革」的原因 (12%) (2) 有哪幾種變革的途徑?並請針對每項途徑分別舉出一個實例 (國內、外均可) 說明 (12%) (3) 請列舉 3 項員工抗拒變革的原因、並提出降低員工抗拒的對策 (6%)
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本題主要探討組織變革的議題,包含變革的原因、變革的途徑與實例,以及員工抗拒變革的原因與對策。
第一部分:造成組織變革的原因 (12%)
組織變革是為了應對內外部環境的變化,以求生存與發展。造成組織變革的原因可大致分為外部原因和內部原因。
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外部原因 (External Causes):
- 全球化與市場競爭:國際貿易的擴張、新興市場的崛起,使得企業面臨更激烈的全球競爭,必須不斷創新與提升效率。
- 技術進步:資訊科技、人工智慧、物聯網等快速發展,改變了生產方式、溝通模式和商業模式,企業必須導入新技術以保持競爭力。
- 經濟情勢變化:經濟景氣循環、通貨膨脹、匯率波動、產業結構調整等,都可能迫使企業調整策略、營運或組織架構。
- 社會文化變遷:消費者偏好改變(如追求環保、健康)、人口結構變化(如高齡化)、價值觀演變(如重視工作生活平衡),要求企業調整產品、服務與管理方式。
- 政治與法律環境變動:政府政策調整(如環保法規、勞動法規)、國際關係變化、貿易協定改變,都可能影響企業的營運環境。
- 競爭者的行動:競爭對手推出新產品、採取新的營銷策略或合併收購,迫使企業做出回應。
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內部原因 (Internal Causes):
- 績效不佳:當組織的營收、利潤、市場佔有率等關鍵指標不如預期時,需要變革來尋求改善。
- 領導者變動:新任領導者常會帶來新的願景、策略或管理風格,推動組織變革。
- 員工需求與期望:員工對工作內容、工作環境、發展機會、薪酬福利等的不滿,可能促使組織進行變革以提高員工滿意度。
- 組織成長與規模擴張:隨著組織規模擴大,原有的組織結構、流程和溝通方式可能不再適用,需要進行調整。
- 組織文化問題:僵化的組織文化、缺乏創新精神、內部溝通不良等,都可能成為變革的動因。
- 資源配置問題:現有資源分配不均或效率低下,可能需要透過變革來優化資源利用。
第二部分:組織變革的途徑與實例 (12%)
組織變革的途徑有多種,以下列舉幾種常見的途徑,並提供實例:
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漸進式變革 (Incremental Change)
- 說明:指組織進行的微小、持續的、逐步的調整與改進,通常是為了提升現有效率或適應微小的外部變化。這類變革風險較低,對員工的衝擊也較小。
- 實例:
- 國內:台灣的便利商店(如 7-ELEVEN、全家)不斷根據消費者需求,微調商品組合、導入新的支付方式(如行動支付)、優化店內陳設與服務流程,以提升顧客體驗和營運效率。這都是在現有商業模式下的漸進式調整。
- 國外:日本豐田汽車 (Toyota) 的「豐田生產系統」(Toyota Production System, TPS) 中的「持續改善」(Kaizen) 哲學,鼓勵所有員工不斷提出微小但持續的改進建議,以優化生產流程、減少浪費。
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大規模變革 / 斷裂式變革 (Radical Change / Disruptive Change)
- 說明:指組織進行的重大、根本性的改變,可能涉及組織結構、核心流程、產品技術、經營策略甚至組織文化。這類變革通常是為了應對重大的外部衝擊或危機,風險較高,但潛在效益也更大。
- 實例:
- 國內:台灣的傳統製造業,例如自行車龍頭大廠巨大集團 (Giant),近年來積極從傳統的代工製造轉型為品牌營銷與服務,並大力投入電動自行車 (e-bike) 的研發與市場開拓。這不僅是產品的改變,更是商業模式和品牌策略的重大轉型。
- 國外:美國的網飛 (Netflix),從早期的 DVD 郵寄租賃服務,成功轉型為線上串流影音平台,並進一步投入原創內容製作。這是一次顛覆性的變革,徹底改變了影視產業的生態。
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組織再造 (Business Process Reengineering, BPR)